Aviso: o seguinte artigo contém spoilers para Stranded Deep .
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Os jogos de sobrevivência, em geral, seguem um formato semelhante: o protagonista se vê sozinho em um ambiente perigoso e desconhecido e precisa reunir recursos e ferramentas artesanais para escapar e voltar para casa. Stranded Deep certamente adere a esta fórmula. Os jogadores jogam como o único sobrevivente de um acidente de avião isolado em uma série de ilhas em algum lugar do Oceano Pacífico.
O jogo indie é lento e metódico, exigindo planejamento e paciência para aumentar o nível das habilidades do protagonista em áreas como artesanato e caça, para que eles possam construir um veículo para escapar. No entanto, em vez de oferecer uma recompensa satisfatória por horas e horas de enxerto, o jogo termina com um clichê timeloop barato e cansado.
Stranded Deep não oferece muito em termos de história, o que não é necessariamente uma coisa ruim - muitos jogadores se voltam para os jogos de sobrevivência pelo desafio e pela mecânica, ao invés do enredo. No entanto, eles querem um objetivo pelo qual trabalhar, geralmente na forma de deixar o ambiente perigoso do jogo com sucesso.
Enquanto Stranded Deep tem um final tão grande que quase cospe na cara dos jogadores que se comprometeram a vencê-lo. O protagonista eventualmente tropeça em um avião quebrado que pode ser consertado. Depois que todas as peças necessárias forem reunidas, bem como suprimentos como comida e água, é hora de partir.
O jogador entra no avião e fica no ar antes que a tela fique preta. As coisas voltam três horas depois, com o avião ainda voando - até que de repente bate em um jato particular idêntico ao que caiu no início do jogo. A perspectiva muda instantaneamente para o protagonista dentro da sequência do avião colidindo desde o início de Stranded Deep . Então, o jogo termina.
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Não houve nenhuma explicação oficial para o final, mas parece implicar que o protagonista, ao escapar, causou a queda que os deixou encalhados no oceano em primeiro lugar e está condenado a repetir este ciclo por toda a eternidade graças a algum tipo de buraco de minhoca. Esse tropo não só foi usado muitas vezes antes (e com mais talento) como em filmes como O triângulo , mas não há absolutamente nenhuma configuração para isso no jogo. Obviamente, é suposto ser uma reviravolta chocante em um jogo de sobrevivência de outra forma aterrado, mas o soco intencionado não acerta. Em vez disso, parece apenas bobo.
Stranded Deep , quando jogado em suas configurações normais, não é um jogo fácil de completar. Além do tutorial básico, ele não oferece orientação sobre o que fazer ou para onde ir, e há inúmeras maneiras de o jogador se encontrar em perigo, seja por falta de água ou sendo mordido por um tubarão.
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Terminar o jogo dessa maneira não é instigante, nem ressonante. A reviravolta da ficção científica é quase petulante, parecendo algo que os desenvolvedores aderiram em uma última tentativa de adicionar mais dimensões ao que é, em geral, um jogo de sobrevivência muito bom, mas sem uma história. Outros títulos do gênero, como A floresta e Subnautica , têm conhecimentos e batidas de história mais profundas que os jogadores podem seguir, que culminam na realização de finais para pontos de trama previamente estabelecidos.
Infelizmente, em seus segundos finais, Stranded Deep estraga o pouso e deixa um gosto amargo. Isso sugere que todo o tempo e esforços do jogador foram em vão e que, no final, eles tiveram muito pouca autonomia. Quando feito corretamente, esse tipo de final pode ser uma reflexão instigante sobre o destino e a quantidade de controle que se tem na vida, mas Stranded Deep , apesar do título, não vai além do raso deste tópico.