Guerra nas estrelas: o que tornou as sombras do império tão importantes

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A metade da década de 1990 foi uma época sombria para os fãs de Star Wars. Não tínhamos um novo filme há mais de uma década, as Edições Especiais da trilogia original ainda estavam a um ano inteiro e as prequelas eram mais rumores do que reais. Na época, o universo expandido existia quase que exclusivamente como romances e antologias, e eram, para o bem ou para o mal, considerado apenas para fãs hardcore. E mesmo que Timothy Zahn Herdeiro do império a trilogia fora um best-seller, nada havia incendiado o mundo como os filmes originais.



Entrar Sombras do Império .



Apresentado como uma aventura em multimídia, o projeto de 1996 da Lucasfilm foi uma série expansiva e interconectada de histórias entre O império Contra-Ataca e Retorno do Jedi , seguindo a Aliança Rebelde enquanto ela entrava no submundo dos caçadores de recompensas e sindicatos do crime. O objetivo era criar um evento na escala de um filme, sem ter que realmente fazer o filme, revigorando o interesse na então franquia Star Wars.

Além da pedra angular Sombras do Império romance, escrito por Steve Perry, Lucasfilm também lançou uma novelização júnior para crianças, uma série de quadrinhos da Dark Horse que seguiu Boba Fett e o resto dos caçadores de recompensas de Império , e um videogame da LucasArts, um dos primeiros para o novo Nintendo 64. Mas não foi só: Sombras do Império também nos deu uma trilha sonora, uma série de cartões colecionáveis, novos jogos de RPG, pôsteres, kits de modelos, Micro Machines e uma série completa de bonecos de ação e veículos.

Sombras do Império também tem seu próprio comercial de televisão - voltado para toda a experiência e não apenas um produto especificamente, algo ainda quase inédito para um lançamento de franquia não teatral e não televisivo.



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A história de Sombras pega quase imediatamente depois O império Contra-Ataca , com Luke, Leia, Chewbacca e Lando tentando localizar Boba Fett, o caçador de recompensas que ainda não entregou Han Solo envolto em carbonita para Jabba, o Hutt. Um canalha muito parecido com Han Solo, Dash Rendar, é apresentado como um aliado rebelde, e é sua descoberta da nave de Fett que coloca as coisas em movimento.

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Mas as coisas nunca são tão fáceis, e mais uma ruga é introduzida no Crimelord Falleen, Príncipe Xizor, cujo objetivo é caçar e matar Luke como uma forma de se insinuar com o Imperador e tomar o lugar de Darth Vader como seu braço direito.



Depois que a intervenção imperial mantém nossa forma de heróis chegando a Boba Fett, Xizor consegue capturar Luke, e então, depois que ele escapa, Leia, que é então libertada por Lando e Dash. Enquanto isso, uma batalha espacial completa está acontecendo entre os rebeldes e o Império sobre o planeta Coruscant. Darth Vader explode um Xizor em fuga e, acidentalmente, através dos destroços explodidos da nave do príncipe, Dash Rendar também.

A história em quadrinhos funcionou como uma espécie de história auxiliar do romance, seguindo Fett, Bossk, IG-88 e o resto dos caçadores de recompensas de Império , ao mesmo tempo que apresenta Jix, um agente imperial que trabalha para Darth Vader. A história segue Jix enquanto ele impede os caçadores de recompensas de matar Luke antes que Vader possa levar seu filho para o Lado Negro.

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Claro, a maioria de Sombras do Império foi anulado pelo novo cânone e reclassificado como Legendas após a aquisição da Lucasfilm pela Disney. Mas os sindicatos criminosos de Falleen e Black Sun acabaram se consolidando, tornando-se oficiais em Guerra nas Estrelas a guerra dos Clones , com o Shadow Collective de Darth Maul assumindo o controle de Falleen. Dash Rendar também foi eventualmente canonizado, tecnicamente, reaparecendo brevemente no Solo: uma história de Star Wars conexão de diário, Contos de Vandor , em 2018.

Embora o livro, as histórias em quadrinhos, o videogame e os brinquedos possam não ter tido o mesmo impacto duradouro no Guerra das Estrelas universo como, digamos, a introdução do Grande Almirante Thrawn ou Mara Jade, ou expandiu a tradição tanto quanto o Cavaleiros da velha república títulos, Sombras do Império ainda era uma conquista.

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À sua maneira, a aventura do universo expandido multimídia lançou as bases para o Guerra das Estrelas franquia daqui para frente - não houve uma calmaria nos livros, histórias em quadrinhos, jogos ou brinquedos desde então. Mais importante, porém, Sombras do Império fez exatamente o que se propôs a fazer: revigorou os fãs e lembrou a muitos de nós por que amávamos Guerra das Estrelas em primeiro lugar.

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