20 maneiras que o deus da guerra mudou os deuses nórdicos para melhor (ou para pior)

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Desde que foi lançado em 20 de abril de 2018, o mais recente Deus da guerra jogo tem continuamente recebido altas classificações. Foi atribuída uma classificação de 10 estrelas pela IGN e tem uma classificação Metacritic de 94%. O jogo também foi classificado em quinto lugar no Ranking da Forbes dos Sete Maiores Jogos de 2018, e escrevemos sobre como ele é ótimo aqui no CBR! Afastando-se dos laços com a mitologia grega encontrados nos primeiros jogos, no final de God of War III , Kratos desaparece em um local desconhecido. Desta vez, Kratos, acompanhado por seu filho Atreus, deve lidar com os deuses nórdicos - e todo o drama que se seguiu - a fim de completar sua busca. Mas nem todos esses encontros são exatamente como os fãs de história e amantes da mitologia podem esperar.



Muito antes dos vikings existirem, há relatos e evidências de habitantes nórdicos adorando seu próprio conjunto de deuses. Muito parecido com seus homólogos gregos, romanos e egípcios, cada deus nórdico desempenhava um conjunto específico de funções. Odin, como Zeus, Júpiter e Rá, era o Pai de Todos e supervisor. Claro, o videogame recente interpretou esses papéis com licença criativa e liberdades artísticas. Como acontece com todos os jogos e interpretações de obras clássicas e lendas, algumas dessas liberdades deixaram os fãs extremamente felizes ... e outras nem tanto. Para todos os entusiastas da mitologia, este é para você. Hoje vamos dar uma olhada em 10 maneiras Deus da guerra mudou essa tradição para melhor e 10 maneiras em que mudou para pior.



* Aviso: aqui há spoilers! *

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vinteMELHOR: RAINHA DE DEUS FORTE E INDEPENDENTE

Muitas pessoas adoram ver uma mulher totalmente capaz de cuidar de si mesma e Freya não foge disso. Embora sua história de fundo no jogo seja diferente da tradição tradicional, que será destacada mais tarde, ela está mais forte e independente do que nunca.

No jogo, ela é forçada a se defender e se sustentar por anos, e ela não tem nenhum problema em fazer isso. Nos mitos nórdicos tradicionais, ela é a deusa do amor e da beleza e é tipicamente retratada como muito doméstica. Esta versão de Freya é uma prova de que uma mulher bonita também pode ser forte.



19PIOR: NÃO TÃO BRILHANTE DEUS DA LUZ

Baldur é o deus da luz, alegria e é verdadeiramente puro de coração. Pelo menos é assim que vem sendo retratado ao longo da história. O Prose Edda , escrito por um estudioso islandês, é considerado a base para interpretar personagens de todos os mitos nórdicos antigos. Esta fonte literária descreve Baldur como passivo, amoroso e amado.

Seu Deus da guerra contrapartida, no entanto, é tudo menos isso. Como um dos principais antagonistas nesta adição à série, Baldur é retratado como zangado e vingativo. É certo que essa mudança nas características facilita muitos aspectos do enredo. Para aqueles familiarizados com os mitos originais, no entanto, essa mudança também parece um pouco inautêntica.

18MELHOR: UMA TORÇÃO DE CHAVE BAIXA

Com a crescente popularidade de filmes e franquias como Os Vingadores , realmente não é nenhuma surpresa que Loki se tornou um personagem nórdico favorito para tantos. O deus da travessura e do caos é como Loki se encaixa na sagrada família nórdica. Parece que você sempre pode contar com Loki para sacudir a história com alguma reviravolta inesperada ou outra.



Deus da guerra não faz exceção ao caráter de Loki, apenas à sua identidade. Mesmo assim, é uma mudança que ainda está lindamente alinhada com os mitos clássicos. Loki ainda é o filho do deus da guerra. Ao configurá-lo como Atreus em vez de filho de Odin, o jogo adiciona uma nova torção contemporânea e uma transição para o futuro Deus da guerra parcelas.

