Uma saída: por que você deve tocar esta obra-prima cooperativa esquecida AGORA

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No que diz respeito aos jogos multijogador nos dias modernos, são competitivos ou falham para a indústria de jogos. Atiradores de eSports, como Chamada à ação e Overwatch , assim como lutadores como Tekken todos se concentram em colocar os jogadores uns contra os outros. Embora não haja nada mais satisfatório do que derrubar um troll inimigo, há um certo charme gerado pela combinação de forças para realizar uma campanha. Para jogadores com vontade de coçar cooperativa, São necessários dois hit indie do desenvolvedor Hazelight Studio Uma saída poderia fornecer apenas a solução online para segurar os jogadores até que o contato humano se torne a norma novamente.



Publicado em 2018 pelo fundo da EA Originals da Electronic Arts, esta aventura em tela dividida para dois jogadores conta as histórias de Vincent Moretti (interpretado por Eric Krogh) e Leonard 'Leo' Caruso (interpretado por Fares Fares de Westworld, Chernobyl e Star Wars: Rogue One fama), uma dupla de presidiários que escapam da prisão e partem para uma viagem de vingança na década de 1970.



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Contada por meio de flashbacks e com grande ênfase na narrativa e na construção de personagens, Uma saída realmente brilha com sua escrita e tom que aumentam continuamente ao longo do jogo. Tanto Vince quanto Leo têm vozes estelares que retratam sua relação 'inimiga' com desconfiança crível e vigor nos momentos apropriados. Se eles estão trabalhando juntos subindo de costas um para o outro em um poço ou em um pequeno barco através de corredeiras suicidas enquanto brigam, o roteiro realmente permite que o fluxo e refluxo de seu relacionamento e traços de personalidade tomem o centro do palco.

A maior parte da jogabilidade está contida em Uma saída minijogos de, alguns dos quais envolvem elementos competitivos menores, como queda de braço. Mas, na maioria das vezes, a jogabilidade funciona em segmentos tandem cronometrados, espalhados por cenários de ação. A capacidade dos jogadores de cronometrar os avisos do botão simultaneamente é a chave para o sucesso em alguns cenários, como formar uma equipe para abrir uma porta ou lutar contra um oponente. No entanto, uma boa parte desse título ocorre longe de seu parceiro. Leo e Vince freqüentemente têm suas próprias missões que requerem minijogos separados, como Vince saindo para recuperar uma ferramenta enquanto Leo distrai os guardas.

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Visualmente, a jogabilidade se parece com a de seu lançamento: boa, mas não ótima. Em última análise, isso é mais do que se poderia esperar de um estúdio relativamente desconhecido de 35 pessoas na época . Dito isso, é uma experiência fortemente cinematográfica que se concentra no movimento dinâmico da câmera em oposição a visuais sangrentos ou pulos assustadores para aumentar a adrenalina. A tela frequentemente destaca qual personagem está levando a história adiante sem atrasar o jogo para o outro jogador. Por exemplo, Vince pode estar no meio de uma cena que está jogando como uma distração enquanto Leo comete um crime no fundo. Essas ações acontecem simultaneamente enquanto o jogador que controla Leo ainda tem controle total do jogo.

Uma saída Os críticos também apontam seus controles menos que precisos como um ponto sensível para o título, o que, embora justo, provavelmente não vai arruinar a experiência. Os controles parecem um pouco atrasados ​​em relação aos tempos de muitos jogos de tiro da EA modernos, que foram polidos à perfeição. Levando em consideração que Uma saída não pretendia ser como o da EA títulos orientados para o combate , essas críticas dificilmente parecem quebrar o jogo.

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Em um momento em que muitos estão famintos por uma interação pessoa a pessoa, Uma saída é um título que oferece uma ótima maneira de jogar em um ambiente cheio de ação, mas cooperativo. Embora não inclua um amigo para jogar, ele vem com um token que permite que um amigo entre no seu jogo online sem ter comprado ele mesmo. Uma saída está disponível nas lojas de PC, Xbox e PlayStation.



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