Os romances de Baldur's Gate III são tão bons quanto os de Baldur's Gate II?

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O romance tem sido um dos maiores atrativos dos RPGs há quase três décadas. O amor e todos os seus perigos e drama associados têm sido um fascínio da condição humana desde o início da espécie e, portanto, ocupam um lugar central como componente da maioria das formas de mídia. Os videogames, em particular, permitem que os jogadores joguem romances como eles querem vê-los na maior parte, então não é surpreendente que os jogos de RPG em particular sejam configurados para ter a maior exibição de romances.



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Em 2000, Portão de Baldur II foi um dos primeiros RPGs isométricos a realmente começar a implementar a ideia de opções de romance. Antes de Portão de Baldur II , o romance era bastante limitado e não era algo que pudesse afetar a aventura de uma forma muito séria. Apesar de seu escopo limitado, os romances eram interessantes e algo que os jogadores prontamente aceitavam. Portão de Baldur III está claramente seguindo seus passos se a estatística que mais de 100.000 pessoas foram rejeitadas pela Astarion devem ser acreditados. Com seu elenco colorido e interessante, o romance está se tornando um grande atrativo de Portão de Baldur III . A questão então é quem fez melhor, o original ou a sequência? Esta é uma pergunta importante a ser respondida, especialmente porque uma opção de romance está disponível em ambos.



Baldur's Gate 2 era limitado, mas profundo

  baldur's Gate 3 Jaheira casting a spell

As opções de romance em Portão de Baldur II pode ser um pouco complicado de descobrir devido à quantidade limitada deles. Para a época, ter quatro opções era relativamente revolucionário e as opções oferecidas refletiam a percepção de quem estava realmente jogando esses jogos. Havia três mulheres (Aerie, Viconia e Jaheira) e um homem (Anomen) disponíveis para o romance, mas o personagem do jogador tinha que cumprir requisitos específicos para deixá-los interessados. O jogador precisava ser do sexo oposto de seu parceiro e ser humano, elfo, meio-elfo ou halfling. Aerie e Viconia eram um pouco mais aventureiras, com um gnomo ou meio-orc sendo uma opção, respectivamente. As opções de romance eram incrivelmente limitadas em comparação com hoje, e essa limitação não era apenas social, mas também baseada em tecnologia. O pacote original de quatro CDs para Portão de Baldur II só tinha um limite para caber nele antes que um computador do final dos anos 90 decidisse explodir e o jogo era notoriamente difícil de rodar para começar. A Enhanced Edition mudaria um pouco disso daqui para frente.

Cada romance recebeu uma história incrivelmente profunda. O jogo teve que compensar o fato de que não havia cenas lindamente cinematográficas à sua disposição, usando a própria escrita para transmitir os sentimentos crescentes entre os personagens. A ave quebrada Aerie que perdeu suas asas precisa de um personagem do jogador disposto a ser doce com ela e apoiá-la no crescimento em uma pessoa independente, Jaheria requer alguém com uma espinha de aço que possa ajudá-la a amaciar, e Viconia tem a opção de um jogador personagem disposta a ajudá-la a se tornar uma versão melhor de si mesma. Anomen está...bem. Bhaalspawn, que eram mulheres, ficou um pouco confuso no departamento de romance, mas a história que o leva a ser mais parecido com um paladino ou mais um bad boy é relativamente interessante. Muito cuidado e detalhes vão para os momentos compartilhados com cada personagem e seus romances têm um impacto profundo na história, particularmente na segunda metade, quando eles podem ser sequestrados e transformados em vampiros, necessitando de uma viagem a um templo abandonado para revivê-los em uma missão que tornou o Prima Strategy Guide ainda mais necessário naqueles dias tranquilos. É importante notar que o foco principal estava no romance em si, ao invés de qualquer coisa física entre os personagens. Este foi um momento diferente nos jogos antes Efeito em massa tornou as cenas mais suculentas menos pueris e mais alinhadas com a necessidade de laços emocionais, então qualquer coisa do lado mais sexy foi relegada à imaginação e a tela escureceu.



