Super Mario Party 2: 5 recursos que queremos de uma sequência

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Super Mario Party ainda é um dos jogos mais vendidos do Nintendo Switch. A 24ª edição da série foi descrita como uma reformulação completa que manteve algumas características clássicas. O jogo apresentou novos personagens, novos tabuleiros e minijogos e é o mais vendido Mario Party jogo até o momento.



Contudo, Super Mario Party permanece sem brilho para muitos fãs. Desde o lançamento, ele foi fortemente criticado por não levar as coisas longe o suficiente em termos de conteúdo. Embora o jogo finalmente tenha recebido um modo online em abril, muitos achavam que era muito pouco tarde . Com isso em mente, o que Super Mario Party necessidades é uma sequência de Switch - e aqui está o que gostaríamos de ver.



Torne os mapas interessantes (e aproveite mais deles)

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Um dos maiores problemas com Super Mario Party é que ele tem apenas quatro mapas, cada um dos quais é pequeno e relativamente desinteressante, especialmente em comparação com o resto da série . Por exemplo, Mario Party 5 tinha sete placas no total, e esse jogo foi lançado 18 anos antes. Realmente parece que a Nintendo poderia ter adicionado mais placas como parte do lançamento inicial ou DLC, mas simplesmente optou por não fazê-lo.

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Em uma sequência, a Nintendo definitivamente precisa incluir mais conteúdo. As placas atuais têm temas interessantes, mas são insuficientes em termos de tamanho, o que faz com que os jogos pareçam repetitivos. Também seria uma boa ideia tirar uma página de Mario Kart do livro e incluem pranchas novas e clássicas.

As estrelas são muito fáceis de obter

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Comparado a outro Mario Party jogos, é extremamente fácil para os jogadores acumular estrelas, apesar de ser o objetivo principal para ganhar o jogo. Uma estrela custa 10 moedas, um preço pequeno considerando que os jogadores geralmente ganham em torno dessa quantia por minijogo. Mesmo no tabuleiro da Torre Tantalizante de Kamek, o preço máximo para uma única Estrela é de 15 moedas. Os jogos mais antigos tinham mecânicas mais interessantes. Por exemplo, Mario Party 7 teve Windmillville, onde colecionar estrelas baseava-se em jogadores que pagavam um preço por um moinho de vento, que poderia ser derrubado por oponentes. Este foi um jogo muito mais interessante.



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Em uma sequência, os fãs definitivamente precisam enfrentar um desafio maior quando se trata de coletar Estrelas. Os jogadores também podem viver sem a rodada de bônus de estrelas no final do jogo, pois pode ser frustrante para aqueles que trabalharam duro e pensaram estrategicamente ao longo do jogo serem ultrapassados ​​no final devido a mecânicas imprevisíveis.

Consertar os itens

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Super Mario Party reintroduziu muitos itens populares de jogos anteriores da série, incluindo Coinado e cogumelos tradicionais. Novos itens como o Ally Phone e o Fly Guy Ticket foram trazidos, mas parecem ser bastante raros e não são usados ​​com muita frequência. Uma sequência com ainda mais itens novos e uma sequência de rotação melhor tornaria o jogo mais interessante.



No entanto, um item definitivamente não deve retornar: o Golden Pipe. Aparecendo pela primeira vez em Mario Party DS, um jogador pode comprar o Pipe, viajar diretamente para uma estrela e comprá-lo. Em teoria, os jogadores não precisam se mover pelo tabuleiro para classificar as estrelas; eles poderiam simplesmente ganhar moedas por meio de minijogos e comprar continuamente Golden Pipes na loja. Remover isso nivelaria o campo de jogo, forçando os jogadores a se moverem pelo tabuleiro.

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Mais recursos de personagem exclusivos

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Embora o número de placas seja insuficiente, Super Mario Party A lista de personagens jogáveis ​​de certamente não o é. O jogo tem 20 personagens jogáveis, a maior seleção em um Mario Party jogo ainda. Ainda assim, seria ótimo se uma sequência adicionasse personagens menos conhecidos ou mais antigos também. Nintendo já está fazendo isso com Mario Golf: Super Rush de adicionando Pauline, alguém que definitivamente deveria fazer parte do próximo Mario Party .

Além disso, os blocos de dados de personagens individuais eram um ótimo novo recurso que deveria ser mantido para entradas futuras na série. Ele encoraja os jogadores a desenvolver um estilo de jogo individual em vez de apenas usar um dado normal de seis lados, e os blocos de dados Ally adicionando uma ou duas etapas extras podem ser uma virada de jogo. A Nintendo também poderia levar isso um passo adiante, introduzindo itens específicos para personagens.

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Traga de volta os espaços clássicos

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Super Mario Party possui uma lista de espaços que, quando pousados, desencadeiam ações especiais para o tabuleiro ou jogador. Por exemplo, pousar em um Espaço de Aliado fornecerá um aliado que o ajudará com as rolagens de dados pelo resto do jogo, enquanto pousar em um Espaço de Sorte significa que você pode ganhar itens ou moedas.

No entanto, anterior Mario Party os jogos incluem espaços de eventos mais interessantes que devem voltar. DK Spaces, introduzido em Mario Party 5, acionar minijogos envolvendo Donkey Kong. Mushroom Spaces do original Mario Party jogadores talentosos com vários cogumelos e Capsule Spaces (também de Mario Party 5 ) são criados pelos próprios jogadores jogando cápsulas em um espaço vermelho ou azul. Isso animava o mapa, já que os oponentes queriam evitar pousar neles. Trazer de volta recursos como esses - ou criar outros novos e igualmente interessantes - faria um Super Mario Party 2 ainda melhor do que o que veio antes.

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