Entre os muitos anúncios feitos na PDXCon deste ano, um que se destaca é a tão esperada próxima entrada no Vitória Series, Vitória III . Os fãs esperam por este jogo há muito tempo, permitindo que ele alcance o status de meme em certos círculos. Mas, além das piadas, há boas razões para os fãs quererem ver o Vitória série faz seu grande retorno.
O Vitória títulos são grandes jogos de estratégia semelhantes a outros desenvolvidos pela Paradox. Eles são ambientados entre 1836 e 1940, e fornecem uma maneira radicalmente diferente de jogar e alcançar a dominação mundial do que muitos outros títulos como este. Os jogadores podem escolher entre centenas de nações como eram durante a era vitoriana. Além de alguns títulos sci-fi steampunk, não houve muitos jogos neste período, mas considerando que esta foi uma era de mudanças radicais através da rápida industrialização e ideias políticas e culturais emergentes que influenciaram muito a sociedade moderna, é um tempo que oferece tanto potencial de jogabilidade.
Enquanto o Vitória os jogos incluem combate, está longe de ser o foco principal; foi considerada uma ação de último recurso. Em vez disso, a diplomacia, as leis e o comércio são enfatizados. A economia é muito mais complexa do que em outros títulos do Paradoxo, com mais de 50 tipos diferentes de recursos e bens que podem ser produzidos, manufaturados e comercializados tanto nas províncias ou estados de sua nação quanto nos países vizinhos. Exércitos e marinhas são necessários mais como demonstração de força durante as negociações com outras nações do que para o combate em si, servindo como um sinal de como será se ambas as partes não conseguirem chegar a um acordo.
As diferentes ideologias dessas nações podem determinar a maneira como as potências globais desenvolvem suas economias e políticas. Parece mais fácil se submeter aos ventos da mudança conforme o jogo avança, mas você também pode escolher reter mais controle ao dirigir seu país da maneira que quiser. Por exemplo, uma das maiores decisões é implementar uma economia planejada controlada pelo governo ou um mercado livre.
As sessões típicas podem se transformar em um jogo de equilíbrio cuidadoso, onde os jogadores gerenciam adequadamente os impostos e gastos de sua nação, ao mesmo tempo que atendem às necessidades e desejos da população. Aqueles que não o fizerem podem rapidamente se ver em enormes dívidas e depressão econômica, junto com alguns papais muito infelizes. As tecnologias que os jogadores desenvolvem podem revolucionar sua indústria e modo de vida da noite para o dia. Até a forma como as guerras são travadas pode mudar das táticas da era napoleônica para as trincheiras, metralhadoras e arame farpado que definiram a Primeira Guerra Mundial
Infelizmente, a maior força da série é também sua maior fraqueza. Devido à complexidade e microgerenciamento necessários para Vitória jogabilidade, há uma curva de aprendizado íngreme que os novos jogadores devem superar. Embora isso seja inerente à maioria dos jogos de estratégia, é ainda mais prevalente aqui. Além disso, como a maior parte da jogabilidade é mundana e não se destina ao combate, muitos se voltam para outros títulos, como Crusader Kings , Corações de ferro ou Stellaris para um combate PvP mais simples e emocionante e uma diplomacia forte.
Ainda, Victoria II manteve uma base de jogadores pequena, mas leal, mesmo 10 anos após seu lançamento. Ele também recebeu vários mods feitos por fãs que podem mudar completamente a forma como você joga, desde a introdução de guerras frias, cenários alternativos de linha do tempo, transições para a Segunda Guerra Mundial e muito mais. No entanto, os fãs também imploraram à Paradox para lançar uma sequência adequada. Essas ligações resultaram até em algumas criações dignas de memes. Cada vez que a Paradoxo anunciava que um novo jogo estava sendo elaborado, os fãs brincavam prever que seria Vitória III .
Enquanto Vitória III provavelmente ainda será difícil para os recém-chegados, essa curva de aprendizado pode ser atenuada por meio de uma economia e mecânica mais simplificadas que parecem estar em andamento. Parece também que as negociações entre as potências serão muito mais tensas e cheias de suspense. Se as duas entradas anteriores servirem de referência, a série está apenas ficando melhor com as entradas posteriores - o original Vitória foi recebido com críticas mistas quando foi lançado em 2003, enquanto o de 2010 Victoria II foi mais bem recebido. A série ainda não atingiu o mesmo nível de reverência de outros jogos de estratégia, mas se o Paradoxo puder construir sobre sua base sólida, Vitória III pode ser o jogo que realmente coloca a franquia no mapa em grande estilo.