Resident Evil: os 5 chefes mais difíceis da série (e os 5 que não impressionam)

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Chefes, principalmente chefes finais, são sempre um assunto delicado quando se trata de Resident Evil . Tem havido alguns verdadeiramente grandes como Nemesis ou Mr.X que te perseguem ao longo do jogo, sendo sempre uma presença que precisas de estar atento. É um jogo cheio de tensão quando você nunca sabe quando eles vão aparecer em você.



Nem todos eles são tão memoráveis, no entanto. Há alguns que simplesmente fazem você ir, huh, e outros que são terrivelmente enfadonhos. Ter um chefe que não passa de uma esponja bala não é a pior coisa do mundo, mas não pode ser o último, como acontece em muitos casos. O chefe final deve sempre parecer épico, em vez de terminar com um baque.



10Mais difícil: Queen Leech

A Rainha Sanguessuga de Resident Evil Zero não é difícil no sentido tradicional, já que ainda é uma batalha esponjosa, e você começa com bastante espaço entre você e ele. O problema é que tem três fases, e munição não é exatamente algo que você tenha um estoque ilimitado.

Não ajuda que, no estágio três, você esteja apenas incitando a rainha a atacar Billy em vez de Rebecca, em vez de lutar contra ela. Isso não é tão ruim se você tiver munição, mas, se você não tiver? Bem, é melhor estar pronto para algumas tentativas muito frustrantes.

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9Nada assombroso: Mão de Uroboros

O termo 'nada assombroso' descreve muito Resident Evil 5 , mas isso vale em dobro para esta luta. Em termos de design, é muito legal e deve proporcionar um encontro divertido. Só que não, devido ao quão dolorosamente fácil foi feito para ser. Você deve queimá-lo com fogo para expor seus pontos fracos, o que é algo que você pode fazer facilmente com o lança-chamas que possui ou com o excesso de recipientes explosivos ao redor.



Se isso não fosse fácil o suficiente, você também poderia comprar um lançador de foguetes e atirar uma vez. Sim, isso é tudo o que preciso, um tiro e sua luta com o chefe levará cerca de três segundos.

8Mais difícil: U3

É considerado um dos melhores da série por uma razão e o design do personagem em Resident Evil 4 é parte do motivo. Então, muitos dos chefes eram tão únicos, Salazar levando o bolo, mas foi o U3 que trouxe o maior desafio.

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O combate corpo a corpo torna-o incrivelmente difícil de lidar, especialmente porque você tem que passar por todas as gaiolas antes de poder realmente começar a machucá-lo. Até aquele ponto, ele é tão invencível quanto Nemesis. Acrescente o fato de que há eventos rápidos vinculados a ele, e ele não é um chefe que você gostaria de enfrentar duas vezes.

7Nada assombroso: Ricardo Irving

É uma pena que Resident Evil 5 tem tantos chefes desanimadores, e é exatamente isso que Ricardo Irving é. O que torna tudo pior é o fato de que ele deveria ter sido um encontro verdadeiramente épico. Ele se transformou em um monstro marinho gigante, pelo amor de Deus, como isso não poderia ficar bom?

Bem, ao que parece, com bastante facilidade quando tudo o que você precisa fazer é derrubá-lo com as metralhadoras do barco. Não há nem mesmo alguma fraqueza especial; você apenas o ilumina e ele eventualmente morre.

6Mais difícil: Derek Simmons

Agora, a palavra 'difícil' nem sempre significa necessariamente bom, já que a luta contra Derek Simmons foi quase tão boa quanto a totalidade de Resident evil 6 . Dito isso, foi uma luta difícil por um motivo, e apenas um motivo. Parecia que nunca iria acabar, já que dura até 30 minutos. Era como se a Capcom acabasse de ver algumas das batalhas em várias fases de Almas escuras e disse que é disso que precisamos! O que eles fizeram foi uma confusão complicada de uma batalha onde parece que você mata Simmons pelo menos duas vezes antes que ele se levante novamente.

5Nada assombroso: Ndesu

Ndesu tem o visual a seu favor e seu tamanho certamente o faz se sentir épico, assim como sua introdução, onde ele elimina quase toda a equipe de Chris. O problema é que maior nem sempre é melhor.

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Na maioria das vezes, chefes tão grandes parecem incômodos e tendem a ser muito fáceis de derrotar devido ao seu tamanho, geralmente exigindo que você atire em um ponto fraco. Não ajuda que ele seja apenas uma versão maior do Gigante de Resident Evil 4 , que passa a ser um chefe muito superior.

4Mais difícil: Nemesis

Nemesis sempre será o padrão ouro quando se trata de como fazer um Resident Evil chefe. Ele é devidamente construído ao longo do jogo como uma força a ser considerada, uma força da qual você prefere fugir em vez de tentar enfrentá-la.

É esse acúmulo que o torna um chefe tão bom, ficando cada vez mais difícil de lidar a cada encontro. No final, você lida com ele em sua forma final grotesca e é forçado a se esquivar e se esquivar até que finalmente consiga surpreendê-lo da maneira mais satisfatória.

3Nada assombroso: Tyrant

A idade nem sempre é gentil, e esse é o caso do Tyrant, a esponja bala original que Resident Evil tão prontamente trotam lá fora como chefes. Suas táticas de batalha são bastante simples: você atira nele e continua atirando neles. Isso é realmente tudo que há para se esquivar ocasionalmente de um ataque ou engolir um item de cura porque você não poderia. Não leva exatamente aos encontros mais emocionantes, muito reminiscentes do tanque e das palmadas dos MMOs.

doisMais difícil: o T-078

Qualquer pessoa que já jogou Code Veronica conhece esse cara, o verdadeiro teste de comprometimento quando se trata de completar um jogo. Todo mundo foi assassinado impiedosamente por ele mais do que algumas vezes. Não é nem que ele seja tão difícil, é o nível de design ao seu redor. Não é nem justo lutar contra algo como ele em um espaço tão apertado, especialmente em um momento em que você não pode simplesmente rolar para longe. O que tornou o espaço apertado ainda pior é que, a esta altura, você já deve estar com pouca munição. É o epítome de uma difícil batalha contra um chefe.

1Nada assombroso: Eveline

Resident Evil 7 foi um bom retorno às raízes que tornou a série ótima, lavando o fedor do festival de ação que foi seis agora mesmo. Parecia até que eles iriam evitar seu chefe final estereotipado até que Eveline teve que levantar sua cabeça feia.

Nem era necessário quando você considera que a narrativa se embrenhou diante dela. Infelizmente, você tem que começar o grande tiroteio, e isso é tudo que ela é. Você apenas atira no rosto dela até que ela morra.

James pimenta 1776 ale

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