Victoria 3: Por que os fãs estão tão entusiasmados com a tão esperada sequência do Paradoxo

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Entre os muitos anúncios feitos na PDXCon deste ano, um que se destaca é a tão esperada próxima entrada no Vitória Series, Vitória III . Os fãs esperam por este jogo há muito tempo, permitindo que ele alcance o status de meme em certos círculos. Mas, além das piadas, há boas razões para os fãs quererem ver o Vitória série faz seu grande retorno.



O Vitória títulos são grandes jogos de estratégia semelhantes a outros desenvolvidos pela Paradox. Eles são ambientados entre 1836 e 1940, e fornecem uma maneira radicalmente diferente de jogar e alcançar a dominação mundial do que muitos outros títulos como este. Os jogadores podem escolher entre centenas de nações como eram durante a era vitoriana. Além de alguns títulos sci-fi steampunk, não houve muitos jogos neste período, mas considerando que esta foi uma era de mudanças radicais através da rápida industrialização e ideias políticas e culturais emergentes que influenciaram muito a sociedade moderna, é um tempo que oferece tanto potencial de jogabilidade.



Enquanto o Vitória os jogos incluem combate, está longe de ser o foco principal; foi considerada uma ação de último recurso. Em vez disso, a diplomacia, as leis e o comércio são enfatizados. A economia é muito mais complexa do que em outros títulos do Paradoxo, com mais de 50 tipos diferentes de recursos e bens que podem ser produzidos, manufaturados e comercializados tanto nas províncias ou estados de sua nação quanto nos países vizinhos. Exércitos e marinhas são necessários mais como demonstração de força durante as negociações com outras nações do que para o combate em si, servindo como um sinal de como será se ambas as partes não conseguirem chegar a um acordo.

As diferentes ideologias dessas nações podem determinar a maneira como as potências globais desenvolvem suas economias e políticas. Parece mais fácil se submeter aos ventos da mudança conforme o jogo avança, mas você também pode escolher reter mais controle ao dirigir seu país da maneira que quiser. Por exemplo, uma das maiores decisões é implementar uma economia planejada controlada pelo governo ou um mercado livre.

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As sessões típicas podem se transformar em um jogo de equilíbrio cuidadoso, onde os jogadores gerenciam adequadamente os impostos e gastos de sua nação, ao mesmo tempo que atendem às necessidades e desejos da população. Aqueles que não o fizerem podem rapidamente se ver em enormes dívidas e depressão econômica, junto com alguns papais muito infelizes. As tecnologias que os jogadores desenvolvem podem revolucionar sua indústria e modo de vida da noite para o dia. Até a forma como as guerras são travadas pode mudar das táticas da era napoleônica para as trincheiras, metralhadoras e arame farpado que definiram a Primeira Guerra Mundial

Infelizmente, a maior força da série é também sua maior fraqueza. Devido à complexidade e microgerenciamento necessários para Vitória jogabilidade, há uma curva de aprendizado íngreme que os novos jogadores devem superar. Embora isso seja inerente à maioria dos jogos de estratégia, é ainda mais prevalente aqui. Além disso, como a maior parte da jogabilidade é mundana e não se destina ao combate, muitos se voltam para outros títulos, como Crusader Kings , Corações de ferro ou Stellaris para um combate PvP mais simples e emocionante e uma diplomacia forte.

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Ainda, Victoria II manteve uma base de jogadores pequena, mas leal, mesmo 10 anos após seu lançamento. Ele também recebeu vários mods feitos por fãs que podem mudar completamente a forma como você joga, desde a introdução de guerras frias, cenários alternativos de linha do tempo, transições para a Segunda Guerra Mundial e muito mais. No entanto, os fãs também imploraram à Paradox para lançar uma sequência adequada. Essas ligações resultaram até em algumas criações dignas de memes. Cada vez que a Paradoxo anunciava que um novo jogo estava sendo elaborado, os fãs brincavam prever que seria Vitória III .

Enquanto Vitória III provavelmente ainda será difícil para os recém-chegados, essa curva de aprendizado pode ser atenuada por meio de uma economia e mecânica mais simplificadas que parecem estar em andamento. Parece também que as negociações entre as potências serão muito mais tensas e cheias de suspense. Se as duas entradas anteriores servirem de referência, a série está apenas ficando melhor com as entradas posteriores - o original Vitória foi recebido com críticas mistas quando foi lançado em 2003, enquanto o de 2010 Victoria II foi mais bem recebido. A série ainda não atingiu o mesmo nível de reverência de outros jogos de estratégia, mas se o Paradoxo puder construir sobre sua base sólida, Vitória III pode ser o jogo que realmente coloca a franquia no mapa em grande estilo.

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