Star Wars: Cavaleiros da Velha República foi um sucesso retumbante após seu lançamento em 2003. Desenvolvido pela BioWare e publicado pela LucasArts, o RPG rapidamente se tornou um sucesso entre os jogadores e fãs, o que levou a LucasArts a encomendar uma sequência. O unico problema era que Cavaleiros da República Velha II estava inacabado após o lançamento.
Star Wars: Cavaleiros da Velha República II não é lembrou na luz positiva de seu antecessor. Em vez disso, tornou-se notório entre Guerra das Estrelas fãs por serem uma bagunça absoluta.
Como isso pôde acontecer?
Quando a LucasArts reconheceu o sucesso que tinha nas mãos com Cavaleiros da velha república , rapidamente começou a trabalhar para encontrar um novo estúdio para dar vida a uma sequência. A BioWare estava buscando um novo IP e optou por se afastar do mundo do material licenciado. Durante este mesmo tempo, vários membros do BlackIsle Studio ( Portão de Baldur e Planescape Torment ) se reagruparam e formaram a Obsidian Entertainment após o colapso de seu estúdio anterior.
LucasArts reconheceu a experiência anterior da equipe em projetos como Portão de Baldur seria um ajuste perfeito para Cavaleiros da República Velha II . Infelizmente, a pequena equipe de desenvolvedores e escritores da Obsidian Entertainment teria apenas 14-16 meses para produzir uma magnum opus.
Embora a Obsidian Entertainment tenha recebido ajuda da equipe da LucasArts, não foi o suficiente. Apesar de Cavaleiros da República Velha II A abordagem profunda e perspicaz de Jedi, a Força e a antiga batalha entre o bem e o mal, o jogo não suportava apenas o mérito narrativo. Em pouco mais de um ano, a Obsidian Entertainment lançou Cavaleiros da República Velha II , mas não como pretendia. O jogo estava cheio de bugs e inacabado.
O que estava faltando em Star Wars: Cavaleiros da Velha República II
Obsidian teve que remover seções inteiras de Star Wars: Cavaleiros da Velha República II . Personagens, lugares e até missões de história importantes foram deixados de lado para cumprir o prazo.
Em seu lugar, cenas aleatórias entregaram os principais pontos da trama de planetas inteiros ou séries de missões. Isso deixou grandes buracos na trama, onde uma narrativa concisa e precisa teria impulsionado a narrativa incrível para o primeiro plano. Deveria haver mais polimento em um grande título como Cavaleiros da República Velha II , mas com o pouco tempo que Obsidian tinha, também caiu no esquecimento. Falhas gráficas e visuais nada estelares atrapalharam o lançamento do jogo em 2004.
Mod de conteúdo restaurado
Após o lançamento apressado de Obsidian, Cavaleiros da República Velha II deixou um gosto ruim em muitos jogadores e Guerra das Estrelas bocas dos fãs. Felizmente, a história não termina aí. Quase uma década depois, em 2012, uma comunidade de modders estava trabalhando arduamente tentando restaurar certas partes do conteúdo para Cavaleiros da República Velha II . Logo reconhecendo o talento e a paixão um do outro pelo projeto, eles trabalharam juntos para que pudessem terminar suas respectivas tarefas, além de retocar as outras partes inacabadas do jogo.
Quando eles estavam prontos para lançar seu trabalho, havia o suficiente para o Mod de conteúdo restaurado . Esta colaboração modder reconstruiu o conteúdo cortado de Cavaleiros da República Velha II , reintroduziu os jogadores em locais que nunca chegaram à versão de Obsidian do jogo e abordou muitos bugs e problemas evidentes.
É sempre uma pena quando um jogo encontra problemas durante o desenvolvimento e fracassa como resultado. Os problemas e cronogramas enfrentados pela Obsidian Entertainment criaram obstáculos inevitáveis. Felizmente, uma comunidade de membros amorosos identificou o que Star Wars: Cavaleiros da Velha República II deveria ser e foi trabalhar.