Definido para atordoar: as 25 armas mais fortes de Star Trek, classificadas

Que Filme Ver?
 

O que fez o Jornada nas Estrelas franquia perdurar todos esses anos? Se você olhar para a série original, que estreou em 1966, os efeitos pareciam ruins e a maquiagem usada para criar os alienígenas parecia boba. No entanto, o show nos deu um vislumbre de como seria a humanidade no século 23. Não haveria pobreza ou necessidade de dinheiro, e a principal motivação da raça humana para existir seria explorar a galáxia e buscar uma nova vida e novas civilizações. A humanidade explora o espaço com ousadia, mas descobre ao longo do caminho que algumas civilizações não gostam de vê-los, e a necessidade de se defender passa a ser uma prioridade. No futuro, não só a exploração espacial avançou, mas também o armamento.



Algumas armas são o que você espera: canhões de raio e navios disparando raios de energia. Outras armas são um pouco mais conceituais e futurísticas. Algumas armas são retrógradas e realmente não mudaram em séculos de uso. Quais raças têm tempo como arma? Quantas culturas trapacearam e adquiriram armas do futuro? As armas em nossa lista não são apenas armas portáteis, mas também armadas em navios. Algumas armas podem aniquilar frotas inteiras de naves estelares, outras armas têm a capacidade de destruir planetas inteiros. Uma arma é a Jornada nas Estrelas equivalente ao Nulificador Final e irá eliminá-lo do continuum espaço / tempo. Apesar Jornada nas Estrelas pode ser sobre exploração pacífica, nossa lista de Jornada nas Estrelas as armas mais fortes do irão lembrá-lo de quanto luta é necessária para criar paz.



25AGONIZADOR

Devido a um acidente de transportador, Kirk, McCoy, Scotty e Uhura se encontraram em um universo alternativo no qual a Federação é uma espécie de vilões. Nesse universo de espelho, você precisava ser leal e seguir ordens e, se não agisse para a satisfação de seu oficial comandante, seria o fim do negócio do agonizador.

Não, o agonizador não tranca você em uma sala e toca sua música menos favorita em um volume de 11. É um pequeno dispositivo fofo que, quando colocado em uma pessoa, causa uma dor terrível. Existem também versões maiores, do tamanho de um estande, deste dispositivo para aqueles que eram excepcionalmente travessos.

24BAT'LETH

O que diabos uma lâmina curva está fazendo na lista das armas mais mortais em Jornada nas Estrelas ? Não corta dimensões nem perturba o espaço-tempo, certo? Não, ele só consegue arrancar sua cabeça com apenas um golpe. Esta 'espada da honra' foi criada pela primeira vez por Kahless, o Inesquecível.



O bat'leth incorpora a tradição Klingon e sua dedicação em ser um guerreiro. Além de carregar disruptores, os Klingons ainda levarão bat'leths para a batalha e atacarão seus inimigos com eles. Está na nossa lista por seu fator de intimidação.

2,3PHASER

A Federação está em uma missão pacífica para explorar a galáxia, e enquanto explora novos mundos estranhos, eles estão fadados a encontrar forças hostis. O phaser é a arma padrão para oficiais da Federação. Os oficiais da Frota Estelar mudaram de pistolas laser para phasers em meados do século 23.

A Federação prefere se referir ao phaser como um dispositivo defensivo e também como uma ferramenta; o phaser pode derreter rocha, cortar objetos ou atordoar um oponente. No nível 16, o phaser tem poder suficiente para destruir metade de um grande edifício. Também pode ser configurado para sobrecarregar e explodir como uma bomba.



grande divisão espresso carvalho envelhecido yeti

22HOUDINIS

O subespaço permite navios em Jornada nas Estrelas para se comunicar através de grandes distâncias, bem como viajar mais rápido do que a luz. Durante a guerra com o Domínio, o subespaço foi usado de uma forma que a Federação não esperava: foi usado como um lugar para esconder bombas.

