o aréola franquia é uma das mais amadas dos jogos. A partir de Halo: Combate Evoluído para halo infinito , tem estado na vanguarda da jogabilidade de tiro em primeira pessoa. Cada jogo da franquia tem seus fãs e defensores. Poucas parcelas poderiam ser descritas como totalmente 'ruins'.
Isso não significa que eles são todos iguais, no entanto. aréola teve seus altos e baixos desde Combate Evoluído foi lançado em 2001. Em particular, seu desenvolvimento passou da Bungie Inc. para a 343 Industries. Como tal, aréola jogos têm uma ampla gama de comentários. Usando o Metacritic, é possível ver quais jogos têm, em média, uma recepção melhor do que outros.
12/12 Halo: Spartan Assault parece um jogo sofisticado para celular
Pontuação do Metacritic: 53

Até aréola Os jogos spinoff da empresa tendem a ser bem recebidos. Uma rara exceção é Halo: Ataque Espartano . É um jogo de tiro com dois manípulos de cima para baixo que coloca o jogador no lugar da espartana Sarah Palmer, em vez do icônico Master Chief. Ele segue seu próprio enredo definido entre halo 3 e Halo 4 .
Por toda a sua ambição, Halo: Ataque Espartano não recebe muitos elogios dos críticos. Tem muitas críticas medianas e várias negativas absolutas. Halo: Ataque Espartano é frequentemente criticado por suas missões curtas e repetitivas. Há muito pouco original em sua jogabilidade. Sua porta para Xbox também recebe críticas por portar o jogo para celular, em vez de tentar adaptá-lo para consoles.
11/12 Halo: Spartan Strike é melhor que seu antecessor
Pontuação do Metacritic: 66

Halo: Espartano Assalto tem uma continuação. Halo: Golpe Espartano é para as mesmas plataformas e adota os mesmos controles e estilo de jogo de dois sticks. Os dois estão ligados apenas pela jogabilidade, e não pela história. Apesar disso, Ataque Espartano é uma clara tentativa de aprender e melhorar Ataque Espartano .
É bem-sucedido, mas não com aclamação generalizada. Ataque Espartano é conhecido por ter melhores controles e mais variedade do que seu antecessor. No entanto, ainda é considerado um spinoff curto e insatisfatório da série principal. Ele também recebe críticas por falta de multiplayer.
10/12 Halo Wars 2 é uma sequência desnecessária, mas divertida
Pontuação do Metacritic: 79

Halo Wars 2 retoma muitos anos depois do primeiro Halo Wars e liga-o mais de perto ao presente aréola história. A tripulação de espírito de fogo acordam do sono criogênico perto da Arca, onde eles têm que guerrear com os Banished. Como o primeiro jogo, Halo Wars 2 é um título de estratégia em tempo real, não um jogo de tiro em primeira pessoa.
É bem recebido por críticos e fãs. Muitos o consideram um passeio divertido no universo que adapta bem o gênero RTS aos consoles. No entanto, é considerado um meio-termo infeliz por alguns. Falta um pouco da profundidade dos jogos de estratégia baseados em PC. Além disso, ainda conta uma história paralela, apesar de levar a halo infinito .
12/09 Halo Wars é uma mudança de gênero bem-sucedida
Pontuação do Metacritic: 82

Halo Wars é o primeira parcela da franquia a se afastar da jogabilidade de tiro em primeira pessoa. Em vez disso, ele se concentra nas profundezas da Guerra Humano-Covenant na estratégia em tempo real. Apesar de seu afastamento da franquia principal, os críticos o elogiam por sua autenticidade.
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Em particular, Halo Wars é elogiado por sua história e tentativas genuínas de recriar o aréola experiência em um gênero diferente. Além disso, foi feito para ter controles intuitivos, apesar das dificuldades de jogar um RTS em um console. Por outro lado, possui algumas críticas por seus aspectos táticos rasos. No entanto, continua sendo uma entrada celebrada, mas incomum, na franquia.
8/12 Halo 3: ODST conta uma história secundária amplamente apreciada
Pontuação do Metacritic: 83

Halo 3: O EPISÓDIO é único entre as entradas de tiro em primeira pessoa da franquia. Não segue super-soldados espartanos. Em vez disso, o jogador controla os relativamente mundanos Orbital Drop Shock Troopers. Eles lutam pela cidade de New Mombasa enquanto ela cai sob o controle do Covenant.
Halo 3: O EPISÓDIO recebeu menos elogios da crítica do que muitas outras entradas na franquia. Muitos comentários consideram uma expansão ligeiramente curta para halo 3 . Além disso, a falta de um multiplayer único é um ponto crítico para alguns. No entanto, é uma história única, inovadora e genuinamente diferente no aréola universo. Em particular, o reconhecimento dos fãs melhorou nos últimos anos.
12/07 Halo 5: Guardians divide a base de fãs, mas não os críticos
Pontuação do Metacritic: 84

