The Last of Us - Parte 2: O que queremos para o modo multijogador

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O Último de Nós Parte II é um dos PlayStation 4's maiores conquistas . Ele quebrou o recorde de prêmios de Jogo do Ano, batendo The Witcher 3 para se tornar o jogo mais celebrado pela crítica de todos os tempos. No entanto, para muitos fãs, uma questão permaneceu por muito tempo depois de completar a campanha épica : onde está o multijogador?



O original O último de nós 'O Modo Facções se tornou um clássico cult e ainda tem uma comunidade ativa e dedicada até hoje. Muitos fãs ficaram chocados quando a sequência foi lançada sem multijogador. No entanto, ainda há esperança de um novo TLOU2 experiência multiplayer, como a desenvolvedora Naughty Dog disse que, embora originalmente houvesse planos para multiplayer, esses planos simplesmente se tornaram muito ambiciosos. O estúdio garantiu aos fãs que haverá mais O último de nós multijogador, mas onde e quando ainda não está claro. Para os fãs que ainda têm esperança, aqui está o que gostaríamos de ver em uma experiência multijogador TLOU2 autônomo.



Expedições cooperativas

Se há um modo multijogador que a Naughty Dog acertou no passado, é a jogabilidade cooperativa. Desconhecido os jogos apresentam modos de horda no estilo arena e aventuras cooperativas, onde os jogadores trabalham juntos para completar objetivos em mapas criados a partir da campanha. O último de nós não oferece um modo cooperativo puro, mas com um possível spin-off, TLO2 deve definitivamente incluir uma maneira de os jogadores trabalharem juntos.

Reaproveitar as áreas incrivelmente detalhadas da campanha pode permitir um modo baseado em níveis, onde os jogadores criam um sobrevivente personalizado e se unem para completar os objetivos ou simplesmente fazer isso de um ponto a outro. O modo pode até mesmo randomizar equipamentos e posicionamentos de inimigos para cada nível para tornar cada jogo uma experiência verdadeiramente única e aterrorizante.

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Modo de facções expandidas

O Modo Facções original inicialmente parecia uma inclusão um tanto bizarra que foi acrescentada à incrível campanha para um jogador baseada na história. No entanto, depois de apenas algumas partidas, muitos fãs perceberam o porquê O último de nós O Modo Facções ainda é popular até hoje. As facções forneciam uma variedade de modos e um estilo de jogo único raramente encontrado em um ambiente multijogador. As facções exigiam trabalho em equipe, jogabilidade furtiva e (na maioria das vezes) paciência enquanto esperavam para atacar no momento oportuno.

Mãe intratável e furiosa

Um modo Factions reimaginado está firmemente no topo da lista dos fãs de modos solicitados para um Último de nós, parte 2 suíte multijogador. Um novo modo competitivo que apresenta O Último de nós, parte 2 as animações suaves e a jogabilidade incrivelmente fluida do The Last of Us Remasterizado multijogador do diário.

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Centro de liquidação de facções

Uma razão pela qual o original O último de nós 'multiplayer era tão popular era o aspecto único de liquidação da jogabilidade. Entre as partidas multijogador, os jogadores tinham que administrar uma colônia de sobreviventes semana a semana. Este assentamento foi representado como um menu entre as partidas, informando o jogador sobre a saúde e a quantidade de colonos presentes. Quanto mais suprimentos o jogador coletar nas partidas, junto com um bom desempenho, melhor e mais pessoas o assentamento atrairá.

No entanto, em certos intervalos, o acampamento seria atacado e os jogadores teriam que escolher desafios para completar para repelir os atacantes. Tenha sucesso e o acampamento crescerá e prosperará; falhe muitas vezes e o campo é aniquilado, forçando o jogador a ser o processo novamente.

Seria ótimo se TLOU2 O modo de multijogador de 'representou visualmente esses assentamentos como áreas centrais de onde os jogadores iniciam os modos de jogo. Isso finalmente permitiria aos jogadores ver as pessoas que habitam o assentamento. Se os jogadores pudessem realmente ver e possivelmente interagir com os colonos e sobreviventes, aumentaria o risco de cada desafio. Talvez o próprio assentamento pudesse ser customizado e expandido com recursos suficientes, adicionando defesas e novos edifícios.

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Moda da Horda

Para muitos jogadores, O Último de Nós Parte 2 ainda é um dos melhores jogos de sentimento para jogar. O design de primeira linha da Naughty Dog criou incríveis animações de personagens juntamente com combate dinâmico que permite ao jogador improvisar em tempo real, e a IA garante que dois encontros de combate nunca serão exatamente da mesma maneira. No entanto, além de repetir a campanha indefinidamente, os jogadores não têm uma maneira fácil de se envolver no combate no estilo sandbox.

Um modo de horda que permitisse aos jogadores entrar em ação instantaneamente seria um ótimo complemento para O Último de Nós Parte II experiência multijogador. Os jogadores podem definir armadilhas entre as rodadas, e as novas mecânicas que TLOU2 traz para a jogabilidade (como a capacidade de ficar inclinado e pular) pode permitir alguns cenários de combate verdadeiramente incríveis. Um modo de horda que permitia aos jogadores vasculhar freneticamente por suprimentos entre as rodadas e se esconder dos inimigos durante a partida o tornaria verdadeiramente único.

Nesse ponto, tudo que os fãs podem fazer é esperar que a Naughty Dog revele em que tipo de projeto ambicioso está trabalhando e, finalmente, dar aos fãs uma ideia do que esperar de um novo O último de nós experiência multijogador. Um vazamento de gameplay multiplayer no verão passado garantiu aos fãs que o trabalho estava sendo feito, mas o que isso vai evoluir permanece um mistério.

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