REVISÃO: Travis ataca novamente: Chega de heróis é apenas a metade de um retorno

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O trabalho do designer de videogame Goichi Suda, também conhecido como Suda51, tem sido um tópico de discórdia, com fãs divididos em quase todos os seus títulos. Os gostos de Killer7, Shadows of the Damned e Mais nenhum herói são embalados com humor distorcido, introspecção autorreferencial e ultra-violência, mas a recepção crítica e dos fãs é geralmente mediana. Travis ataca novamente: Chega de heróis está bem de acordo com isso.



A 'terceira' entrada no Mais nenhum herói série foi anunciada como uma história paralela de seu anúncio inicial. O jogo troca a ação tradicional em terceira pessoa por algo semelhante a títulos indie modernos, como Linha quente Miami, onde uma câmera de cima para baixo fornece uma visão panorâmica da ação. Uma câmera ocasional 'puxada' permite que os jogadores se aproximem ou se distanciem da ação, dependendo do jogo. O fato de você estar preso dentro de um console mortal de realidade virtual chamado Death Drive Mk II, lutando por sua vida através de seis títulos, envolve esse componente de câmera.



Você joga como Travis Touchdown, um ex-assassino de renome mundial que é assombrado por seu passado quando Badman, o pai de um oponente anterior, vem em busca de retribuição pela morte de sua filha. Vocês dois são sugados para este jogo de vida ou morte, literalmente, e você tem que coletar novas adições ao console, chamadas 'Death Balls', e jogar todas elas para sobreviver.

Embora cada Bola da Morte seja apresentada como uma experiência separada, eles são, na maior parte, jogos de ação de cima para baixo usando um sistema de progressão linear e uma linha conectada de atualizações. A jogabilidade, a esse respeito, realmente não muda e rapidamente se torna cansativa conforme você avança por salas trancadas cheias de 'Insetos', inimigos grotescos com cabeça de caveira que você precisa erradicar. Eles definitivamente se enquadram mais nos designs dos dois primeiros Mais nenhum herói os títulos e os chefes, destaque de cada jogo, seguem o exemplo. A maioria dos níveis parecem enxaguar e repetir, com alguns contendo seções de plataforma bastante miseráveis ​​e outros oferecendo muito do mesmo combate. No entanto, há um gancho aqui que faz sinta-se em casa, mesmo que não seja totalmente satisfatório.

E, claro, há alguns jogos que não seguem exatamente o mesmo formato. O quarto título da biblioteca do Death Drive Mk II, Golden Dragon GP, puxa a mecânica de travessia legal dos dois primeiros jogos em um Tron -como a corrida de arrancada, com mudança de marcha e tudo. Não é muito profundo, de forma alguma, mas é um bom descanso, mesmo que ainda tenha aquela jogabilidade hack-and-slash entre as corridas. Há também o Asteróides- inspirado Maratona de Assassinos, o que reforça a ideia de que mais jogos em um estilo diferente teriam percorrido um longo caminho. Da mesma forma, cada jogo é encerrado por 'Cenários' em um romance visual retro, oferecendo uma seleção de cenas hilárias que realmente não excedem a sua recepção.



Parte do humor parece desatualizado, mas as referências ao quarto mercenário destruidor de paredes 'Deadpole' e um gato que adora praguejar são apenas dois destaques dos interlúdios que impulsionam a narrativa.

É aí que o jogo consegue ter Suda51 como escritor e diretor, porque ele está em sua melhor forma quando se trata da história do jogo. Agora, isso não significa Travis ataca novamente é um conto emocionante de auto-realização e arrependimento, ou qualquer coisa assim. Mas é estranho e maravilhoso de uma forma meio distorcida, com vilões exagerados e a própria atitude suave, porém coxa, de Travis complementando cada encontro. Suda51 também adora suas referências, então espere participações especiais e ovos de Páscoa de seu trabalho, variando de acenos sutis a personagens que você realmente terá que enfrentar na história principal.

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Travis ataca novamente também está repleto de estilo, abraçando seus ambientes de baixo orçamento e jogabilidade de uma forma frontal. A única vez que isso realmente falha é na plataforma de mistério e assassinato Death Ball Café e Donuts , mas ainda é cativante, mesmo que o design dos níveis pareça mecanicamente insuficiente e incrivelmente frustrante. Cada jogo também usa o HD Rumble do Nintendo Switch de maneira sutil, o que é bom.

O jogo também suporta o modo cooperativo de dois jogadores e troca de personagem, então se você tem um amigo que quer jogar como Badman ou se você gostaria de empunhar um bastão em vez de uma espada de laser, há algo aqui para você. Uma série de opções de personalização mantém a progressão do jogador interessante, senão simples. Você encontrará fichas de habilidade ao longo dos níveis do jogo para adicionar habilidades especiais ao seu arsenal, incluindo um movimento definitivo que é extremamente bom de usar sempre.

Você coleta moedas, sobe de nível e usa moeda para comprar novas camisetas no acampamento de Travis. As camisetas são uma celebração maravilhosa dos últimos 10 anos de jogos independentes, com Dead Cells, Undertale, Hotline Miami, Minit e mais representado no guarda-roupa potencial de Travis.

No geral, Travis ataca novamente é um título econômico que sangra estilo e humor, mesmo que seja mais do que bem-vindo nos créditos finais. Não há nada exatamente 'novo' aqui no que diz respeito à jogabilidade, mas é um bom lembrete de como Suda51 pode ficar maravilhosamente insano quando tem todas as rédeas da história e do design. Se alguma coisa, talvez você considere isso um aperitivo antes, se as muitas provocações deste jogo servirem de indicação, Chega de heróis 3. Só podemos esperar.

Travis Strikes Again: No More Heroes está agora disponível para Nintendo Switch. Um código de revisão foi fornecido pelo editor.



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