Resident Evil: 10 coisas que você não sabia sobre os filmes de animação

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Pode ser difícil para os videogames fazerem a transição para outras mídias, mas Resident Evil tornou-se uma das franquias de zumbis mais reconhecidas de todos os tempos em várias formas de mídia. O Resident Evil série tem sido um pilar importante da indústria de videogames por décadas, mas também é um título que conseguiu encontrar uma segunda vida como uma franquia de filmes de grande sucesso.



É um testamento para Resident Evil 'S apelo duradouro de que continua popular, embora o gênero zumbi é incrivelmente superlotado . Resident Evil teve seus altos e baixos ao longo dos anos, mas uma área que muitas vezes passa despercebida é a outra Resident Evil filmes que foram lançados. Esses filmes animados em CG podem parecer cutscenes estendidas para alguns, mas eles estão cheios de insights sobre o Resident Evil franquia.



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10Eles são definidos dentro da Canon dos videogames

O ao vivo Resident Evil filmes começou como uma homenagem amorosa aos videogames, mas eles desenvolveram progressivamente sua própria mitologia e são sua própria entidade. O CG Resident Evil os filmes também poderiam ter adotado uma abordagem semelhante e tomado uma nova direção radical com a franquia ou até mesmo apenas transformado os eventos de videogames em filmes.

O animado os filmes, em vez disso, existem dentro do cânone dos videogames e ajudam a enriquecer a série, em vez de lutar contra ela. Todos os filmes funcionam como prequelas para o próximo Resident Evil jogo ou apresentam algum tecido conjuntivo importante.

9Resident Evil: a degeneração é considerada Resident Evil 4.5

Resident Evil: Degeneração foi o primeiro grande CGI Resident Evil longa metragem. Na hora de descobrir a história, ficou determinado que não deveria ser apenas um conto original, mas também um que pudesse ajudar a preencher algumas das lacunas que estão presentes entre os principais títulos da série.



Resident Evil: Degeneração reúne Leon S. Kennedy e Claire Redfield à medida que enfrentam uma nova ameaça alimentada pelo vírus G. Ele também estabelece as bases para a Tricell, que é parte integrante da Resident Evil 5 , bem como lidar com muitas das consequências de Resident Evil 4 de eventos.

8Os filmes foram a ideia da Sony Pictures Entertainment

O Resident Evil Os filmes CG têm um grande envolvimento da Capcom e estão profundamente interligados aos eventos dos videogames. No entanto, a ideia para esta nova abordagem para Resident Evil na verdade veio da Sony Pictures Entertainment, que distribui o live-action Resident Evil filmes.

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O sucesso da Sony com esses filmes os deixou ansiosos por um filme totalmente CG que pudesse aumentar a popularidade tanto dos filmes quanto da série de videogame. O processo acabou sendo muito benéfico para a Capcom e a Sony e é provável que haja mais conteúdo neste estilo no futuro.

7Resident Evil: vingança foi inicialmente anunciada como uma reinicialização

Degeneração e Condenação foram ambos animados pela Digital Frontier, mas a notícia de um terceiro recurso CGI do Marza Animation Planet foi provocado como sendo uma reinicialização e um novo ponto de entrada na série.

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Na realidade, Resident Evil: Vendetta ainda é uma sequência dos filmes anteriores e se encaixa no Resident Evil canon, mas a Capcom esclareceu que as alegações de 'reinicialização' referiam-se ao novo tom e estilo do filme. Vingança definitivamente parece diferente e mesmo que sua recepção permaneça mista, ainda assim trouxe novos fãs.

6Uma extensa tecnologia de captura de movimento foi usada com a animação

Tem sido incrível ver como os gráficos e a fidelidade da realidade em Resident Evil os videogames melhoraram com o tempo. Toda a razão depara Animação CGI parecia viável porque as cenas nos videogames atingiram um nível de qualidade muito alto.

Animação 3D é usada em Degeneração , mas também houve um forte impulso para incorporar a tecnologia de captura de movimento. Sete atores tiveram seus rostos e corpos capturados com uma combinação de mais de 50 PCs e centenas de CPUs para ajudar a trazer esses personagens à vida.

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5Resident Evil: Degeneration recebeu um spin-off de videogame

O Resident Evil Todos os filmes CG são derivados dos videogames, mas o inverso ocorre quando um desses filmes gerou seu próprio videogame. Resident Evil: Degeneração recebeu um spin-off móvel que também estava disponível no híbrido de telefone móvel / jogo portátil N Gage da Nokia.

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O título é definido principalmente durante o aeroporto de Degeneração deprimeiro ato e apresenta apenas Leon como um personagem jogável, não Claire. O título se mistura em uma série de inimigos e tiranos de jogos anteriores que não estão no filme, mas não é uma longa experiência.

4Resident Evil: Vendetta Traz Rebecca Chambers de volta pela primeira vez em mais de uma década

Resident Evil: Vendetta é definido entre os eventos de Resident evil 6 e 7 e apresenta um grande elenco de personagens com uma ameaça muito global. Leon S. Kennedy e Chris Redfield ocupam o centro do palco como duas gerações diferentes de Resident Evil franquia, mas Vendetta também faz de Rebecca Chambers um personagem importante.

Os holofotes de Rebecca são bastante empolgantes, já que elanão tinha sido apresentado de forma importanteem mais de 15 anos, desde o jogo Resident Evil 0 . Rebecca existe desde o primeiro Resident Evil jogo e Vingança ajuda a dar a ela um pouco mais de apreciação.

3Os filmes marcaram uma nova abordagem na forma como a Capcom trabalha com terceiros

O Resident Evil Filmes CG são surpreendentemente cuidadosos com o cânone dos videogames e há claramente muito amor por o material de origem . A Capcom estava acostumada a permitir que seus licenciados terceirizados tivessem liberdade criativa para fazer o que quisessem, mas eles decidiram se tornar muito mais ativos no desenvolvimento de Degeneração já que os filmes naturalmente influenciam a opinião pública sobre seus jogos.

Sony Pictures e Digital Frontier estavam encarregados da produção, mas a Capcom estava diretamente envolvida e tinha um produtor disponível com o poder de vetar qualquer ideia. A Capcom manteve essa abordagem enquanto a série de filmes continuava.

doisO primeiro filme Resident Evil CG faz parte de um passeio em 3D

A trilogia de Resident Evil Filmes CG que foram lançados na última década são filmes completos que mostram o quão longe a tecnologia avançou, mas tecnicamente os primeiros Resident Evil Esforço CG é um filme de 18 minutos chamado Biohazard 4D-Executer .

O filme foi lançado em 2000, apenas no Japão, e é semelhante ao Universal Studios ' T2 3-D: Batalha ao longo do tempo . Efeitos especiais e cadeiras móveis amplificam o caótico Resident Evil experiência que se desenrola. 4D-Execute não apresenta nenhum dos Resident Evil elenco, mas contém um batalha mortal do Tyrant .

1Resident Evil: Vendetta tem uma expansão da experiência de RV

Resident Evil: Vendetta se beneficia de ser o mais recente dos Resident Evil recursos animados de CG e seu lançamento em 2017 permite que ele tire proveito de algumas tecnologias modernas. Vingança recebeu um grátis Título PlayStation VR , Resident Evil: Vendetta - Z Infected Experience .

É um título pequeno, mas é notável por ser um dos primeiros Resident Evil Título de RV e é capaz de usar e alimentar a tecnologia inovadora que é usada para Resident Evil 7: Biohazard's Experiência de RV. Eles são igualmente assustadores, mesmo que Vendetta - Experiência infectada parece mais uma demonstração de tecnologia.

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