TimeSplitters Retorna como Reformas de Design Radicais Livres para Desenvolvedores

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TimeSplitters , o atirador clássico de culto, está retornando da suposta sepultura enquanto a editora Deep Silver reforma o estúdio de desenvolvimento original Free Radical Design.



De acordo com um comunicado publicado no Twitter, Deep Silver está em processo de estabelecer um novo Free Radical Design. Muitos da equipe original supostamente aderiram ao projeto, incluindo TimeSplitters co-criadores Steve Ellis e David Doak. Ellis e Doak dirigirão o novo estúdio que está em processo de instalação. Enquanto um novo TimeSplitters jogo ainda não está em desenvolvimento, Deep Silver confirmou que a intenção por trás do restabelecimento do Free Radical Design é reviver a franquia há muito adormecida.



- Você perguntou e nós ouvimos. Temos trabalhado em planos para trazer o TimeSplitters franquia de volta à vida e temos o prazer de informar que estamos montando um novo estúdio de desenvolvimento Deep Silver para fazer exatamente isso ', diz a declaração do Deep Silver. 'Este é um primeiro passo emocionante no processo; o desenvolvimento de um novo jogo ainda não começou e nós o atualizaremos quando tivermos mais novidades para compartilhar.

Não se sabe se este novo TimeSplitters O jogo servirá como uma sequência para a trilogia lançada no PlayStation 2 ou atuará como uma reinicialização de toda a franquia.



Apesar da hibernação da série, a franquia conseguiu manter uma base de fãs ávida. No início deste ano, códigos de trapaça para desbloquear níveis extras em TimeSplitters 2 foram descobertos em Homefront: a revolução .

Rumores de um novo TimeSplitters jogo já circulou há anos, com o roteirista da franquia, Rob Yescombe, confirmando em 2008 que um novo jogo estava em produção. No entanto, o desenvolvimento foi interrompido depois que o Free Radical Design foi adquirido pela Crytek e renomeado como Crytek UK em 2009. O então em produção TimeSplitters o jogo foi colocado em espera.

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Um atirador over-the-top, o último TimeSplitters jogo foi lançado em 2005 para PS2. TimeSplitters: futuro perfeito seria a última entrada na franquia desenvolvida pela Free Radical Design antes que o estúdio continuasse a desenvolver Confusão . Lançado para PS3 e publicado pela Ubisoft em 2009, Confusão foi criticamente criticado. As versões do jogo para Xbox 360 e PC foram posteriormente canceladas e a Free Radical Design entrou em administração.

O diretor administrativo da Crytek UK, Karl Hilton, citado Confusão a má recepção de como a razão pela qual os editores recusaram TimeSplitters 4 . 'Fomos a empresa que fez uma série de atiradores de alto nível e depois lançamos Haze, que não foi tão bem recebido. Isso os preocupou ', disse ele GamesTM em 2012.

Continue lendo: O desenvolvimento trágico de Haze

Fonte: Twitter



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