Resident Evil: 10 maneiras pelas quais os filmes de ação ao vivo são subestimados

Que Filme Ver?
 

Não é fácil para uma série ser capaz de traduzir com sucesso em várias mídias, mas Resident Evil é uma das raras exceções a esta regra. Tem havido tantos esforços malsucedidos para transformar videogames em longas-metragens que foi visto anteriormente como um esforço 'amaldiçoado'.



Resident Evil não representa apenas uma franquia assustadora, mas é uma reinvenção bem-sucedida de grampos do gênero zumbi , que nunca foi tão popular. É injusto comparar diretamente o Resident Evil filmes com os videogames, uma vez que eles lidam com materiais bastante diferentes, mas ainda existem muitas maneiras pelas quais Paul W.S. A franquia de zumbis de Anderson não recebe crédito suficiente.



10Eles constroem seu próprio universo intrincado e conectado

Uma área que frequentemente atrapalha as adaptações de videogame é que eles se preocupam muito com a aderência ao material de origem que pode quase tornar cegante para os cineastas. O Resident Evil filmes certamente puxe dos jogos e não esconda esse fato, mas desde o primeiro filme, eles começam a traçar seu próprio caminho.

A história original criada nesses seis filmes é gratificante e funciona melhor do que apenas traduzir os eventos dos jogos em ação ao vivo. Sua nova narrativa funciona.

9Milla Jovovich é uma revelação como um herói de ação

Existem muitas razões para apreciar o Resident Evil filmes, mas um dos benefícios mais universalmente aceitos dos filmes é a atuação de Milla Jovovich como Alice. Jovovich prova que é uma estrela de ação legítima neste papel e tem uma atuação mais forte e impressionante em cada filme.



Jovovich conseguiu usar seu sucesso em Resident Evil para encabeçar outros sucessos de bilheteria, mas seu melhor trabalho ainda está contido no Resident Evil filmes. O filme final ainda permite que ela interprete vários personagens e ela absolutamente consegue.

8As maneiras pelas quais eles remixam personagens e eventos dos jogos

O Resident Evil os filmes tomam algumas decisões curiosas com a iconografia mais popular da série ao jogá-la no liquidificador com um monte de ideias originais. É emocionante ver personagens como Albert Wesker , Claire Redfield e Jill Valentine aparecem, mas as expectativas são subvertidas quando esses personagens são empurrados em direções diferentes das de seus colegas de videogame.

RELACIONADO: Exército dos mortos: dez maneiras em que os zumbis mudaram desde o amanhecer dos mortos



É uma maneira eficaz de brincar com uma seita do público, bem como criar entusiasmo por personagens que os fãs de cinema podem experimentar através de lentes diferentes nos videogames.

7O uso de tiranos, armas biológicas e monstros icônicos em série

Um dos aspectos mais queridos do Resident Evil os videogames são os inimigos e chefes nojentos e aterrorizantes que pontuam a experiência assustadora. O Resident Evil filmes são inteligentes para pegar alguns dos maiores monstros dos jogos, como Nemesis , e trazê-los para o universo do cinema.

Ao mesmo tempo, os filmes também criam suas próprias ameaças de armas biológicas, especificamente adequadas para filmes. Os filmes são capazes de tirar dos jogos as criaturas que funcionam melhor, mas também se tornam seus próprios cientistas malucos com ideias originais.

6Eles levam o mundo a um apocalipse real

É impressionante ver o quão grande o Resident Evil os jogos entraram no escopo considerando que o primeiro está restrito a uma mansão. Os jogos viajaram para novos continentes e detonaram Raccoon City para fora do mapa, mas o estado geral do mundo ainda permanece em paz.

O Resident Evil filmes também explodem Raccoon City, mas eles também vão para um apocalipse completo . O final Resident Evil as fotos parecem mais Mad Max filmes por causa do estado fragmentado do mundo. É um nível de perigo e niilismo que os jogos nunca abraçaram totalmente.

