Persona 3: 10 coisas que você não sabia sobre os filmes

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Pessoa 3 é talvez o primeiro jogo realmente popular no Pessoa série de videogame. No mínimo, é o que tem promovido inúmeras adaptações, incluindo seu próprio mangá e, ainda mais impressionante, uma série de filmes.



A trilogia, com os filmes intitulados Primavera de Nascimento , Sonho de Cavaleiro do Solstício de Verão , e Caindo , cada um tem suas próprias histórias, mas como um grupo, eles contam a história completa do Pessoa 3 jogo, tornando-os uma narrativa completa quando assistidos todos juntos. Mas há muitas coisas que os fãs podem não saber sobre os filmes e seus produtos e como eles se relacionam com o jogo.



10O diretor estava preocupado com a dificuldade de adaptar o jogo

Pessoa 3 é um jogo de RPG, por isso é incrivelmente interativo em sua essência. O jogo pode seguir diferentes direções narrativas, com os personagens tendo diferentes relacionamentos, dependendo de suas escolhas. O diretor Nariaki Akitaya estava preocupado em garantir que o primeiro filme ainda fosse envolvente para os fãs do jogo, já que eles passam de um papel mais interativo na narrativa para apenas um papel de assistir no filme.

9O maior desafio do filme foi criar o protagonista

Como qualquer fã do Pessoa jogos sabe, os personagens principais são nomeados apenas o protagonista até que o jogador os nomeie e ajude a moldar suas personalidades, fazendo escolhas para eles e escolhendo seus diálogos ao longo do jogo. Criar um personagem principal para o filme foi desafiador, já que o personagem precisava ser alguém atraente para os fãs, apesar de não ser capaz de criar o personagem eles próprios. Akitaya tentou criar um personagem chamado Makoto Yuki, que capturou as características mais gerais que os jogadores dão ao Protagonista.

8O compositor do jogo marcou a música do primeiro filme

Shoji Meguro, quem compôs a música para o Pessoa 3 jogo, veio a bordo para também fazer a música para Primavera de Nascimento , com o objetivo de recriar alguns dos motivos musicais do jogo que os fãs gostam. No entanto, ele não marcou os filmes subsequentes. Tetsuya Kobayashi assumiu um papel.



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Ele, no entanto, fez faixas musicais individuais para as trilhas sonoras de ambos Sonho de Cavaleiro do Solstício de Verão e Caindo para ajudar a manter a sensação do jogo.

7Os títulos do filme ajudam a mostrar a passagem do tempo

A maioria Pessoa os jogos acontecem ao longo de um ano, geralmente um ano letivo, e a passagem do tempo ajuda a determinar quais eventos acontecerão em cada parte do jogo. Os títulos dos filmes ajudam a refletir exatamente quando eles estão ocorrendo, às vezes com títulos punny ou irônico para mostrar em que temporada, em particular, os eventos estão acontecendo: Primavera de Nascimento ocorrendo na primavera, Sonho de Cavaleiro do Solstício de Verão ocorrendo no verão, e Caindo ocorrendo no outono.



6Os personagens secundários não aparecem todos em todos os filmes com o mesmo grau

Por causa do escopo limitado de filmes que interpretam uma história de videogame que pode levar mais de 60 horas para ser jogada em sua totalidade, os papéis do elenco coadjuvante devem ser ajustados um pouco. Alguns personagens, como Koromaru, Ken e Aigis, não aparecem no primeiro filme, estreando em Sonho de Cavaleiro do Solstício de Verão , enquanto outros, como Junpei, Mitsuru e Fuka, que apareceram em Primavera de Nascimento , não têm tanto papel na sequência do filme para destacar os novos personagens.

5O filme usa motivos visuais para sugerir o desenvolvimento do enredo

Dentro Primavera de Nascimento , sempre que Makoto participar de uma operação de lua cheia e conseguir usar suas Personas para derrotar uma Sombra. Uma pequena borboleta azul é vista voando pela tela. Isso não é explicado durante o filme e, na verdade, não é explicado até o filme final, Caindo . Isso é revelado como uma abreviatura visual; simboliza que Makoto obteve um Arcanas e que Pharos recuperou um pedaço de suas memórias.

4Falling Down apresenta dois personagens que não são do jogo original

Tal como acontece com muitos jogos populares, Pessoa 3 teve algumas portas, que permitem que o jogo seja jogado em outros consoles além daquele para o qual foi originalmente projetado. Um deles é Persona 3 portátil . Este é o primeiro Pessoa jogo com a opção de seguir uma protagonista feminina em vez de um protagonista masculino.

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Na rota do jogo da Protagonista Feminina, duas personagens, Rio e Saori, são apresentadas, que de outra forma não aparecem em Pessoa 3 . Apesar disso, ambos são apresentados em Caindo .

3Há um ovo de Páscoa no sonho de cavaleiro do solstício de verão

Alguém familiarizado com o Pessoa jogos sabe sobre Phoenix Ranger Featherman R , um show super sentai nas mesmas linhas que Power Rangers, que existe no Pessoa universo. Embora os filmes não façam referência direta à existência desta série, há um ovo de páscoa no Festival de Verão que dá uma piscadela para os fãs. Em uma tela, as cinco máscaras dos personagens podem ser vistas penduradas no fundo de uma cena.

doisUma estátua aparece em Kyoto durante uma queda

Os personagens passam um tempo em Kyoto em Caindo , e na verdade há outro ovo de páscoa aqui, embora também seja uma dica do que está por vir. Ao se movimentar e explorar a cidade no segundo e terceiro dias, aparece uma estátua que não estava presente no primeiro dia. A estátua é de Suzaku, um demônio que aparece na série. Suzaku também é uma figura do folclore chinês, que também desempenha um papel no jogo e nos filmes.

1As aparências dos personagens são ligeiramente modificadas

Pessoa 3 Os personagens são projetados para serem animados em modelos 3D, o que é diferente de animá-los para um filme 2D. Isso significa que alguns dos detalhes de seus personagens são alterados para parecer mais naturais na tela. Algumas coisas são diferentes que não necessariamente tiveram que mudar, mas fazem os personagens parecerem mais exclusivos do filme. Por exemplo, alguns deles têm cores de cabelo ou olhos diferentes.

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