Por que Metroid NÃO Precisa de Outro Remake em 2021

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O Metroid série está presa em um lugar estranho este ano. 2021 é o 35º aniversário da franquia, mas seu único título anunciado, Metroid Prime 4 , está definhando no purgatório. Depois que a Nintendo abandonou o desenvolvimento e reiniciou o título na Retro Studios em 2019, o jogo estava claramente longe de ser lançado. Felizmente, Metroid é mais do que apenas Melhor, então pode haver algum conteúdo de aniversário, afinal.



O 2D Metroid a série certamente poderia fazer um retorno em 2021, e os rumores sugerem que isso acontecerá. Considerando que o último 2D Metroid , Samus Returns , lançado no 3DS em 2017, o momento parece certo. No entanto, enquanto muitos esperam por um remake de Super Metroid ou Metroid Fusion no Nintendo Switch, isso seria um erro - é hora de um novo 2D Metroid .



O último 2D original Metroid foi a divisão Metroid Fusion , lançado para Game Boy Advance em 2002. Desde então, 2D Metroid esteve quase em silêncio. De 2017 Metroid: Samus Returns , co-desenvolvido por MercurySteam e Nintendo, é a única exceção, e foi um remake do Game Boy título Metroid II: Retorno de Samus . Enquanto Samus Returns modernizou a jogabilidade até certo ponto, mas ainda era construído com base em um jogo de 30 anos. Além disso, foi lançado no 3DS meses após o lançamento do Nintendo Switch, datando-o imediatamente.

A indústria ainda não viu o que é um 2D moderno Metroid poderia parecer, e isso é muito esperado. Poucas séries são mais influentes nos jogos como um todo do que Metroid que, em conjunto com Castlevania , gerou o ressurgente gênero Metroidvania. Muitos desenvolvedores independentes aderiram a esse gênero, resultando em algumas verdadeiras obras-primas . A partir de Ori e a floresta cega para Cavaleiro oco , o Metroidvania foi refinado e evoluído, injetado com criatividade infinita. De muitas maneiras, a passagem do tempo em conjunto com a excelência de muitos Metroidvanias independentes fez com que jogos como Super Metroid parece rígido.

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Devido a isso, há poucos motivos para refazer os antigos Metroid jogos. Eles ainda são experiências icônicas e agradáveis, mas são arquetípicas. Eles são a fórmula que todos os Metroidvanias modernos repetiram e aprimoraram. A força de Metroid na era moderna é sua estética e universo. A jogabilidade de um título como Super Metroid , em 2021 métricas, está bom, mas foi feito melhor. Polir Super Metroid serviria apenas como um lembrete brilhante de que o gênero mudou sem Samus.

Isso não está certo, como Metroid é, não apenas a avó do gênero, mas uma franquia rica em atmosfera e tradição. Metroid merece ser celebrado no contexto da paisagem moderna, não apenas como uma antiguidade influente. O único caminho a seguir é lançar um novo modelo 2D Metroid em vez de se inclinar para trás na nostalgia para levar a série adiante. Com os recursos da Nintendo, um novo Metroid o jogo poderia socar Ori e a vontade dos Wisps 'peso ou mesmo acima dele. Metroid poderia tirar lições de Metroidvanias modernos e usá-los para informar outra entrada marcante no gênero.

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Além disso, para Metroid para realmente encontrar o sucesso comercial que sempre faltou, a série precisa evoluir. A popularidade do indie Metroidvania mostrou que esta fórmula de jogabilidade pode ser incrivelmente lucrativa, mas Metroid precisa ser modernizado para capitalizar isso. Um preço total Metroid título com uma estrutura de pelo menos 20 anos é muito mais difícil de vender do que um moderno e elegante Metroid que aprendeu com seus pares e se tornou algo realmente novo.

A equipe para realizar essa tarefa é a MercurySteam, que tem estado bastante silenciosa desde Samus Returns . O estúdio lançou, manteve e portou seu título gratuito de 2017 Spacelords , mas é isso aí. O desenvolvedor deve estar trabalhando em algo secreto, e há uma boa chance de que Metroid relacionado.

Samus Returns foi uma experiência criativamente bem-sucedida, com a qual a Nintendo deve ter ficado feliz, então faria todo o sentido para a Nintendo manter o MercurySteam por outro Metroid título. O momento é certo, o desenvolvedor está certo e agora cabe à Nintendo retornar Metroid para a vanguarda de seu gênero.

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