Quando se trata de jogos, a Rockstar faz muitas coisas certas. É conhecido por fazer jogos envolventes com enredos fortes e muito conteúdo para um jogador e online, personagens interessantes. Até mesmo seu DLC contém essa profundidade. O original redenção do morto vermelho não foi exceção. Seu Pesadelo Morto-Vivo DLC foi uma das adições mais inovadoras da Rockstar a um jogo. Esta quase reformulação de todos os jogos sobrepõe o Velho Oeste a um filtro de terror.
Esta história opera em uma linha do tempo diferente da clássica redenção do morto vermelho história. Embora se concentre em John Marston, Pesadelos Mortos-Vivos apresenta novas histórias e missões paralelas, a mais memorável e assustadora das quais é a história do último Sasquatch.
A missão paralela 'Nascimento do Movimento de Conservação' começa quando John é informado por um velho homem da fronteira assustado e ligeiramente louco que há Sasquatch por aí e que eles são perigosos. O homem diz a John que lá embaixo no Posto Manzanita, eles comeram uma garotinha. Após essa conversa, John sai em busca de um herói para matar todos os selvagens Sasquatch que encontrar.
Durante esta missão, alguns jogadores podem notar algo um pouco estranho sobre o inimigo Sasquatch: eles não revidam. Para uma criatura tão grande e aparentemente cruel, eles são muito fáceis de matar e tudo o que fazem é fugir. Ou seja, até o último.
Assim que John matar os seis Sasquatches necessários para completar a missão, mais um aparecerá e falará com John. Esta criatura é encontrada debaixo de uma árvore, de luto e, como as outras, não revida. Na verdade, a criatura pede para ser baleada. John diz que vai e que tem que fazer. Afinal, os Sasquatches são monstros perigosos que comem crianças humanas. Mas este Sasquatch explica a John que sua espécie só come frutas e cogumelos, ou pelo menos costumava comer.
Aqui, a criatura quebra. Sua família se foi, toda a sua espécie foi morta por um maníaco e, diante da perspectiva de continuar, ele implora para ser morto também. A cutscene termina e a missão está completa. Após a missão, o Sasquatch permanecerá embaixo da árvore, e o jogador pode escolher se deseja matá-lo ou deixá-lo em paz.
Para um jogo tão violento quanto redenção do morto vermelho , essa busca é particularmente mórbida e chocante. Muitas das missões do jogo são bastante diretas em sua moral. Você pode escolher fazer algo bom ou ruim, e existem alguns truques. Mas aqui, o jogador acredita genuinamente que está fazendo a coisa certa pela comunidade até o final. O jogador não questiona a missão, já que nenhuma das outras missões realmente questiona suas ações. Você recebe uma missão e a completa. Mas depois de ouvir a triste história do Sasquatch e ter que enfrentar seu próprio papel no massacre desnecessário, você é forçado a parar e pensar sobre o que fez quando já é tarde demais.
No final, não importa se o caçador do Sasquatch que o colocou na missão estava mentindo ou também se achava perigoso. Isso não muda o que foi feito. 'Nascimento do Movimento de Conservação' é o tipo de missão paralela que lembra ao jogador que o mundo de redenção do morto vermelho pode ser tão enganador quanto aquele em que vivemos. Às vezes, as coisas nem sempre são em preto e branco e os monstros nem sempre são quem parecem ser.