O jogo perfeito para cinéfilos está chegando ao Game Pass

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Foi um minuto quente desde que os videogames se despediram de seu status de nicho e se tornaram uma forma aceitável de entretenimento convencional. Enquanto o indústria evoluiu ao lado da tecnologia , deixando para trás algumas de suas técnicas narrativas e de jogabilidade menos eficientes, nem todas foram perdidas no tempo. O vídeo full-motion foi um desses métodos de entrega de jogabilidade e, embora seus dias de glória tenham durado pouco, a influência do FMV na narrativa moderna ainda perdura. De fato, alguns desenvolvedores incorporam a narração FMV em seu trabalho até hoje, e foi assim que surgiu o jogo perfeito para cinéfilos. Melhor ainda, está chegando Xbox Passe de jogo este mês.



Anunciado inicialmente como Projeto Ambrósio em 2020, Imortalidade é um próximo título de mistério escrito e dirigido por Sam Barlow e publicado pela Half Mermaid Productions. Muito parecido com o restante dos trabalhos de Barlow que enfeitaram a indústria depois que o designer de videogame britânico se tornou um independente desenvolvedor, o jogo baseia-se na técnica FMV para presentear os jogadores com uma história inédita de três décadas.



  Captura de tela representando um rolo de filme em Imortalidade.

Em vez de se colocar no lugar do protagonista da história, Imortalidade encarrega os jogadores de descobrir o segredo por trás de seu desaparecimento. O jogo gira em torno de uma atriz fictícia chamada Marissa Marcel, cuja repentina chamada de cortina só pode ser resolvida analisando várias imagens relacionadas a seus três filmes inéditos. Os jogadores não apenas podem ver e interagir com a trilogia de arquivo de Marcel, mas também explorar diferentes épocas que influenciaram sua criação, tornando Imortalidade um excelente deleite para cinéfilos que gostam de uma conta tripla bem arredondada.

Além da singularidade que vem com a ideia de uma trilogia ser entregue de uma só vez, o jogo também apresenta uma nova mecânica que muitos entusiastas do cinema acharão ao seu gosto. Como Imortalidade é de natureza investigativa em sua essência, os jogadores podem experimentar o poder de um diretor de cinema através da mecânica de corte de partida, que lhes permite dissecar as imagens gravadas como acharem melhor. No entanto, vem com uma reviravolta imprevisível. Enquanto a liberdade de escolher o quadro e selecionar o objeto captura a magia da personalização, a IA atribuída ao corte de correspondência tem uma mente própria. Muitas vezes, desenterra partes da montagem que se conectam habilmente a outros pontos da história, provocando trabalho extra em nome dos jogadores.



  Captura de tela mostrando a mecânica de corte de partida em Imortalidade.

Os jogadores familiarizados com os títulos FMV aclamados pela crítica de Barlow, A história dela e Contando mentiras , pode notar um padrão de design recorrente que leva-os a ficar obcecados com a vida de outras pessoas . Para aqueles acostumados à noção de investigar os indivíduos de uma das maneiras mais realistas possíveis, abordando os meandros da Imortalidade certamente não apresentará um problema. Por outro lado, os jogadores cujo conhecimento de A contribuição de Barlow para a indústria não inclui seus empreendimentos independentes, talvez queira explorar as outras duas entradas de FMV para obter uma melhor compreensão do cenário e da estrutura narrativa que o desenvolvedor favorece abertamente.

Imortalidade A composição inusitada de 's o destaca em um mar de outros títulos que contêm temas semelhantes. O jogo não se preocupa em seguir convenções estabelecidas ou aderir a uma fórmula que o despoja de sua personalidade, e isso é exatamente o que Barlow estava procurando alcançar ao fazer um brainstorming do conceito. Imortalidade pega vários formatos antigos e injeta-lhes uma nova vida que, apesar de sua aparência imediata, parece estranhamente gratificante e apropriada nos dias de hoje. Cinéfilos, aspirantes a investigadores e fãs da engenhosidade de Barlow podem esperar descobrir o que aconteceu com Marissa Marcel em primeira mão quando o título for lançado em 30 de agosto.





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