Halo 5: Guardiões é o segundo aréola jogo da 343 Industries. É também um dos jogos mais polêmicos, entre os fãs, da história da franquia. Possui multiplayer muito diferente do resto da franquia. Além disso, sua história faz algumas decisões ousadas. Os fãs estão divididos sobre se essas mudanças funcionam.
Os críticos são muito mais calorosos em seus elogios ao jogo. A maioria elogia sua inovação e vontade de mudar partes da velha fórmula. Sua mobilidade, combate e multijogador são todos destacados nas análises. No entanto, a maioria dos críticos concorda com os fãs que sua campanha é, na melhor das hipóteses, uma mistura.
6/12 Halo 4 tenta abrir um novo caminho
Pontuação do Metacritic: 87

Halo 4 apresenta uma mudança radical para a franquia . demora depois halo 3 é a campanha de finalização da história e é o primeiro jogo dirigido exclusivamente pela 343 Industries. Como resultado, tudo, desde o estilo de arte até a história e o multiplayer, representa uma tentativa de evolução da franquia.
Halo 4 não é odiado por muitas pessoas. Tem críticas calorosas dos críticos, que o consideram uma continuação digna da franquia. Sua história recebe críticas, e Spartan Ops é considerado uma alternativa ruim para Firefight. No entanto, os críticos respeitam seus esforços. A resposta dos fãs é mais silenciosa, com muitos sentindo que o jogo não tem laços com a icônica primeira trilogia. De qualquer forma, é ofuscado por jogos anteriores.
5/12 Muitos consideram Halo Infinite um retorno à forma
Pontuação do Metacritic: 87

As 343 Indústrias aréola os títulos têm uma recepção mais difícil do que a maioria dos jogos icônicos da Bungie; os fãs costumam ter uma visão mais sombria deles quando conquistam os críticos. halo infinito é uma tentativa de reconquistar aréola aclamação universal. Leva aréola de volta ao básico de um super soldado em um anel Halo, ao mesmo tempo em que tenta levar a jogabilidade em uma nova direção.
halo infinito revisa quase todas as partes aréola . Sua campanha é de mundo aberto. Seu tiroteio, movimento, veículos e muito mais foram reformulados. Os críticos responderam bem às mudanças. Muitos chamam isso de retorno à forma da franquia após um período de estagnação. Sua campanha de mundo aberto, especialmente, é considerada uma nova direção ousada.
4/12 Halo: Reach Forefronts Uma história madura
Pontuação do Metacritic: 91

final da Bungie aréola esforço é uma prequela. Halo: alcance conta a história que os fãs lhes insinuaram desde os primeiros momentos de Halo: Combate Evoluído . Eles assumem o controle do Spartan Noble Team durante a Queda de Reach, a derrota mais devastadora da humanidade na Guerra Humano-Covenant.
Halo: alcance se destaca da série principal. É uma experiência mais corajosa e madura que evoca filmes de guerra em vez de ficção científica. Isso funciona a seu favor, ajudando-o a sair da sombra dos outros jogos. Halo: alcance é considerado por muitos, inclusive críticos, como aréola o melhor jogo spinoff da e o melhor jogo fora da trilogia original.
3/12 Halo 3 encerra um conto icônico
Pontuação do Metacritic: 94

Os três primeiros aréola jogos formam uma história completa sobre o fim da Guerra Humano-Covenant. halo 3 é a peça final deste conto e não decepciona. Recebeu aclamação quase universal de críticos e fãs. Sua jogabilidade e multiplayer são pontos particulares de elogio. Além disso, seu modo Forge de criação de mapas é considerado uma adição revolucionária à franquia.
halo 3 não é isento de críticas. Alguns críticos se ofendem com partes de sua campanha. Isso inclui comprimento ligeiramente curto, subutilização de personagens como o Árbitro e, especificamente, o nível 'Cortana'. No entanto, cada aspecto tem uma quantidade considerável de elogios. halo 3 é frequentemente considerado um dos melhores videogames já feitos.
2/12 Halo 2 define a história do multiplayer
Pontuação do Metacritic: 95

halo 2 ajuda a transformar a franquia em um nome de grande sucesso seguindo Halo: Combate Evoluído recepção explosiva de. Leva tudo o que funciona sobre o primeiro aréola e dobra para baixo. Existem novas armas, mapas e muito mais para os jogadores aproveitarem. Em particular, o multiplayer do jogo é icônico.
halo 2 O multiplayer de se destaca como um dos mais importantes da história dos jogos. É conhecido tanto por sua qualidade absoluta quanto por sua influência. Recursos icônicos como matchmaking e clãs devem muito a halo 2 . Sua campanha enfrenta mais críticas. Em particular, halo 2 O final cliffhanger de é notório. No entanto, os pontos fortes do jogo mais do que superam suas fraquezas.
1/12 Halo Combat Evolved é um ícone inabalável
Pontuação do Metacritic: 97

Halo: Combate Evoluído é um nome inevitável nos jogos. Desde a jogabilidade até a história, ele afetou todos os jogos de tiro em primeira pessoa que vieram depois dele e muitos jogos de outros gêneros. O jogo é simplesmente um produto incrível de cima para baixo.
Essa qualidade se reflete em sua pontuação Metacritic. Halo: Combate Evoluído tem críticas quase perfeitas . A maioria dos estabelecimentos o considera um jogo obrigatório duas décadas depois e um dos melhores jogos de todos os tempos. Mesmo as críticas que oferecem críticas moderadas o elogiam ao mesmo tempo.
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