Spore AINDA é um clássico subestimado

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Simulador de tudo da Maxis '2008' Esporo teve um lançamento rochoso, apesar do histórico da empresa em simular de tudo, desde ferrovias até formigas. Os fãs esperavam muito mais do que o prometido durante o desenvolvimento do jogo. Esporo foi um projeto ambicioso que se propôs a simular todas as fases da vida, desde um organismo unicelular até um império espacial. Certo, foi isso que os fãs conseguiram, mas os trailers de pré-lançamento e a jogabilidade sugeriram uma simulação de evolução muito mais aprofundada.



Fãs e críticos ficaram decepcionados com Esporo, mas muito parecido Céu de ninguém, isso não significa que o jogo deva ser completamente posto de lado. Esporo sempre foi, e continua a ser, um clássico subestimado que vale a pena tentar. Mesmo que não tenha atingido os níveis que alguns esperavam, há muito o que desfrutar com o jogo.



Esporo A jogabilidade de envolve os jogadores criando uma criatura microbiana e progredindo através dos estágios de evolução. O Cell Stage envolve principalmente comer, permanecer vivo e ganhar pontos de DNA, que podem ser usados ​​para adicionar novas partes a uma criatura. Quando a criatura de um jogador ganha pontos suficientes, ela cria pernas e entra no Estágio de Criatura.

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O Estágio de Criatura é bastante semelhante ao Estágio de Célula, embora adicione a mecânica de fazer amizade ou matar outras criaturas. Este aspecto social é transportado para o Era dos impérios - como o Estágio Tribal, onde os jogadores controlam uma tribo de sua criatura e devem assimilar outras tribos às suas ou destruí-las. Então, a tribo se torna uma civilização completa, onde o jogador controla veículos para capturar um recurso valioso conhecido como Spice.

No Estágio de Civilização, cada civilização oposta é composta pela criatura do jogador com ideologias diferentes. A ideologia do próprio jogador é determinada por como ele jogou o jogo até este ponto. Se eles mataram mais do que socializaram, por exemplo, a ideologia do jogador será mais militarista. As ações do jogador de estágio a estágio também concede a eles diferentes habilidades especiais em cada estágio.



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Do Estágio de Civilização vem o Estágio Espacial que, dependendo do que você está perguntando, é a melhor ou a pior parte do jogo. A verdadeira atração desta fase é a escala da galáxia que apenas alguns jogos, como a joia indie Galimulator , conseguiram capturar. O Space Stage é incrivelmente aberto e o jogador não tem um objetivo direto. A única direção real é interagir com outras civilizações espaciais, mas a definição de 'interagir' realmente depende da natureza da criatura do jogador.

Esporo encorajar múltiplas jogadas com diferentes tipos de criaturas, conforme a jogabilidade muda dependendo da natureza da criatura do jogador. Também há uma grande variedade de eventos únicos que podem acontecer, para que os jogadores que desejam experimentar tudo Esporo tem a oferecer tem um motivo para retornar. O Space Stage é tão expansivo que é realmente difícil ver tudo o que o universo tem a oferecer em apenas um salvamento.



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Falando em vários salvamentos, os jogadores podem interagir com seus outros arquivos salvos se encontrarem os planetas no Estágio Espacial. Pequenos detalhes como esses fazem Esporo uma experiência tão única. O jogo realmente parece uma galáxia viva e respirando que reage às ações de apenas uma criatura.

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Por falar nisso, Esporo pode não ser o 'simulador de tudo' que foi apelidado de pré-lançamento. o que Esporo é, no entanto, um incrível simulador de universo. As ações de uma criatura impactam todo o universo, mesmo em arquivos salvos. Isso se estende até mesmo às criações de outros jogadores, já que a criatura de um jogador pode ser a morte de outro jogador.

Uma das melhores partes de Esporo é a comunidade do jogo. Poder fazer upload e download de criaturas para as criações da comunidade e vê-las aparecer aleatoriamente durante o jogo é muito divertido. Os jogadores podem até configurar coleções específicas de criações para o jogo priorizar o povoamento do mundo.

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Alguns podem ficar chocados ao ouvir isso Esporo Os servidores de ainda estão funcionando, permitindo que as criações da comunidade continuem a existir. Alguns jogadores relataram a necessidade de entrar em contato com a EA para se conectar ao jogar no Steam, mas por todas as contas Esporo os servidores de ainda são suportados. Como o conteúdo da comunidade é uma das maiores atrações do jogo, a base de fãs criativa está mantendo-o vivo.

Esporo A comunidade de não existiria sem as ferramentas de criação expansivas que tornam o jogo o clássico subestimado que é hoje. Ferramentas para fazer edifícios, veículos, naves espaciais, aventuras personalizadas e, claro, criaturas são incrivelmente profundas. Os jogadores dominaram essas ferramentas para criar animais da vida real, bestas fictícias e até designs totalmente originais.

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Embora Esporo não correspondeu ao hype por trás de seu lançamento, ainda é um dos melhores jogos para os fãs de títulos clássicos da Maxis. Com tanta criatividade inerente ao design do jogo, Esporo permanece subestimado e criativo, persistindo 12 anos após seu lançamento inicial com uma base de jogadores que ainda está apaixonada por ele em 2020.

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