A década de 1990 foi uma década turbulenta para a Sega; a empresa experimentou seus maiores picos com o Genesis/Mega Drive e alguns graves graves com o 32X e o malfadado Saturn. No verão de 1998, o PlayStation era o rei dos videogames , a Nintendo estava criando memórias de infância com o Nintendo 64 e a Sega ficou sem console doméstico após a descontinuação precoce do Sega Saturn. A Sega precisava responder à concorrência e entregar algo grande para se manter viva no mercado de consoles. A resposta veio na forma do Dreamcast de próxima geração.
Lançada inicialmente no Japão em 27 de novembro de 1998, com um sucesso modesto, a Sega of America estava procurando impulsionar o Elenco dos sonhos particularmente difícil nos Estados Unidos, onde o Sega Genesis obteve enorme sucesso no início da década. O lançamento nos EUA foi alardeado com a campanha publicitária futurística 'It's Thinking' e uma data de lançamento fortemente divulgada em 9 de setembro de 1999 (9-9-99). O Sega Dreamcast foi lançado por US$ 199 com 18 jogos disponíveis. Na época, foi o lançamento de console de maior sucesso de todos os tempos, arrecadando US$ 97 milhões em apenas 24 horas. Mesmo 24 anos depois, os jogadores ainda se lembram da lendária data de 9/9/99 e dos jogos incríveis lançados naquele dia.
Sonic Adventure e lançamento do Dreamcast

Um dos principais fatores que levaram ao fracasso do Sega Saturn nos Estados Unidos foi a falta de uma linha principal Sonic O ouriço jogo. Os fãs esperavam que Sonic desse o salto para o 3D, assim como Mario havia feito em Super Mário 64 . O 3D planejado da Sega sônica no Saturn teve um desenvolvimento conturbado e nunca se concretizou, deixando o console sem um devido sônica jogo de plataforma. Um console Sega sem Sonic é como um console Nintendo sem Mario, e a Sega lutou sem seu famoso mascote azul. A Sega of America certificou-se de que Sonic estava pronto para o lançamento do Dreamcast com o lançamento de Aventura Sônica .
Aventura Sônica foi o tão esperado primeiro 3D verdadeiro sônica jogo . Ele se expandiu sônica A jogabilidade de plataforma padrão do jogo, adicionando um mundo central, missões de pesca e limpeza e o simulador de animais de estimação Chao. Recepção para Aventura Sônica foi positivo, com elogios aos belos gráficos e à jogabilidade divertida, embora o jogo também tenha sido criticado por suas inúmeras falhas e câmera ruim. Falhas à parte, Aventura Sônica era o 3D sônica os fãs do jogo estavam clamando. Com Aventura Sônica , a Sega teve sua franquia mais lucrativa de volta aos trilhos, levando ao lançamento bem-sucedido do novo console.
Soulcalibur foi alucinante

Namco Soul Calibur foi outro lançamento importante para o Dreamcast. Mais do que apenas uma versão do jogo arcade, a versão Dreamcast melhorou os gráficos e adicionou novos modos de jogo, incluindo uma batalha em equipe e um modo de missão. Na época de seu lançamento, Soul Calibur foi possivelmente o jogo mais bonito que já apareceu em um console doméstico . O jogo também rodou a suaves 60 FPS. Soul Calibur foi elogiado por unanimidade e continua sendo um dos videogames com maior audiência até hoje. Foi também um título de lançamento brilhante, pois mostrou o quão poderoso e impressionante era o Dreamcast. Soul Calibur era o jogo mais avançado e inovador do mercado quando foi lançado e estava disponível apenas no Dreamcast.
The Dreamcast lança jogos em destaque de todos os gêneros

A safra inicial de jogos do Dreamcast apresentava muita variedade. Junto com a manchete Aventura Sônica e Alma Calibur , os jogadores tinham jogos de todos os gêneros para escolher. O gênero de corrida estava bem representado, com títulos como Tóquio Xtreme Racer e Hidro Trovão disponível. Os fanáticos por jogos de luta também podem escolher Pedra do Poder ou Mortal Kombat Ouro . Enquanto isso , A Casa dos Mortos II e Ferrão Azul representou bem o gênero de terror, enquanto NFL 2K e Blitz da NFL 2000 fãs satisfeitos de jogos de simulação e esportes arcade. A Sega fez um excelente trabalho garantindo que a linha de lançamento do Dreamcast fosse grande e variada.
O Dreamcast atingiu o pico no lançamento

No verão de 2000, o Dreamcast estava lutando para competir com seus concorrentes de última geração. Jogos como Canal Espacial 5 e Foguete Chu Chu foram aclamados, mas não moveram unidades de console. Muitos dos melhores jogos do Dreamcast também foram publicados pelos próprios estúdios de desenvolvimento da Sega, já que desenvolvedores terceirizados preferiam a base instalada maior do PlayStation. O Dreamcast atraiu jogadores hardcore em busca de jogos coloridos e únicos no estilo arcade, mas faltavam grandes exclusividades de terceiros e jogos de ação baseados em histórias que estavam em voga em 2000. Para aumentar os infortúnios da Sega, o PlayStation 2 estava a caminho .
O PlayStation 2, com seus recursos de DVD, forte suporte de terceiros e lançamento esperado de numerosos jogos PS2, incluindo Metal Gear Sólido 2 e Final Fantasy X, era demais para a Sega competir. O PlayStation 2 foi lançado em março de 2000 no Japão e em outubro de 2000 nos Estados Unidos. As vendas do PlayStation 2 no lançamento superaram os números recordes de lançamento que o Dreamcast havia estabelecido apenas um ano antes. Enquanto a Sega tentava recuperar seu ímpeto com lançamentos de alto perfil como Shenmue e Phantasy Star On-line , o destino do Dreamcast já estava selado. Em março de 2001, a Sega cessou oficialmente a produção do Dreamcast, e o lançamento de seus jogos terminou em fevereiro de 2002. A Sega não fabricaria mais hardware e começou a desenvolver e publicar jogos para todos os principais consoles.
Com o lançamento do Dreamcast, a Sega teve o único console de próxima geração no mercado durante um ano, em teoria dando ao console uma grande vantagem, já que concorria principalmente com os consoles PlayStation e Nintendo 64 da geração anterior. Com ótimos jogos, ótimo preço, tecnologia de ponta e a promessa de jogos online muito antes do Xbox Live, parecia que o Dreamcast não poderia falhar. Infelizmente para a Sega, a promessa de forte concorrência e a incapacidade de acompanhar o lançamento de uma forma importante levaram o Dreamcast à morte prematura.
Mesmo que o desempenho comercial do Dreamcast não tenha se mantido após o lançamento, o legado do console continua vivo. Aqueles que estiveram lá nunca esquecerão o hype do 9-9-99. Inicie jogos como Aventura Sônica , Soulcalibur, e Pedra do Poder ainda são reverenciados até hoje. Não poderia ter sido mais adequado que o Dreamcast fosse lançado no final dos anos 90, já que o Dreamcast foi possivelmente o último console de jogos verdadeiramente antigo, representando o fim da era dos arcades. Os lançamentos de console muitas vezes podem ser sem brilho, mas o lançamento do Dreamcast foi um lançamento icônico e importante que estabeleceu novos padrões para o hype e lançamentos de console.