Pathfinder vs. D&D: Qual é o melhor?

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Já se passaram quase 50 anos desde que Gary Gygax revolucionou a cultura nerd com a criação de Masmorras e Dragões , o jogo que lançou a indústria de jogos de RPG, uma indústria que continua a inovar até hoje. Com tantos jogos novos saindo, D&D conseguiu ficar definitivamente no topo da lista em termos de popularidade e lucros, especialmente seu último lançamento, a famosa Quinta Edição. Com isso dito, não é como se não tivesse enfrentado uma competição acirrada.



Lançado para teste em 2008 e, em seguida, recebendo um lançamento completo em 2009, o RPG de fantasia da Paizo Publishing Pathfinder conseguiu igualar o sucesso do clássico jogo de mesa em certos campos. Isso levanta a questão: qual jogo é melhor? Aqui estão cinco razões pelas quais D&D permanecerá no topo, e cinco razões pelas quais Pathfinder é o jogo para jogar.



10Pathfinder: um excedente de conteúdo

No que diz respeito aos jogos de mesa, Pathfinder ainda é muito novo, tendo apenas dez anos. Mas ele mais do que consegue se manter contra os titãs da indústria por meio de um catálogo impressionante de lançamentos suplementares que sai todo mês, de livros que exploram o cenário do Mar Interior, guias de campanha de longa duração para você e seus amigos por anos, até inúmeras opções para personalização de personagens.

Com literalmente centenas de livros lançados nos últimos dez anos, Masmorras e Dragões dificilmente pode competir com menos de trinta lançamentos oficiais desde 2014.

9D&D: Notoriedade

Quando você pensa na frase 'RPG', sua mente provavelmente pensa imediatamente em Masmorras e Dragões , e essa é uma vantagem Pathfinder nunca terá. Masmorras e Dragões é uma pedra de toque cultural, ser referenciado em filmes e programas de TV Muitas vezes para contar.



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Quando foi a última vez que você viu um programa de TV como Comunidade faça um episódio dedicado aos personagens jogando um jogo de Pathfinder ? Enquanto D&D está na vanguarda da consciência pública, sempre sairá por cima.

8Pathfinder: um cenário único

Embora ambos os jogos incentivem seus jogadores a contar suas próprias histórias e a criar seus próprios mundos, ambos D&D e Pathfinder publicar muitos livros dentro de seus próprios cenários de fantasia. Enquanto Masmorras e Dragões tem alguns mundos estranhos como o Eberron pós-apocalíptico, estes são a exceção e não a regra.

Pathfinder, enquanto isso, tem dedicado seu conteúdo a dar corpo ao estranho e maravilhoso mundo de Golarion, onde gnomos podem literalmente morrer de tédio, demônios lutam uma guerra eterna contra monstros lulas de pesadelo e o submundo cavernoso vive com medo de vermes psíquicos voadores do tamanho de dragões.



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7D&D: Um Sistema de Regras Mais Limpas

Embora algumas pessoas gostem de regras complicadas e exageradas, a grande quantidade de números que precisam ser rastreados Pathfinder na maioria das vezes, é opressor para o público em geral. Enquanto Pathfinder os jogadores precisam se preocupar com classificações de habilidade por nível, bônus de treinamento de habilidade e tipos de bônus de habilidade, um Masmorras e Dragões o jogador só precisa se preocupar com qual é o seu bônus de proficiência.

Com quase trinta habilidades (sem contar todas as diferentes habilidades de conhecimento), Pathfinder os jogadores muitas vezes têm dificuldade em lembrar até mesmo algumas das regras básicas do jogo, como armadura, habilidades ou o tipos de dano .

6Pathfinder: uma variedade de classes e raças

Qualquer jogador de mesa dirá que a parte mais importante de um jogo são as ferramentas que ele oferece para criar o personagem que você deseja. Você quer ser um Golias bardo? Talvez um mago gnômico? Ambos Pathfinder e Masmorras e Dragões você cobriu.