17PIOR: NATUREZA DE TODO PAI

Odin, o Pai de Todos dos deuses nórdicos, é tipicamente retratado como tendo mais características positivas do que negativas. É verdade que ele era de fato um deus da guerra e da batalha, mas também era o deus da sabedoria, da cura, do conhecimento e da poesia. Nos mitos originais, ele costumava sair por conta própria e se preocupar muito pouco com os outros e, quando o faz, é muito elitista.

Dentro Deus da guerra, embora ele não esteja fisicamente presente com muita frequência, seu personagem é bem diferente. Ao longo do jogo, existem várias interações e políticas que são atribuídas a ele. Tudo isso o retrata como extremamente envolvido, exclusivo e amargo.

16MELHOR: IRMÃOS DE SANGUE

Tradicionalmente, Thor é filho de Odin e Jord, uma obscura deusa da Terra que não aparece em nenhum mito importante. O jogo manteve os mitos originais de manter Baldur como filho de Odin e sua esposa principal, Freya. Há muito a ser dito sobre a simplificação dessa relação.

Uma vez que Jord raramente é mencionado a não ser como a mãe de Thor, faz sentido deixá-la fora da grande tradição de Deus da guerra . Espera-se apenas que um jogo não seja capaz de incluir todos os personagens secundários na mitologia. Jord simplesmente não tem um papel grande o suficiente para fazer o corte.

quinzePIOR: UMA TRAIÇÃO INCARACTERÍSTICA

Outra grande mudança nas características principais de alguém que é introduzida em Deus da guerra diz respeito a Freya. Como a deusa do amor e da fertilidade, muitas vezes ela não é retratada como monogâmica. Isso não significa, entretanto, que ela seja desleal ou que ame menos Odin. Na verdade, ela prova o contrário em muitas ocasiões.

No Prose Edda , dizem que sempre que Odin vai embora, Freya pode ser encontrada chorando por sua partida. Considerando a frequência de suas viagens solo, ela provavelmente é freqüentemente encontrada lamentando sua partida. Com esse conhecimento, Freya sendo banida de seu coração não faz sentido.

14PIOR: OS TRÊS GRANDES

A maioria das principais mitologias contém sua própria versão dos Três Grandes. Para os gregos, era Zeus, Poseidon e Hades. Suas contrapartes romanas eram Júpiter, Netuno e Plutão. Até os egípcios tinham Rá, Osíris e Hórus. Os mitos nórdicos não foram exceção. Sua versão dos Três Grandes incluía Odin e seus irmãos, Vili e Ve.

Vili era o Deus da Motivação e Ve era o Deus Criador. Ambos teriam feito grandes acréscimos de caráter para Deus da guerra . Com tão pouco quanto Odin está no jogo, não é surpresa que seus irmãos também estivessem ausentes, mas teria sido bom pelo menos ouvir sobre eles.

13MELHOR: A RAINHA DE VALKYRIE

As Valquírias sempre foram fortes guerreiras na mitologia nórdica. Às vezes, eles são retratados como amorosos e misericordiosos. Em outros casos, eles são descritos como mais do que apenas um pouco maliciosos. Qualquer que seja o conjunto de características que estejam sendo referenciadas, uma coisa é certa é o quão vitais elas são para a cultura mitológica.

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Além de fazer de Freya uma mulher forte e independente por conta própria, Deus da guerra também a associa como a rainha das Valquírias. Eles encontram uma maneira de fortalecê-la ainda mais, não apenas tornando-a épica sozinha. Ser o líder, antigo ou não, do grupo de mulheres mais poderoso em uma cultura significa muito.

12PIOR: ASSUNTOS DE FAMÍLIA

A árvore genealógica da divindade nórdica é toda confusa, não importa como seja retratada. Não há realmente duas maneiras de fazer isso. No entanto, existem certos relacionamentos que geralmente são padronizados, independentemente do mito. Algumas dessas relações são sutilmente alteradas por Deus da guerra, como a identidade de Loki, Thor e Baldur sendo irmãos de sangue.