Essas bombas se esconderam no subespaço até que um desavisado oficial da Federação tropeçou em uma delas. Eles permaneceriam no subespaço e apareceriam aleatoriamente na frente das pessoas. Por causa de sua habilidade de aparecer do nada, eles ganharam o apelido de 'houdinis'. Ao contrário de uma bomba que está escondida no solo, você teria que fazer varreduras especiais de uma área para encontrá-los.

vinte e umPISTOLAS JEM'HADAR

Os Jem'Hadar eram uma raça de guerreiros geneticamente modificados que foram criados pelo Domínio. Sua visão sobre a batalha era simples: a vitória era a vida. Bem quando você pensava que os Klingons eram predadores de ponta, os Jem'Hadar chegaram com suas armas disparando.

Há um fator sobre suas armas que os diferenciam de outras armas portáteis usadas no Jornada nas Estrelas Universo: se o feixe polaron em fase de suas pistolas e rifles não o derrubar, os anticoagulantes dentro do feixe certamente o fariam. Isso foi adicionado à lista de razões pelas quais você deve temer o Jem'Hadar.

vinteTR-116 PROJETILE RIFLE

Quando você imagina a aparência de uma arma futurística, provavelmente imagina uma arma de raios, porque as balas são do século XXI. No entanto, no Star Trek: Deep Space Nine o público do episódio 'Field of Fire' foi exposto à versão do século 24 de um rifle de precisão.

Enquanto a maioria das armas do século 24 são baseadas em energia, o rifle TR-116 realmente disparou balas feitas de tritânio. O que o torna uma arma futurística é que a arma também utilizou um micro-transportador, permitindo que o rifle disparasse através das paredes, transportando a bala que disparou passando por objetos sólidos e diretamente em seu alvo.

19INTERRUPTOR MACHO-T

No Star Trek: a próxima geração episódio 'The Most Toys' Tenente Comandante Data foi sequestrado pelo comerciante conhecido como Kivas Fajo. Sua intenção era adicionar Data à sua coleção de itens raros, que incluía a Mona Lisa de Da Vinci e um card de beisebol de Roger Maris.

Fajo também possuía uma arma rara chamada disruptor Varon-T e possuía quatro das cinco já fabricadas. Quando um ser foi atingido por uma explosão do Varon-T, seu corpo foi dilacerado no nível molecular, terminando sua vida da maneira mais lenta e dolorosa possível.

18TÚBULOS DE ASSIMILAÇÃO DE BORG

Os Borg são zumbis futuristas de alta tecnologia. Os drones Borg marcham em sua direção como mortos-vivos e, em vez de mordê-lo, eles vão atirar em você com túbulos de assimilação cheios de nanites Borg. Uma vez injetados em seu corpo, eles o transformarão lentamente em um borg, assimilando sua peculiaridade biológica e tecnológica.

O inimigo não apenas tira um de seus soldados, mas adiciona um ao seu coletivo. Deve ser assustador ver seu amigo ser assumido pelos borgs, e então ter que se envolver em um combate com seu ex-colega borgificado.

17SONDA XINDI

Dentro Star Trek: Enterprise , o público foi apresentado a uma nova raça chamada Xindi. Os Xindi foram informados no século 22 que em várias centenas de anos seu mundo natal seria destruído pelos humanos. Os Xindi decidiram ser pró-ativos e atacar primeiro atacando a Terra.

alesmith .394

O Xindi então enviou um pequeno dispositivo tripulado à Terra em 2153. A nave disparou um feixe de partículas e se autodestruiu, mas o resultado final foi a perda de sete milhões de pessoas entre a Flórida e a Venezuela. A arma foi construída com itens que vieram do século 26.

16THOLIAN WEB

As armas da maioria das raças em Jornada nas Estrelas consistem em feixes de energia e torpedos, mas os Tholians tinham um tipo de arma bastante único. A arma deles pode estar relacionada ao fato de que os tholianos parecem aranhas vermelhas de seis pernas de tamanho humano.

