O que os jogos de anime modernos podem aprender com uma série esquecida do PlayStation 2

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Os jogos tie-in de anime não são novidade. esfera do dragão , academia meu heroi , naruto , e mais inspiraram sua cota de jogos ao longo dos anos, com vários títulos sendo lançados com recepção mista. Para cada Dragon Ball Z: Kakaroto existe um Naruto Shippuden: Crônicas da Lâmina do Dragão para manter o universo em equilíbrio. O núcleo do que torna um jogo tie-in bom pode ser evasivo até mesmo na geração moderna de jogos. No entanto, .hackear , uma série do PlayStation 2 praticamente esquecida, deu aos amantes do anime a experiência que eles desejavam há 20 anos.



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O projeto .hack começou em 2002 e se estendeu por várias formas de mídia e teve tramas entrelaçadas e personagens interagindo com um misterioso MMORPG chamado O mundo. Cada peça da mídia atuou como uma parte do quebra-cabeça que, quando montada, deu aos fãs uma imagem mais completa da verdade escondida em um cenário aparentemente inofensivo que lentamente se tornou mais opressivo e sinistro. Ao longo da geração do PS2, a série lançou quatro jogos vinculados, nos quais o jogador assumia o papel de Kite, um jovem que se envolveu no enigma que atraiu as pessoas. .hack // Assinar .



.hack atraiu jogadores ao torná-los parte da história

  A imagem apresenta os personagens de .hack//Sign

.hack // Assinar O principal mistério de envolve um jovem Wavemaster (o equivalente do jogo a um mago) chamado Tsukasa, que não pode sair do jogo e retornar ao mundo real, seu corpo real preso em coma. O enigma continua em .hack // Infecção quando a aventura do jogador começa e imediatamente define as apostas incrivelmente altas. O melhor amigo de Kite acaba entre os muitos que experimentam esses sintomas, levando-o a agir para tentar encontrar uma cura para aqueles que estão em coma com o conhecimento de que existe em algum lugar do mundo. O mundo em si.

Desde o início, o .hackear jogos tomam um cuidado meticuloso em recriar a sensação de jogar um MMORPG. O anime em si ocorre principalmente dentro O mundo , e os jogos representam com precisão a sensação de jogar dentro do cenário e como seria interagir com a área de trabalho em .hackear mundo de. Cadeias de e-mail são respondidas, fóruns são visitados e relacionamentos genuínos se desenvolvem entre os personagens de maneiras que parecem orgânicas e familiares tanto para os observadores do anime quanto para os jogadores de MMORPGs da época. Os jogadores não foram apenas apresentados aos personagens de seus membros do grupo, mas também às pessoas por trás deles. Eles até tiveram a oportunidade de formar conexões com eles.



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Ao recriar as armadilhas de um MMORPG, .hackear representou com precisão o anime e como seus personagens interagiram. O cenário expandido também teve consequências diretas, já que a aventura de Kite teve um efeito em toda a série que avançava. Esta não foi apenas uma história única ou uma maneira de o jogador interagir com seus personagens favoritos; este era o jogador que participava diretamente de eventos que se propagariam por décadas.

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Jogos de anime modernos podem aprender com a construção do mundo de .hack

  Tsukasa e seus companheiros desvendam os mistérios do mundo em .hack//Sign

O Project .hack é uma experiência multimídia única, e o .hackear jogos são um fator importante nisso. Os jogos faziam parte da série e não eram intrínsecos para apreciá-la e entendê-la, mas sim por si próprios e servir como excelentes suplementos para o anime. Eles agregaram valor à série, dando aos fãs outra maneira de se envolver com ela, o que, em última análise, deveria ser o objetivo de um jogo de empate. Além disso, o .hackear os jogos são uma experiência divertida que o jogador não precisa fazer muito dever de casa para entender, mas ainda causam um impacto óbvio no mundo em que se passam.



Ao tecer uma narrativa convincente, apresentando aos jogadores personagens novos e antigos e aprofundando o mundo do .hack // Assinar série, o .hackear jogos agregaram valor ao anime como um todo. Os jogos de anime modernos devem considerar o que o público ama em seus mundos únicos e as muitas maneiras pelas quais eles podem interagir com eles além da luta. Oferecer maneiras para os jogadores aprofundarem seu relacionamento com o universo e até mesmo ajudar a desvendar um ou dois mistérios ajuda a atrair ainda mais o público, e os desenvolvedores devem olhar para o .hackear série como um ótimo exemplo de como os jogos podem levar em consideração toda a experiência.



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