No entanto, existem muitos outros relacionamentos que são completamente ignorados ou alterados dinamicamente mais do que apenas um pouco. Algumas dessas relações são mencionadas em outra parte desta lista. Por causa disso, alguns podem argumentar que o jogo ignorou a árvore genealógica tradicional um pouco demais.

onzeMELHOR: RÉGUAS DO CÉU

A comunicação é sempre um bom traço de se ter, e a capacidade de se comunicar transculturalmente é um belo presente. Na mitologia tradicional, sempre pareceu que as divindades de cada cultura, os governantes de cada céu, por assim dizer, são estritamente separadas. Nunca houve evidência de que um conjunto de deuses se comunicasse com outro.

Ou seja, nunca houve qualquer evidência disso até Deus da guerra. Se Kratos conseguiu se esconder por pelo menos 10 anos - porque Atreu não pode ter menos de 10 anos - então deve-se presumir que os deuses gregos não sabiam de seu paradeiro. O fato de Atenas aparecer neste jogo é apenas uma prova de que de alguma forma os deuses nórdicos a deixaram saber onde ele estava.

10PIOR: TRAPPED

Enquanto Deus da guerra segue a tradição de reanimar a cabeça decepada de um Mimir prisioneiro, mas mudou um aspecto crucial. Nos mitos originais, Mimir era refém de uma tribo guerreira dos deuses. Quando ele chegou, eles o decapitaram e devolveram a cabeça a Odin como uma declaração.

Ao mudar essa história no videogame, muito da tradição se perde. Mudar o cativeiro de Mimir para ser um resultado da raiva de Odin, em vez de reconhecê-lo como um conselheiro de confiança do Pai-de-Deus para sempre, pode ser atribuído à mudança na natureza de Odin mencionada anteriormente. Afinal, é mais provável que um deus amargo faça isso com um antigo amigo do que um não amargo.

9MELHOR: APARÊNCIA MENOR

Tem havido muito amor por Thor e Loki que surgiu nos últimos sete anos ou mais, desde o filme Thor foi liberado. Com todo esse hype em torno desses dois personagens, teria sido muito fácil fazer de Thor um dos personagens principais. Os criadores de Deus da guerra decidiu contra isso, porém, e isso foi para o melhor.

Ao fazer de Thor apenas um personagem secundário e destacar os papéis de Baldur, eles permitem que muito mais da tradição seja explorada. Thor, embora seja um cara geralmente admirável, ocupou o centro do palco em muitos mitos e isso não parou nos últimos anos. É bom ver essa mudança de foco.

8PIOR: SEM COMPETIÇÃO

Há um aspecto negativo da falta da presença de Thor em Deus da guerra . Esta é a falta geral de competição de Kratos pelo papel real de God of War nesta cultura. Claro, existem alguns outros além de Thor que poderiam ter fornecido isso. Odin é o Deus da Batalha e Tyr, cuja relação com os outros dois é um pouco complicada, também era um Deus da Guerra.

Eles usaram Baldur como uma espécie de substituto para isso, mas não teve o mesmo efeito. Baldur nunca foi um Deus da Guerra, então parte da potência não pode existir nessa animosidade.

7MELHOR: O Vidente

O recrutamento de Mimir para a missão em que Kratos e Atreus estão não é tradicional. Isso não significa que seu papel no jogo fosse nada menos do que crítico. O fato de que Deus da guerra fez de Mimir um personagem tão importante dá-lhes alguns pontos importantes. Ele adiciona um papel funcional e também muita personalidade.

Ele não é a maior parte da mitologia nórdica tradicional, mas é um personagem importante. Muitos mitos em tantas culturas têm um vidente. Este vidente é aquele em quem os personagens principais dependem tanto. Trazendo Mimir para Deus da guerra preencher esse papel foi a escolha perfeita.

6PIOR: GUARDIÃO DO BIFROST

Outro papel que poderia ter sido preenchido era o de vidente. Mesmo que esse não seja o papel que ele desempenhou, teria sido bom ver Heimdall em algum momento de Deus da guerra. Heimdall, apesar do que pode ser assumido por meio de representações modernas, é de fato contado entre os deuses de Asgard.