As naves Tholian coordenam seus esforços para girar uma rede de energia gigante ao redor de uma nave, em essência, criando uma teia de aranha gigante no espaço. Uma vez que os navios conectavam a teia ao redor da embarcação inimiga, a teia era autossustentável e podia ser usada como um raio trator ou como uma forma de destruir a embarcação enredada.

quinzeCANHÕES FASER

A Federação era mais famosa por seu desejo de explorar novos mundos estranhos do que por suas inovações táticas. Depois de encontrar os Borg, a Federação criou a nave da classe Defiant, a primeira nave da Frota Estelar a ser projetada. Foi usado contra os Borg em Star Trek: primeiro contato e contra o Domínio em Star Trek: Deep Space Nine .

A maioria dos phasers montados em navios dispara um feixe de energia contínuo em seu alvo. Os canhões Phaser disparam rajadas curtas e rápidas em uma direção e, embora tenham alcance limitado quando comparados a um feixe de phaser, tinham muito mais poder de fogo. As rajadas rápidas eram extremamente punitivas nos escudos do inimigo.

14MINAS AUTO-REPLICANTES

Filmes como o filme de 2008 The Hurt Locker mostram o estresse e a tensão envolvidos no desarmamento de dispositivos explosivos. Às vezes, parece que duas novas bombas aparecem para cada uma que você desmonta. Este é realmente o caso das minas autorreplicantes da Federação.

A Federação queria evitar que reforços do Domínio entrassem pelo buraco de minhoca, então minas auto-replicantes foram colocadas na entrada. Eles estavam camuflados e, se você destruísse ou encontrasse um, um substituto seria replicado imediatamente. O campo continha mais de 165.000 minas! Eles foram criados por O'Brien, Dax e Rom.

13ECHO PAPA 607

Civilizações como a Federação, os Romulanos e os Klingons desenvolveram muitas armas destrutivas ao longo dos séculos. E se você for apenas um cara normal tentando iniciar uma guerra, mas não tiver os recursos, digamos, dos cardassianos? Quark em Deep Space Nine ficará feliz em lhe vender algumas armas!

Os traficantes de armas em Minos também estariam dispostos a lhe vender a arma definitiva: o Echo Papa 607. É um drone adaptável que aprende com seus erros. Após seu primeiro ataque, ele se adapta, se modifica e envia um segundo Echo Papa 607. Ele continua fazendo isso até que o inimigo seja derrotado.

12DRUODA SENTIENT MISSILE

A unidade de blindagem tática de longo alcance da Série 5 foi construída por uma raça chamada Druoda. Enquanto a maioria dos mísseis guiados tem um sistema de mira simples, esses mísseis tinham uma inteligência artificial complexa, tão poderosa que foi capaz de sequestrar a matriz holográfica do Doutor quando encontrou os EUA Viajante.

quem é o vilão da 4ª temporada de flash

Além de ser extremamente inteligente, era extremamente destrutivo. Era um torpedo cheio de antimatéria suficiente para destruir tudo em um raio de 200 quilômetros. Sua matriz energética também era forte o suficiente para alimentar uma frota de naves estelares. Felizmente, era inteligente o suficiente para ser fundamentado.

onzeTOX UTHAT

O Próxima geração O episódio 'Férias do Capitão' é famoso pela pegadinha de Riker em Picard, na qual Picard comprou um souvenir chamado Horga'hn que fez com que todos no planeta Risa pensassem que o Capitão queria um pouco de amor. Oh, há também um enredo onde Picard descobre uma das armas mais mortais já criadas: o Tox Uthat.

O Tox Uthat poderia interromper toda a fusão nuclear dentro de uma estrela. Era tão perigoso que foi transportado do século 27 para o passado. Foi destruído por Picard, mas o jogo Star Trek Online afirma que sobreviveu e foi usado pelos EUA Enterprise-J contra uma raça conhecida como Sphere-Builders.

