Persona 5: 10 deve ter Persona para o novo Game Plus

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Pessoa 5 é talvez a melhor entrada no Pessoa franquia até agora, independentemente dos opositores que afirmam títulos anteriores são superiores . Enquanto Pessoa 5 certamente não é perfeito, ainda leva a atitude mais direta e direta em relação aos males sociais japoneses, incluindo políticos e figuras de autoridade corruptas em sua narrativa. Como outro Pessoa entradas antes disso, Pessoa 5 tem um grande valor de repetição e definitivamente vale a pena uma segunda jogada depois que os créditos finais terminarem de rolar.



O jogo ainda incentiva os replays fazendo com que certas realizações e equipamentos sejam transportados para o New Game Plus (abreviado daqui em diante como NG +), incluindo o progresso que os jogadores fizeram em seu Compêndio Persona. Isso significa que os jogadores podem pegar Personas poderosas desde o início do jogo e podem trabalhar para completar totalmente o Compêndio, algo que não é possível na primeira jogada. Vale a pena gastar algum tempo pesquisando e fundindo as melhores Personas possíveis para transportar o protagonista através do NG +.



10Fafnir é uma personalidade robusta, difícil de derrubar

Infelizmente, Fafnir está disponível apenas em Pessoa 5 Real , mas é uma besta de uma Persona. Ele não tem nenhuma fraqueza e reflete tanto o dano da arma quanto o dano físico, o que significa que só pode ser derrubado por dano técnico ou pela habilidade Down Shot aprendida na árvore de habilidades Tower Confidant.

Além disso, Fafnir absorve danos de Fogo e Nuke e resiste a danos Elec. E para terminar tudo, Fafnir também aprende habilidades Nuke que causam dano severo. É difícil derrubar, mas pelo menos pode ser obtido no último Palácio do jogo.

9Kohryu tem habilidades passivas úteis para gerenciamento de SP

Se os jogadores trataram bem o Sojiro durante a primeira jogada, então eles estouraram seu Confidente rank, que é a única maneira de os jogadores invocarem Kohryu. É uma das duas Personas que aprendem Life Aid, uma habilidade passiva que permite 8% de recuperação de HP e SP após uma vitória. Outra habilidade passiva útil que aprende é Spell Master, que reduz pela metade o custo de SP para habilidades mágicas.



Ele também reflete ataques Elec e bloqueia os danos de Nuke e Bless. E em Pessoa 5 vanilla, Kohryu tem o bônus adicional de ser um item poderoso se usado durante a execução de uma cadeira elétrica: Sudarshana, um estilingue para Morgana que tem 308 ATK, 98 ACC e adiciona uma baixa chance de infligir uma doença aleatória.

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8As habilidades passivas de Ongyo-ki o tornam incrível para danos físicos

Ongyo-ki é a Persona definitiva para os arcanos do Eremita, então os jogadores só podem invocá-la se tiverem estourado o rank Confidant de Futaba. Ele reflete o dano de Bless e Curse e resiste a danos físicos, o que o torna útil para tankar. Mas o mais importante, Ongyo-ki tem uma habilidade passiva que o torna um gigante de ataque físico. O Mestre de Armas reduz pela metade o custo de HP de habilidades físicas e Regenerar 3 reforça isso ao regenerar 6% do HP máximo a cada turno da batalha.

Além disso, Firm Stance reduzirá pela metade todos os danos recebidos ao custo de sacrificar completamente a evasão. Isso permite que mais HP seja usado para Agneyastra, que causa dano físico médio a todos os inimigos de uma a três vezes.



7Alice tem uma habilidade única de maldição de morte instantânea e uma habilidade passiva para enganar a morte

Apenas jogadores que estouraram o Death Confidant será capaz de fundir Alice, o que significa que tratar bem os Confidants durante a primeira jogada é essencial. Survival Trick é uma habilidade passiva que permitirá ao protagonista reviver com um HP após ser derrubado por um ataque de morte instantânea, que é útil antes de seus companheiros aprenderem Proteger através de suas árvores de habilidades Confidant.

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Mais emocionante é o exclusivo Die For Me! habilidade que só pode ser aprendida por Alice. Ela também ganha Mudo Boost, dando Die For Me! ainda mais potencial para pousar. E em Pessoa 5 Real , sua característica Just Die reduz os custos de SP da habilidade de morte instantânea para 0, o que significa Real os jogadores podem enviar spam para este movimento.

6O conjunto de habilidades distintivas de Maria manterá a festa em pé

Os jogadores que chegarem ao Final Verdadeiro terão uma chance de fundir Maria, já que ela é a derradeira Pessoa para os arcanos da Fé. Infelizmente, isso significa que ela é exclusiva para Pessoa 5 Real , e os jogadores precisarão maximizar a classificação de Confidant de Sumire. A habilidade passiva de Maria, Abraço Sagrado, dá 25% de regeneração de HP a cada turno da batalha, e Sussurro Sagrado permite 15% de HP e Regeneração de SP a cada turno.