Outro filho de Odin, Heimdall é o Deus Watchman e o Guardião do Bifrost. Esta Estrada do Arco-íris conecta os Nove Reinos. O Bifrost foi apresentado em toda a sua glória clássica, mesmo sem seu guardião. Essa ausência pode ser explicada simplesmente por não querer adicionar muitos personagens, pois isso poderia distrair o jogo.

5MELHOR: CONSELHO DE GUERRA

Com tantas mudanças de caráter listadas aqui nos negativos, o crédito deve ser dado onde o crédito é devido. Junto com a independência de Freya, a confiança de Baldur brilha como um traço de caráter aprimorado. Nos mitos, o Deus da Alegria nem sempre assume a responsabilidade de se levantar e assumir a liderança.

Dentro Deus da guerra , entretanto, não é esse o caso. O jogo torna Baldur o líder dos Æsir, o conselho de guerra dos deuses e seu círculo de liderança. Ao fazer isso, os criadores do jogo assumem a verdadeira propriedade das outras mudanças características que fazem com ele.

4PIOR: DESTINO DA VALQUÍRIA

As Valquírias são guerreiras fortes e orgulhosas. Eles são protetores. Eles são líderes no campo de batalha. Eles também recebem várias posições na árvore genealógica divina, dependendo do mito. No entanto, há um pouco de dissonância quanto às suas características norteadoras, como mencionamos anteriormente. Mesmo com isso dito, mais relatos os retratam como afáveis ​​do que impiedosos.

Ver tamanho caos e ódio entre criaturas tão majestosas é de partir o coração. É verdade que é preciso levar em consideração que eles estavam possuídos e presos. Ainda assim, parece que isso foi mais para construir uma boa batalha contra o chefe do que para uma contribuição real do enredo.

3MELHOR: ÚNICA PERSONALIDADE

No início desta lista, foi discutido como a árvore genealógica dos deuses é uma bagunça direta. Um dos motivos pelos quais isso é verdade é por causa de todas as múltiplas versões da mesma pessoa. Embora essas versões existam independentemente em vários mitos, suas personalidades e contos são muito semelhantes para serem pessoas diferentes.

Uma dessas deusas multi-interpretações é a própria Freya. Na verdade, muito do Deus da guerra O retrato de Freya de Freya, na verdade, é uma homenagem à sua outra forma, Frigg. Embora sejam classificadas tecnicamente como duas deusas separadas, para todos os efeitos são iguais. É bom que a tradição do jogo se concentre apenas na versão mais conhecida.

doisPIOR: QUEM VAI VENCER?

Grande parte da morte de Baldur permaneceu no mesmo nível do mito tradicional. Ao ouvir as profecias de sua morte, sua mãe o abençoou para que ele fosse imortal e não pudesse ser ferido de forma alguma. Esses efeitos duraram muitos anos. Na verdade, eles duraram até Loki descobrir que a única coisa que não obedecia ao juramento de Freya era o visco.

Ter Atreus, ninguém menos que o próprio Loki, ferir Baldur foi ótimo. No entanto, o fato de que a morte de Baldur é o próprio catalisador de Ragnarok parece implicar que eles seriam tão verdadeiros quanto possível para cada parte dessa história. Um aspecto-chave que eles deixam de fora é que seu irmão Vali deve vingar imediatamente sua morte. Isso teria sido legal de ver.

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1MELHOR: RAGNAROK

Este ponto final está diretamente em referência ao final padrão de Deus da guerra bem como o final secreto. Embora tenham deixado Vali fora do catalisador Ragnarok, essas outras escolhas podem compensar isso. Uma delas é a escolha de fazer Atreus realmente ser Loki, como mencionamos anteriormente.

A outra escolha estelar feita pelos criadores do jogo vem no final secreto. Ter Thor aparecendo na casa de Kratos e Atreus é um verdadeiro momento de queda do microfone. Ao trazê-lo de volta para a briga assim que Ragnarok está começando, eles definitivamente deixam todos esperando mais e ansiosos para o próximo jogo.



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