O PlayStation não deve lançar um novo sistema portátil

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Com o lançamento do PlayStation 5, a marca Sony saltou para a próxima geração de jogos, prometendo oferecer experiências de ponta. O console viu escassez consistente em seu estoque, um problema que continua a persistir com a maioria dos varejistas. Infelizmente, o sucesso do PS5 também coincide com o fechamento da loja online do portátil PlayStation Vita.



Após o fracasso do Vita, o Nintendo Switch foi visto por muitos como cumprindo seu papel tanto para títulos de nicho quanto para lançamentos de sucesso em movimento. Embora as semelhanças do Vita com o switch bem-sucedido possam fazer a Sony considerar um novo portátil, a história dos videogames sugere o oposto. Aqui estão todas as razões pelas quais a Sony não deve perder tempo com outro handheld PlayStation.



Um legado de fracasso

Enquanto o PlayStation Portable original não foi exatamente um fracasso total, certamente falhou em atingir o potencial inicial. Acredita-se que esteja prestes a destruir o Nintendo DS experimental, o PSP acabou sendo engolido pela inovação da Nintendo e pela impressionante linha de exclusivos. Isso foi seguido pelo lançamento do PSP Go, um dispositivo portátil digital que foi amplamente criticado no Ocidente, embora tenha tido mais sucesso no Japão.

Em seguida, veio o PlayStation Vita, lançado em um momento em que o Nintendo 3DS estava passando por um lançamento difícil. Apesar das vantagens do Vita sobre o 3DS, o sistema não foi suportado pela Sony adequadamente, muito menos por qualquer outro grande desenvolvedor após seu primeiro ano no mercado. Na melhor das hipóteses, o Vita era o lar de jogos independentes e JRPGs esquecidos, mas essa falta de suporte reduziu seu apelo consideravelmente a uma posição de nicho. O handheld acabou sendo visto como um grande fracasso, para o qual a própria Sony lançou as bases com sua falta de suporte. Este legado coloca a Sony no buraco já com os jogadores convencidos a dar uma chance a outro portátil hipotético.

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O PlayStation 5 está apenas sendo lançado

O PlayStation 5, como mencionado, está vendendo bastante bem quando as pessoas podem pegá-lo, mas ainda não há muitos aplicativos matadores. Homem-Aranha: Miles Morales é provavelmente a coisa mais próxima de um vendedor de sistema atraente, e mesmo não é tão bem-sucedido ou tão bem recebido quanto seu antecessor. Isso se assemelha muito aos primeiros anos do PS4, e à maioria dos consoles modernos em geral, que falham em acumular uma biblioteca substancial de jogos obrigatórios até pelo menos o segundo ano no mercado.

A Sony definitivamente precisa se concentrar em construir uma linha surpreendente para o PS5 o mais rápido possível, e não vai atingir esse objetivo dividindo recursos para criar um portátil. Muitos dos jogos para um sucessor do Vita provavelmente seriam jogos de segunda mão e desatualizados, a fim de lidar com as especificações reduzidas de um dispositivo portátil. Esta é uma crítica importante ao hardware Switch já dramaticamente desatualizado. Mas mesmo se a Sony colocasse um grande desenvolvimento e peso editorial por trás do sistema, isso seria desperdiçado quando tal desenvolvimento deveria ser focado no PlayStation 5 em vez disso.

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Nintendo ainda domina o mercado

Os jogos portáteis não são mais o que costumavam ser, já que os dias de glória do Game Boy e do DS já se foram. Para o mainstream, os smartphones são a plataforma principal para jogos portáteis, já que agora oferecem experiências em tamanho real com a mesma facilidade com que os já mencionados portáteis da Nintendo ofereciam. Isso os torna muito melhores para obter resultados proverbiais em termos de entretenimento de jovens que, de outra forma, poderiam ser o principal público-alvo dos dispositivos portáteis.

O que resta do mercado tradicional de jogos portáteis é inquestionavelmente dominado pelo Nintendo Switch. O fato de ser agora o único console da Nintendo significa que ele também obtém todos os principais lançamentos, ostentando as entradas mais recentes do Cruzamento entre animais , Pokémon e Lenda de Zelda franquias entre outros. Tudo isso supera facilmente quaisquer títulos que a Sony teria em um sucessor da Vita, especialmente dados os problemas de divisão de recursos do PlayStation. Em suma, seria um suicídio comercial absoluto para a Sony tentar saltar para trás no ringue de um mercado praticamente morto, especialmente quando um rei do dito cadáver já foi coroado.

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