10CHRONITON TORPEDOES

Existem muitas canções sobre a passagem do tempo, mas deixe isso para Star Trek para encontrar uma maneira de usar o tempo como uma arma. A Voyager encontrou uma raça chamada Krenim no episódio de duas partes 'Ano do Inferno'. O Krenim usava um tipo de arma mortal chamada torpedo croniton.

O Krenim tinha um conhecimento avançado da ciência temporal e desenvolveu um torpedo que estava em um estado constante de fluxo temporal. Como o torpedo estava mudando no tempo, ele poderia passar pelos escudos do inimigo e causar danos diretos ao casco.

9TRANSPHASIC TORPEDOES

Embora o capitão Janeway tenha conseguido trazer os EUA A Voyager em segurança para a Terra, teve seu quinhão de dificuldades e baixas. No início do século 25, Janeway conseguiu roubar tecnologia avançada e trazê-la de volta ao século 24 para usá-la para trazer a Voyager de volta para casa anos antes.

Além de ser equipada com armadura ablativa avançada, a Voyager passou de torpedos fotônicos para torpedos transfásicos. Um torpedo transfásico foi o suficiente para destruir um cubo Borg inteiro. O uso desses torpedos viola a Diretiva Temporal Prime, o que pode explicar por que eles não foram usados ​​em Star Trek Nemesis .

8METREON CASCADE

O sucesso de Jornada nas Estrelas muitas vezes vem de sua capacidade de contar histórias que refletem a história humana. Os Estados Unidos lançaram duas armas nucleares sobre Hiroshima e Nagasaki no Japão em 1945. Isso foi feito como uma forma de mostrar a força dos Estados Unidos e intimidar os japoneses para que se rendessem.

Dentro Star Trek: Voyager , o público soube da guerra entre os talaxianos e os haakonianos. Os Haakonianos usaram uma arma chamada Cascata Metreon na lua Talaxiana Rinax. Custou a vida de mais de 300.000 pessoas e os talaxianos se renderam pouco depois.

7RADIAÇÃO THALARON

Dentro Star Trek Nemesis, vimos Picard e a tripulação da Enterprise-E lutando contra a cimitarra Reman warbird. Era uma nave enorme que poderia disparar suas armas enquanto estava camuflada. A capa era virtualmente perfeita e a Cimitarra foi capaz de se defender de um ataque da Enterprise-E e de várias naves Romulanas. Há outra razão pela qual o navio é tão mortal.

A cimitarra abrigava um gerador de thalaron. A radiação Thalaron destrói virtualmente toda a matéria orgânica à qual está exposta. Uma pequena quantidade foi usada para eliminar o Senado Romulano, e a Cimitarra planejava viajar para a Terra e bombardear o planeta com radiação thalaron.

6DR. SORAN'S TRILITHIUM MISSILE

O Dr. Soran era um homem obcecado que queria entrar em uma anomalia temporal chamada Nexus Ribbon. No Nexus, qualquer coisa com que você pudesse sonhar se tornaria real. Não foi possível voar para a Faixa de Opções; você teria que deixar a faixa de opções chegar até você. Isso deu início ao plano nefasto de Soran.

Soran equipou uma sonda solar com uma ogiva de trilítio. O trilítio interrompe toda a fusão nuclear dentro de uma estrela, e Soran usou o míssil para destruir as estrelas em Amargosa e Veridian, com a onda de choque resultante alterando a fita em um caminho apontando diretamente para Soran.

5ARMAS DE SUBESPAÇO

Se você acha que as armas em nossa lista são assustadoras pra caramba, nós concordaríamos com você. Na verdade, no Jornada nas Estrelas universo, tratados foram assinados no segundo Acordo de Khitomer que impedia o uso de certas armas, como armas subespaciais.

