A Sony admitiu a compra pela Microsoft de Chamada à ação a editora Activision-Blizzard pode convencer os usuários do PlayStation a mudar para um Xbox.
De acordo com VGC , a gigante de tecnologia japonesa acreditava Chamada à ação era 'um jogo essencial: um sucesso de bilheteria, um jogo do tipo AAA que não tem rival'. A Sony citou um estudo realizado em 2019, que revelou que a franquia entrou com sucesso na lista das 10 principais marcas de entretenimento de todos os tempos e também foi a única IP de videogame a atingir níveis tão impressionantes de popularidade. A Sony continuou, ' Chamada à ação é tão popular que influencia a escolha de console dos usuários, e sua comunidade de usuários leais está entrincheirada o suficiente para que, mesmo que um concorrente tivesse orçamento para desenvolver um produto semelhante, não seria capaz de rivalizar com ele.'
A Sony também reivindicou os recursos de apoio Chamada à ação diferenciá-lo de outros atiradores. O período de desenvolvimento de 3 a 5 anos de cada entrada da série e o ciclo de lançamento anual provavelmente significaram que a Activision-Blizzard investiu centenas de milhões de dólares na produção da franquia. 'Aproximadamente 1.200 pessoas trabalham em cada versão e outras 1.500 estão envolvidas na publicação e distribuição', disse a Sony. 'Desta forma, Chamada à ação sozinho tem mais desenvolvedores do que a maioria das empresas de jogos emprega em todo o seu portfólio de desenvolvimento, incluindo estúdios AAA. Além disso, dados seus planos de recrutar 2.000 desenvolvedores adicionais até 2021, a Activision provavelmente espera Chamada à ação para ter ainda mais sucesso no futuro.'
Chamada à ação A popularidade de longa data no cenário dos jogos ampliou ainda mais a lacuna entre a franquia e seus concorrentes. A Sony afirmou: '[ Chamada à ação ] é sinônimo de jogos de tiro em primeira pessoa e essencialmente define essa categoria.' A Sony acreditava ainda que a maior parte de sua base de jogadores provavelmente se manteria na franquia no futuro próximo, já que a transferência para outro jogo de tiro significaria abandonar Chamada à ação O estilo familiar de 's e os outros jogadores que eles fizeram amizade ao longo do tempo gasto com a série.
A Microsoft enviou ondas de choque em toda a indústria de jogos quando adquiriu Activision-Blizzard e seus ativos associados no início de 2022, comprando o estúdio em um acordo avaliado em US$ 68,7 bilhões. Embora os acionistas da Activision-Blizzard tenham aprovado anteriormente a transação de US$ 68,7 bilhões, o acordo ainda está longe de ser oficialmente fechado. Isso ocorre em parte porque a aquisição agora deve enfrentar inúmeras leis antitruste de vários países e regiões econômicas, como EUA, China e União Europeia, deixando Previsão de Wall Street seu fracasso.
A mais recente entrada da série, Call of Duty Modern Warfare 2 está programado para ser lançado em 28 de outubro.
Fonte: VGC