Agora é a hora perfeita para um novo Warhammer 40k FPS

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Warhammer 40k teve uma relação estranha com videogames ao longo dos anos. Houve inúmeras tentativas de encaixar o IP em uma franquia de sucesso e, na maioria das vezes, não deu certo. No entanto, com as mudanças no jogo de tabuleiro, pode ser hora de lançar um novo 40K FPS.



Warhammer 40K é um jogo de guerra de mesa desenvolvido pela Games Workshop, mas houve várias tentativas de trazer o jogo para diferentes gêneros . Duas das mais notáveis ​​ocorreram em 2003, quando Warhammer 40.000: Fire Warrior foi lançado para o PlayStation 2, e em 2011, quando Warhammer 40.000: Fuzileiro Naval foi liberado. Já se passou um tempo desde que um jogo Warhammer para um jogador baseado em uma história foi lançado, e agora é o momento perfeito para fazê-lo.



Quando Guerreiro do fogo foi lançado pela primeira vez, era para promover uma nova raça chegando ao jogo principal, o Tau. O jogo os colocou na vanguarda da campanha e usou Guerreiro do fogo para promover tudo o que pudessem sobre as espécies e suas armas. Embora não haja uma nova corrida lançada há muito tempo, houve uma mudança no jogo. Recentemente, o jogo de mesa passou para sua nona edição e, surpreendentemente para muitos, mudou a tradição. Cadia caiu e a galáxia foi dividida ao meio quando o Olho do Terror começou a se expandir. Esta mudança é perfeita para definir um jogo no estilo atirador, conforme mais planetas são consumidos pela ameaça demoníaca e as forças do Caos se espalham pelo Império em bandos errantes.

40K como uma franquia é ideal para um atirador, o que foi comprovado por Space Marin e. Contudo, Space Marine apenas roçou a superfície das armas e veículos que existem no universo. Por exemplo, a raça Ork tem algumas das seleções mais estranhas e malucas de armas e tecnologia na mídia. Um deles inclui uma arma que teletransporta Snotlings, pequenas criaturas parecidas com goblins, para a armadura de seus inimigos. Existem tanques do tamanho de pequenas cidades e robôs gigantes que lembram catedrais ambulantes. Eles apareceram em jogos RTS, mas nunca nos gráficos de alta tecnologia que os consoles modernos podem produzir. O tamanho de algumas das coisas em 40K poderia tornar os jogadores anões e criar espetáculos verdadeiramente épicos.

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A variedade inimiga é muitas vezes o que torna um bom atirador, e 40k tem uma grande variedade de corridas para o jogador lutar. Por exemplo, o jogo Space Hulk: Deathwing mostrou aos jogadores apenas alguns dos terrores da raça Tyranid. Existem monstros gigantes que consomem tudo antes deles, monstruosidades caóticas que desafiam toda a lógica e muito mais no 40K universo. Não há apenas uma variedade de inimigos, mas uma enorme variedade de planetas para os jogadores lutarem sobre. 40K tem mundos de selva, mundos de demônios, mundos de lama encharcados de ácido e tudo mais. 40K também se baseia em um universo inteiro com inúmeras histórias e guerras ocorrendo simultaneamente; isso permite que inúmeras histórias diferentes ocorram sem impactar a tradição do jogo.

Com tudo o que está acontecendo no mundo de Warhammer 40K, é o momento perfeito para um novo jogo, e todos os fatores estão presentes para contribuir para algo realmente grande. A popularidade dos jogos mais recentes no Steam, como o Necromunda, indica um mercado para esse tipo de jogo e o atual 40k narrativa. Além disso, a quarentena levou a um aumento nas vendas do jogo de tabuleiro, portanto, há claramente um interesse crescente no universo. O futuro distante pode conhecer apenas a guerra, mas os jogadores apreciarão a chance de se envolver e devem ter essa oportunidade.

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