Se você é fã de Jornada nas Estrelas , você sabe que o subespaço é o que torna possível uma viagem mais rápida do que a luz e as comunicações. Armas projetadas para serem implementadas neste reino bagunçam o subespaço, causando rasgos que podem destruir o espaço ao seu redor. Dentro Star Trek: Insurreição , os Son'a usaram armas de explosão isolíticas que criaram um Olho de Sauron no espaço.

4MÁQUINA DO DOOMSDAY

Para olhar para uma das armas mais destrutivas da galáxia já criada, não precisamos avançar, mas voltar no tempo para o Série Original . A Máquina do Juízo Final pode ter parecido com uma bosta voadora gigante, mas na verdade era uma máquina gigante destruidora de planetas com vários quilômetros de comprimento.

Ele usou um feixe anti-próton puro para destruir planetas. Seu casco era tão grosso que phasers e torpedos não conseguiam penetrá-lo. Teorias não-canônicas especulam que ele pode ter sido criado para lutar contra os Borg, e que a Barreira Galáctica foi feita para manter longe as Máquinas do Juízo Final como aquela.

3ESPÉCIES 8472 BIOSHIPS

A raça designada pelos Borg como Espécie 8472 foi um dos poucos inimigos que deixou os Borg com medo. Referido no conteúdo Star Trek Online como uma raça chamada Ondine, suas naves espaciais eram compostas dos mesmos materiais orgânicos que compunham a Espécie 8472. As bioships eram impermeáveis ​​aos scanners e podiam se curar quando danificadas.

A coisa mais mortal sobre as bioships era que elas podiam operar em conjunto. Além de serem poderosos o suficiente para destruir um cubo Borg com alguns tiros de sua arma de energia montada na frente, eles podiam coordenar um ataque de energia poderoso o suficiente para destruir um planeta inteiro!

doisEU VOU NAVIO DO TEMPO

Nas páginas da Marvel's Os quatro fantásticos , Reed Richards foi capaz de impedir que Galactus, devorador de planetas, destruísse a Terra, ameaçando-o com o Nulificador Supremo, um dispositivo que exclui você da existência. Jornada nas Estrelas possivelmente emprestado disso ao fazer o navio de armas Krenim.

Enquanto a maioria das naves tem um núcleo de dobra que lhes permite viajar mais rápido que a luz, a Nave do Tempo Krenim também tem um núcleo temporal alimentando uma arma temporal que força os alvos para fora do continuum espaço-tempo. A nave disparou contra planetas e literalmente eliminou a existência das civilizações Zahl, Garenor e Malkoth.

1Q ARMAS

Q foi introduzido pela primeira vez no Star Trek: a próxima geração episódio 'Encontro em Farpoint' e à primeira vista ele era um ser onipotente com poderes divinos. Dentro Star Trek: Voyager , após uma exploração posterior, o Contínuo Q era mais parecido com os deuses gregos, seres com poderes incríveis, mas com paixões e falhas humanas.

cerveja de proibição speakeasy

O Q Continuum se envolveu em uma Guerra Civil e a tripulação da Voyager foi envolvida no conflito. Em um ponto, a tripulação estava armada com armas do continuum Q que eram poderosas o suficiente para eliminar um Q. Essas armas eram tão poderosas que causaram a ocorrência de supernovas no espaço circundante.



Escolha Do Editor


Predadores se tornam presas em Cain, de Walter Hill e Mike Benson

Histórias em quadrinhos


Predadores se tornam presas em Cain, de Walter Hill e Mike Benson

A CBR conversou com o lendário diretor Walter Hill e Mike Benson sobre Cain; uma história em quadrinhos onde um infame assassino cego tem como alvo traficantes de seres humanos.

Leia Mais
10 fatos dos bastidores sobre Batman e Robin que você precisa saber

Listas


10 fatos dos bastidores sobre Batman e Robin que você precisa saber

Batman e Robin de Joel Schumacher é um filme de quadrinhos muito conhecido, mas os fatos dos bastidores não são tão conhecidos.

Leia Mais