Essas opções limitadas foram muito bem pensadas e receberam o peso que mereciam, com finais especiais dependendo dos romances e de como o personagem do jogador influenciou suas vidas. A comunidade maior, no entanto, encarou isso como um desafio. O Portão de Baldur II A comunidade de modding foi enorme por muito tempo devido à facilidade de pegar e jogar com o Infinity Engine e sua miríade de ferramentas personalizáveis. Os modders criaram romances para personagens existentes, como o elogiado mod de romance Edwin, e até criaram alguns personagens incríveis com missões totalmente realizadas para colocar no jogo. Pacotes de flerte e pacotes de diálogos extras também foram feitos por essas pessoas criativas. Muitos desses mods ainda estão disponíveis online hoje. Embora os romances do jogo tenham sido criados com amor, uma das melhores coisas sobre eles foi o fato de que eles fizeram a comunidade como um todo avançar para adicionar mais a eles e adicionar mais opções para mais membros da comunidade. Especialmente porque certos romances só terminam em tragédia e nenhuma comunidade está totalmente satisfeita em apenas ter seus corações partidos.

Baldur's Gate 3 tem mais opções, mas pode parecer um pouco superficial no primeiro toque

  baldur's Gate 3 Lae'Zel Origin Character

Portão de Baldur III veio batendo no portão com opções no reino do romance. Cada membro do partido é uma opção para cada configuração do personagem do jogador possivelmente pode haver. Os jogadores vêm em todas as formas, tamanhos e gêneros, e este jogo existe para tentar criar um mundo no qual eles possam se ver, não importa o que aconteça. Isso inclui com quem eles podem namorar, já que eles também vêm em todas as formas, tamanhos e configurações. Alguns personagens são mais fáceis de namorar do que outros, mas alguns deles podem estar prestes a ser um pouco fáceis demais de namorar ou dormir.



há um longe ênfase mais pesada colocada em relacionamentos físicos em Portão de Baldur III . Não há nada de errado com isso e para alguns dos personagens que abrem muitas tramas interessantes sobre seus próprios medos de intimidade e abusos passados ​​- mas, a princípio, pode parecer superficial com a facilidade de levar certos personagens para a cama. . Lae'zel, por exemplo , nem precisa gostar muito do personagem do jogador antes de fazer passes muito firmes em um relacionamento sexual. Embora as histórias fiquem mais complexas a partir daí, não é difícil ver como isso pode afastar alguns jogadores ou fazer parecer que a parte tentadora foi carregada antecipadamente para manter os jogadores presos à ideia de que Karlach um dia será capaz de para quebrá-los ao meio. Há um pouco de fator de intimidação quando parece que todos os companheiros estão interessados ​​no personagem do jogador ao mesmo tempo e podem dar ao acampamento a sensação de uma festa de faculdade onde todos pediram desculpas. Também pode ser extremamente fácil para os jogadores interromper um romance por engano ou iniciar acidentalmente um romance que não pretendiam. Os guias de estratégia Prima ainda têm um propósito nos dias de hoje, mesmo que não sejam mais impressos.

A grande quantidade de opções não pode ser subestimada. Há literalmente alguém para todos e cada personagem é incrivelmente bem desenvolvido e agradável de se conversar. Suas histórias são tão díspares e diferentes que pode até ser um desafio para os jogadores decidirem com quem namorar primeiro, dando ao jogo outro nível de rejogabilidade. O impacto deles em suas próprias tramas e a maneira como o jogador interage com a história principal é fascinante e parece cada vez mais complexo. A adição de Jaheira também é profundamente interessante como uma versão totalmente romântica dela de Portão de Baldur II estaria vagando pelos reinos e ainda apaixonada por seu Bhaalspawn. Isso a torna uma opção incrivelmente interessante por tudo o que ela experimentou em todos os jogos.

Portão de Baldur III faz jus ao seu antecessor quando se trata de suas opções de romance, mas requer um pouco mais de escavação por parte do jogador para superar o foco intenso no sexo e encontrar o romance real enterrado lá. Portão de Baldur II deu aos jogos futuros muito em que se basear e seu sucessor carrega alegremente sua tocha.



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