Persona 5 a animação: 10 diferenças entre o anime e o videogame

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Não existe dúvida que Pessoa 5 foi um dos JRPGs de maior sucesso já lançado para consoles. O jogo apresentou uma história interessante, desenvolvimento profundo do personagem e um sistema de batalha moderno que adicionou horas de jogo para os fãs. O anime, como os jogos da série anterior, também recebeu uma adaptação para anime que recontava os acontecimentos do jogo vanilla.



Enquanto os fãs gostavam dos eventos sendo recontados, eles não podiam deixar de notar que algumas coisas foram mudadas. Embora não houvesse nenhuma maneira de todo o jogo de 60 horas caber em 26 episódios; até mesmo alguns momentos importantes foram ajustados.



10Sem Kasumi

O anime nunca recebeu nenhum conteúdo OVA depois de concluído. Isso é um pouco surpreendente desde o lançamento do Persone 5 Royal apresentando Kasumi e a introdução de outro semestre que ajudou a amarrar completamente o caráter de Akechi.

Embora tenha sido difícil refazer a série inteira para se igualar a Royal, alguns OVAs rápidos poderiam ter sido adicionados para apresentar Kasumi e animar o arco final do jogo.

9Pessoas sem brilho

Jogar os jogos apresenta os fãs a uma lista enorme de Personas , mas o anime não capturou exatamente isso. Apenas Rin foi mostrado com uma persona atualizada, enquanto o resto do elenco manteve seus personagens básicos.



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Muitos fãs ficaram desapontados por não ver o resto dos Ladrões Fantasmas receberem seu upgrade e se sentiram como se estivessem com muito poder no final do show.

8Papel de Confidentes

Os confidentes provavelmente receberam a pior parte dos cortes de conteúdo. Embora cada confidente fosse mostrado, seus papéis foram bastante reduzidos, com suas tramas sendo quase completamente ignoradas em favor da trama principal - uma grande diferença em relação ao videogame.

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Isso desencorajou muitos fãs que esperavam ver a história de seus personagens secundários favoritos trazida à vida ou o resto dos ladrões fantasmas receberão mais desenvolvimento de personagem.

7Confidant Cameos

A maneira como o programa tentou incluir os confidentes foi principalmente fazendo com que eles aparecessem em segundo plano. Isso fez com que muitos deles aparecessem antes do que deveriam na história do jogo, o que incomodou alguns espectadores.

Haru, em particular, aparece logo no início ao ser mostrada com suas plantas no segundo episódio, e no sexto episódio, Hifumi aparece em um aplicativo de telefone antes de sua aparição oficial. Isso não era necessariamente uma coisa ruim, mas não poderia compensar a falta de conteúdo de história paralela no show.

6Relacionamentos românticos

Outra coisa que foi completamente descartada foram os elementos românticos pelos quais o jogo é popular. Quase não houve referências a Rin estar interessada em qualquer uma das garotas do show de anime.

Embora tivesse sido difícil decidir com quem oficialmente emparelhá-lo, até mesmo a cena da praia foi feita para ser mais um evento platônico em comparação com o jogo.

5Amarrando a história termina

A falta de conteúdo confidencial significava que muitas histórias não foram amarradas tão ordenadamente na série de anime. Isso é especialmente aparente com os outros ladrões fantasmas que tiveram que aprender a lidar com seus problemas quando saíam com Rin.

Os eventos mostraram Ann entrando em seu próprio , Haru aprendendo a ter mais confiança na companhia dela, e até mesmo Ryuji voltando de seu abuso na equipe de corrida. Muitos dos eventos importantes dos personagens simplesmente não foram realmente tocados na animação.

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4Menção de Máscara Negra

Um pequeno, mas importante detalhe que foi introduzido um pouco mais tarde na história foi a menção de outro usuário Persona. Kaneshiro na verdade menciona que há um usuário Persona com máscara preta em vez de fãs ouvindo as informações de Madarame.

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Isso ajuda a introduzir a principal ameaça do jogo um pouco mais tarde e dá menos dicas de Akechin ser um grande antagonista em vez de apenas um detetive em comparação com o anime.

3Morte de Akechi

A cena da morte de Akechi é diferente no anime e no jogo, mas ele morre em ambas as interações. No jogo, é mais provável que sua sombra seja aquela que o mata quando seu sinal desaparece após um tiro.

No anime, entretanto, Akechi é capaz de matar sua sombra, mas é cercado por inimigos menores que o matam. Este pequeno detalhe torna o tom um pouco menos dramático no anime.

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doisSem calendário

Uma das grandes coisas que os fãs gostariam que fosse representada no anime era o sistema de calendário. Esta foi uma forma importante de saber quando eventos importantes estavam acontecendo e funcionou como uma contagem regressiva para o roubo do cassino, por exemplo.

Ter o calendário pop no canto, entre as cenas, ou mesmo com os títulos dos episódios teria deixado muitos fãs muito mais felizes com a forma como o jogo foi adaptado para um anime e teria sido uma grande adição do videogame.

1Rin é empurrado para a linha lateral

Apesar de o anime ser mais focado na história principal, os fãs sentiram que Rin foi empurrada para o lado. Isso ocorre porque Rin, na verdade, parece ter menos a ver com a maneira como a história flui e não dá muita contribuição para os outros personagens.

Embora muito de seu diálogo tenha sido encontrado em missões paralelas, até mesmo algumas de suas frases de batalha e exploração características não chegaram ao anime.

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Próximo: Persona 5 strikers: trailer, enredo, data de lançamento e novidades para saber



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