Resident Evil 3: Como enganar Nemesis (e o que você ganha)

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Resident Evil 3 's Nemesis é talvez um dos elementos básicos do clássico Survival Horror - um monstro que não pode ser derrotado com armas convencionais, forçando os jogadores a pensar rapidamente e planejar com antecedência, adicionando um elemento aterrorizante às já perigosas ruas de Racoon City.



Jill Valentine não tem o poder de fogo para acabar com Nemesis até o final do jogo, mas embora ele não possa ser derrotado permanentemente em seus encontros anteriores, jogadores astutos podem superar e explorar o gigante não muito gentil, ganhando itens que eles caso contrário, perderia.



Use o que está ao seu redor

Não importa o quanto você tente, o Umbrella B.O.W. não ficará abaixado durante as cenas de perseguição, então conserve a maior parte de sua munição para os encontros em que você terá que causar dano suficiente para derrubá-lo para a contagem. Aproveite os geradores que estão convenientemente localizados em Raccoon City, pois eles podem ser usados ​​para eletrocutar e atordoar os inimigos próximos, incluindo Nemesis. Isso dará aos jogadores a chance de avançar um pouco.

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Barris vermelhos fornecem uma excelente maneira de permitir que os jogadores lidem com vários zumbis com uma bala, mas se deixadas intocadas para uso posterior, essas surpresas explosivas podem transformar uma perseguição frenética em uma corrida mais relaxada (e lucrativa). Detonar um barril no rosto de Nemesis fará com que ele caia de joelhos, proporcionando um período mais longo para escapar. Apenas observe que em dificuldades maiores, você pode precisar seguir um barril explodindo com vários tiros de espingarda.

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Aprenda a Dodge e Perfect Dodge

A mecânica de esquiva permite que Jill se mova rapidamente em uma determinada direção, seguido por uma breve desaceleração, enquanto ela recupera o equilíbrio. Isso é bom para sair do caminho de zumbis ou projéteis, mas Nemesis punirá os jogadores que enviarem spam para esquivas regulares, atacando durante o período de desaceleração.

Para esquivar-se perfeitamente de Nemesis, acerte o alvo (direção + espaço) enquanto ele recua para socar. Sincronizar isso corretamente fará com que a tela pisque em branco e entre em um breve período de desaceleração, onde um jogador pode mirar um contra-ataque ou fazer uma retirada apressada. Deve-se notar que isso é mais fácil de fazer quando você enfrenta Nemesis, mas ainda é possível quando ele está recuando para atacar enquanto foge.

Esteja preparado

Embora possa ser tentador lançar granadas em grupos de zumbis ou usá-las para lidar com cantos cegos, uma granada pode derrubar Nemesis por tempo suficiente para que um jogador escape. Se granadas e barris explosivos não estiverem disponíveis, tiros repetidos de espingarda direcionados ao 'coração' em seu peito também podem funcionar.



Mais tarde no jogo, os jogadores terão acesso a um lançador de granadas durante uma cena de perseguição. Neste caso, rodadas de fogo são o método preferido para nocautear Nemesis. Rodadas explosivas funcionarão, mas requerem aproximadamente três acertos diretos, em oposição às rodadas de chamas, que queimam para danos prolongados.

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Decida se o saque vale a pena

Existem quatro oportunidades para os jogadores vencerem Nemesis, e isso trará várias recompensas. Dois dos itens são atualizações não disponíveis em nenhum outro lugar do jogo, enquanto outros dois fornecem munição. Dependendo da sua situação, isso pode ou não valer a pena o custo de uma granada ou esquiva e contra-tiros prolongados.

A vitória no primeiro encontro lhe dará a Revista Extended G19. Se você conseguir derrubar Nemesis depois de restaurar a energia na Subestação de Energia, mas antes de chegar ao Escritório do Metrô, ele derrubará uma Caixa de Suprimentos. Isso inclui uma atualização do carregador para a pistola G19 que permite que ela carregue um total de 33 cartuchos.

Depois de designar com sucesso uma rota para o trem do metrô, Nemesis aparecerá novamente, anexando um parasita a um zumbi e retomando a perseguição imediatamente depois disso. Usando um cano vermelho restante, granada ou tiros de espingarda na hora certa para derrubá-lo, você ganhará o moderador G19. Isso aumenta o tamanho do inventário do G19 para 2x1, mas também aumenta significativamente a chance de acerto crítico, tornando mais provável que um tiro na cabeça leve um zumbi para baixo. Combinar a atualização com o G19 dá automaticamente um carregador completo de 33 cartuchos, o que é uma agradável surpresa para jogadores com pouca munição de arma de fogo. Essas duas atualizações, junto com a modificação dot sight, transformam o G19 em um rifle de precisão de médio alcance.

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Assim que Jill retorna ao metrô após estabelecer uma rota, Nemesis ataca novamente. Esteja preparado para operar com inclinação total em um espaço muito estreito. Mesmo se você não estiver indo para a recompensa (mais munição de espingarda), ter uma granada para esta seção é preferível, pois vai ganhar tempo para Jill remover a grade que cobre uma abertura necessária para escapar. Se não houver granadas disponíveis, use o gerador encontrado durante a corrida e o único barril explosivo para realizar uma terceira derrubada.

Finalmente, logo após uma luta de chefe com Nemesis empunhando um lança-chamas no local da demolição, ele voltará para perseguir Jill com um lançador de foguetes. Derrubá-lo aqui vai render a você Rodadas de Fogo. Uma granada explosiva lançada é o método preferido de lidar com ele, mas esteja avisado que para desviar de seus foguetes, será necessário usar a mecânica de esquiva com muito cuidado ao responder ao fogo.

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