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Mas se você queria se aventurar com seus amigos como um Gargoyle Vigilante ou um Changeling Ninja, então Pathfinder é realmente a única opção. Com classes que permitem recriar facilmente seu super-herói favorito ou elementos de dobra como o elenco de Avatar: O Último Mestre do Ar, se você quer variedade então Pathfinder é o caminho a percorrer.

5D&D: Podcasts Galore

Apenas um ano após o lançamento das regras da Quinta Edição, o sucesso de Matthew Mercer foi transmitido ao vivo Papel crítico começou a arejar. Apresentando Mercer e vários outros profissionais conhecidos da indústria de dublagem tocando Masmorras e Dragões , o fluxo teve sucesso imediato e, sem dúvida, contribuiu para o ressurgimento de Masmorras e Dragões no zeitgeist graças ao seu colorido elenco dos personagens .

Não só isso, mas Papel crítico inspirou inúmeras outras pessoas a criar seus próprios podcasts de comédia, como o popular podcast da família McElroy A Zona de Aventura. Mesmo se você não puder jogar D&D , você certamente pode gostar de ouvir os outros jogarem. Embora existam outros podcasts reais para Pathfinder , nenhum deles se equipara a esses titãs da indústria, especialmente quando Papel crítico tem um programa de TV animado que vai ao ar em breve.

4Pathfinder: um nível de poder superior

Enquanto ambos Pathfinder e Masmorras e Dragões têm níveis estruturados de forma semelhante para seus personagens de jogadores, as coisas que personagens de alto nível podem realmente fazer não estão nem no mesmo campo de jogo.

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Enquanto um Masmorras e Dragões paladino do vigésimo nível ganha uma breve transformação uma vez por dia dependendo de seu juramento, um paladino em Pathfinder do mesmo nível torna-se quase indestrutível e pode banir quase qualquer monstro maligno com um único golpe de sua lâmina. Certamente, essa é uma recompensa muito mais adequada por atingir o nível mais alto possível.

3D&D: classes balanceadas

A vantagem de ter existido há quase 40 anos e cinco edições é que as aulas de Masmorras e Dragões são uma máquina afinada, cada uma existindo em uma harmonia delicada e cada uma com muitos pontos fortes e fracos, não importa o nível.

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Pathfinder, entretanto, tem lutado muito e muito para encontrar esse equilíbrio e, do jeito que está, o jogo tem dificuldade em manter essa harmonia. Feiticeiros em Pathfinder tem uma quantidade inacreditável de poder sobre qualquer outro tipo de classe, especialmente nos níveis mais altos. Isso pode levar a muitos problemas de equilíbrio e dissuadir os jogadores de usar classes menos poderosas, como Fighters ou Rogues.

doisPathfinder: Recursos Online Gratuitos

Embora bastante Masmorras e Dragões o conteúdo está disponível para acesso gratuito online, o SRD (Documento de referência do sistema) cobre apenas o básico do 'Manual do Jogador' e um punhado de materiais publicados por terceiros.

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Enquanto isso, Pathfinder foi publicado sob uma licença de jogo aberta, e o site D20PFSRD apresenta um guia de regras abrangente para cada peça de Pathfinder material publicado pela Paizo totalmente gratuito. Essa falta de barreira de preço certamente ajuda Pathfinder jogadores para entrar no jogo sem ter que manter a compra de cada novo lançamento.

1D&D: é basicamente criado o Pathfinder

Por mais diferentes que os dois sistemas pareçam ser, deve-se reconhecer que Pathfinder é apenas uma pequena revisão das antigas regras de 2003 para Masmorras e Dragões 3,5. A Paizo até começou a publicar seu conteúdo como suplementos para Masmorras e Dragões, mas quando as regras foram colocadas sob uma licença de jogo aberta, a Paizo se separou da Wizards of the Coast e começou a publicar seu próprio conteúdo sob o nome de Pathfinder.

Isso significa que todo o conteúdo do Pathfinder pode ser facilmente usado com o manual da terceira edição para Masmorras e Dragões e vice versa.

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