Além disso, Angelic Grace oferece taxas de evasão duplas contra todas as habilidades, exceto Hama, Mudo e Todo-Poderoso, o que significa que o protagonista terá uma chance melhor de sobreviver aos ataques. Finalmente, ela aprende Holy Benevolence, uma modesta habilidade de 27 SP que reviverá todo o grupo para HP completo.

5Siegfried é um bom atacante sem ser muito dominado

Alguns jogadores não gostam de quebrar o jogo com táticas poderosas, então Siegfried é uma boa opção para esses tipos. Ele tem fortes capacidades de ataque físico sem ser muito poderoso, incluindo Vorpal Blade, que causa dano físico severo a todos os inimigos. Ele também bloqueia o dano físico e resiste ao dano do gelo.

Ele recebe um impulso notável em Real , onde ele bloqueia os danos físicos e elétricos e resiste aos danos do gelo e da arma, tornando-o decente para tankar. Ele também recebe a característica adicional Retaliating Body, que dobra o dano do Counter. Essa característica vai muito bem com o contador alto de habilidade automática, que tem 20% de chance de refletir um ataque físico.

4Shiva tem resistências elementais robustas que o tornam bastante durável

Shiva é um Persona de fusão especial que requer Rangda e Barong, mas vale a pena adquiri-lo. Dos onze tipos possíveis de danos em Pessoa 5 , Shiva pode negar ou absorver cinco deles. Ele bloqueia os danos de Gelo, Bênção e Maldição, absorve o dano Psy e reflete o dano Elec.

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Além disso, ele recebe a habilidade Auto Enduring Soul, que permitirá ao protagonista sobreviver a um golpe fatal e curá-lo até o HP total. Ele também aprende Psycho Blast e Psycho Force, as habilidades Psy de alvo único e multi-alvo mais fortes do jogo.

3Izanagi-no-Okami é uma besta onipotente que causa danos

Esta Persona vem de um pacote DLC e os jogadores terão que pagar por ela em Pessoa 5 baunilha, mas o Persona 5 Legacy DLC para Pessoa 5 Real oferece este Persona gratuitamente. Izanagi-no-Okami brilha melhor em sua habilidade de causar o dano Todo-Poderoso, o único tipo de dano que não pode ser resistido, bloqueado ou refletido.

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Miríades de Verdades causa dano Pesado e Todo-poderoso a todos os inimigos três vezes. Quando combinado com a habilidade Passiva Almighty Boost, que fortalece os ataques do Almighty em 25%, Izanagi-no-Okami é capaz de destruir muitos inimigos no jogo com pouca dificuldade.

doisHabilidade exclusiva de Yoshitsune oblitera inimigos

Os jogadores terão que ser diligentes para destravar Yoshitsune, já que seus requisitos de fusão são rígidos. Não só o protagonista precisam ter pelo menos rank 5 com os Twin Wardens, mas eles também precisam ter estourado o Morgana's Confidant no jogo anterior, desbloqueando o True Ending. Isso ocorre porque Futsunushi, a Persona definitiva para os arcanos do Mago, faz parte da receita de fusão de Yoshitsune.

O ponto de venda de Yoshitsune é a habilidade Hassou Tobi, que causa dano físico leve a todos os inimigos oito vezes. Ele também bloqueia o dano físico, reflete o dano Elec e Bless e resiste ao dano de Fogo.

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1Satanael é o tanque definitivo que só pode ser fundido em um novo jogo Plus

Os jogadores normalmente precisam estar no nível 95 para fundir Satanael, mas isso pode ser contornado quando eles atingirem o limite de Força Confidant. Vários outros Confidants também precisam ser maximizados, incluindo Goro Akechi, então os jogadores precisarão ter certeza de obter o Final Verdadeiro e tratá-lo da maneira certa. Satanael é a Persona definitiva do protagonista e resiste a danos Físicos, de Arma, Fogo, Gelo, Elec, Vento, Psy e Nuclear. Além disso, ele bloqueia o dano de Bless e absorve o dano de Curse.

Satanael é o único Persona a obter a habilidade Victory Cry, que cura totalmente o HP e SP após cada vitória. Dentro Pessoa 5 baunilha, Vontade Inabalável dá imunidade contra todas as doenças mentais, mas Real substituiu-o pela mente de Tyrant, que fortalece todos os tipos de dano causados ​​em 25%. Finalmente, Satanael também é a Persona que desbloqueia a arma definitiva do protagonista, Paradise Lost. Satanael é realmente a Persona definitiva para qualquer jogador usar em seu NG +.

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