5Eles têm sucesso tanto como filmes de terror e de ação

Algumas pessoas não jogam Resident Evil jogos porque eles não querem ficar com medo. O Resident Evil filmes são impregnados de zumbis e morte, mas também elementos de ação claramente incorporados desde o princípio. Esses filmes ganham instintos cada vez mais bons sobre quando se inclinar para o terror ou a ação e geralmente resulta em acertar em ambos.

RELACIONADO: 10 videogames baseados em filmes de terror que você esqueceu que existiam

É certo que o Resident Evil os jogos também incorporaram gradualmente mais elementos de ação e se transformaram em um híbrido dos dois gêneros, mas é uma mistura que funciona tão bem nesses filmes e amplifica o caos de maneira adequada.

Quem é o Thor mais forte ou o Capitão Maravilha

4Eles são o nível certo de over-the-top

A auto-seriedade pode arruinar certos filmes de terror e é importante ter senso de humor sobre si mesmo e entender a percepção do público sobre a franquia. É essencial estar a par da piada, caso contrário, o público é contra o filme.

O Resident Evil os filmes desde muito cedo dão uma pista de que funcionam melhor como espetáculos sem sentido que aumentam continuamente as apostas. Isso faz com que os filmes finais da franquia encontrem o tom hiperbolizado perfeito. Esses filmes funcionam porque eles sabem que são ridículos e que sua prioridade é manter o público entretido.

3Eles fazem os zumbis se sentirem novos novamente

O horror está no meio de uma Renascença, especialmente quando se trata de zumbis. Resident Evil expandiu seu escopo quando se trata de seu bestiário, mas zumbis sempre foram uma parte importante da equação.

Zumbis foram levados em muitas direções diferentes, mas o Resident Evil os filmes ainda conseguem criar uma visão sobre os mortos-vivos que parece original e não apenas derivada de outros designs de zumbis cinematográficos . Os efeitos do T-Virus continuam a sofrer mutações ao longo da franquia, então, no final, alguns desses zumbis são bem diferentes de onde a série começa

doisEle faz coisas inventivas com a tecnologia 3D

O cinema continua a experimentar novas tecnologias que podem criar uma experiência mais envolvente e o 3D parece ser algo que retorna a cada década em algum novo contexto. O 3D ainda é considerado um truque para muitos, mas quando feito corretamente, pode ser diferente de qualquer outra coisa.

Algum Resident Evil os filmes receberam conversões 3D na pós-produção, mas os filmes feitos intencionalmente com isso em mente parecem incríveis. Paul W.S. Anderson realmente entende criativo com a tecnologia e entusiastas do 3D merece dar uma olhada.

1Ele transforma seu protagonista em um super-humano infectado

O Resident Evil Os videogames brincaram com a infecção de seus protagonistas, mas normalmente há mais de um personagem principal que permite que essa infecção seja experimentada de segunda mão. O Resident Evil os filmes não têm nenhum problema nesse departamento e permitem que a Alice de Jovovich seja contaminada com o T-Virus.

Alice não se torna um zumbi, mas ela manifesta o vírus para ganhe habilidades sobre-humanas . Isso adiciona todo um nível extra de artifício e caos às cenas de ação onde Alice é sem dúvida uma arma mais mortal do que os zumbis.

NEXT: 10 filmes que parecem videogame



Escolha Do Editor


One-Punch Man revela a relação de Tornado com a explosão

Notícias De Anime


One-Punch Man revela a relação de Tornado com a explosão

One-Punch Man, capítulo 135, revela a origem do Terrible Tornado e como ele se relaciona com a explosão.

Leia Mais
Sophie Turner de 'X-Men: Apocalypse' revela ovo de Páscoa deslumbrante

Filmes


Sophie Turner de 'X-Men: Apocalypse' revela ovo de Páscoa deslumbrante

O herói da patinação no gelo aparece em um local apropriado nesta nova imagem de 'X-Men: Apocalypse'.

Leia Mais