Deveria haver outra estrela de Phantasy para um jogador?

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O Phantasy Star série é mais conhecida hoje por seus títulos MMO. No entanto, muitos fãs não percebem que ele realmente tem suas raízes em jogos para um jogador. Enquanto Phantasy Star Online 2 é ótimo, há absolutamente espaço para a franquia retornar às suas raízes com uma nova entrada focada na história.



A franquia de fantasia científica da Sega há muito preenche um nicho único em jogos, um nicho nunca explorado por seus concorrentes. Enquanto PSO2 ainda está forte - e só parece ficar melhor com New Genesis - um single-player tradicional Phantasy Star O jogo poderia ser um RPG de ficção científica único em um gênero inundado de fantasia.



O primeiro Phantasy Star foi lançado em 1987 para o Master System , apenas dois dias após o original Fantasia final lançado no Famicom da Nintendo. Como o título da Squaresoft, ele se estabeleceu como o principal RPG para seu sistema. No entanto, enquanto os jogos da Squaresoft eram focados em espadas e feitiçaria tradicionais, os RPGs da Sega eram mais experimentais. O primeiro título era comparável a Guerra das Estrelas , com feiticeiros e animais mágicos no espaço, mas o resto da tetralogia estabeleceu uma identidade distinta por meio de temas mais difíceis de ficção científica, narrativa de gerações e um forte senso de continuidade.

O que fez Phantasy Star verdadeiramente único era que a humanidade era insignificante. O espaço era tão bonito quanto aterrorizante e não ligava para as esperanças ou sonhos das pessoas. Alienígenas poderia sejam amigáveis, mas a maioria eram apenas animais evoluídos de forma diferente, todos tentando comer qualquer herói trapalhão que tropeçasse em seu covil. Os deuses existiam tecnicamente, mas eles eram forças impessoais deístas, indiferentes aos desejos humanos, ou Abominações Lovecraftianas cuja presença afetava os mortais de maneira tão adversa que despedaçava suas mentes ou transformava seus corpos. Isso não quer dizer que a série era impossível. A maioria dos jogos teve um final inequivocamente feliz - só que seus heróis tiveram que trabalhar mais duro para eles.

Ambas as franquias foram influentes em seus próprios caminhos, mas enquanto Fantasia final permaneceu principalmente focado nas experiências de um jogador, Phantasy Star tomou um caminho diferente. O primeiro Conectados title foi um aplicativo matador para o Dreamcast e, ao longo dos anos 2000, quase todas as entradas da série foram desenvolvidas com o multiplayer em mente. Enquanto jogos como Universo Phantasy Star teve campanhas para um jogador, a recepção a eles foi decididamente mista.



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Com isso em mente, um novo single-player Phantasy Star seria um risco. No entanto, vale a pena seguir, já que nada mais preencheu a lacuna que a mudança da série para o modo multijogador deixou para trás. Cada suposto sucessor foi um saco misturado ou simplesmente não teve poder de permanência. Star Ocean é um concorrente óbvio, mas seus elementos de ficção científica são inconsistentes e o futuro da série está no limbo. Xenosaga é uma combinação mais próxima, alcançando o mesmo tom de ópera espacial enquanto conta histórias mais complexas, mas a trilogia não estava disponível em todo o mundo. Além disso, os desenvolvedores claramente mudaram para o Xenoblade Chronicles série até agora.

Houve alguns outros jogos com temas semelhantes, mas, em última análise, nada realmente herdou Phantasy Star coroa de. Seu Conectados os jogos são claramente bem-sucedidos em seus próprios caminhos, mas têm um tom diferente. PSO2 tem tudo a ver com empoderamento do jogador, com seus chefes épicos, animações dinâmicas e estética de anime. Isso não é ruim e faz todo o sentido para o tipo de jogo que é. No entanto, não é tão existencialmente assustador quanto estar preso em uma nave espacial com uma IA desonesta e precursores abusivos.



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Esse tom diferente pode ser apenas o que ajuda um hipotético Phantasy Star V se destacarem. A maioria dos JRPGs hoje em dia segue o mesmo tom e linguagem, permitindo aos jogadores salvar o mundo enquanto seu grupo fala sobre o poder da amizade. No entanto, um jogo que leva isso um passo adiante, enfatizando o quão valiosos esses amigos são em um mundo que simplesmente não tem favoritos pode ser algo ousado, bonito e agridoce.

É difícil dizer se Phantasy Star sempre retornará às suas raízes single-player. PSO2 , embora tenha sido lançado recentemente no Ocidente, está no Japão há quase uma década. Com New Genesis no horizonte, é possível que a Sega simplesmente tenha seguido em frente. No entanto, há algo quase romanticamente ressonante na tetralogia original. Esses jogos reconheciam a natureza caótica do universo e o abraçavam como ele era, sem nunca esquecer a importância da compaixão humana. Essa mensagem é tão (se não mais) importante agora como era quando o último Phantasy Star liberado.

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