Por que os Transformers Cybertron Games PRECISAM de uma reformulação

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Apesar de muito sucesso em multimídia, a Hasbro's Transformadores foram fracassos de videogame, apesar do foco da franquia em facções guerreiras de robôs em transformação ser um ajuste perfeito para um jogo de ação de qualidade. Tem havido vários Transformadores jogos ao longo dos anos, mas poucos conseguiram ser mais notáveis ​​do que desperdiçadores de tempo decentes. Tudo isso mudou quando a Activision comissionou Deadpool: o videogame e Chamada à ação devs High Moon Studios para desenvolver um Transformadores jogos. O resultado foi Transformadores : Guerra por Cybertron , um jogo de tiro em terceira pessoa corajoso construído em torno da habilidade de se transformar em um veículo, que adicionou uma nova camada de profundidade ao combate e travessia não encontrada em outros jogos de ação.



Infelizmente, as dispensas da Activision levaram a High Moon Studios a encerrar o desenvolvimento de jogos sob o Transformadores rótulo, e as falhas críticas e financeiras da Activision mais tarde Transformadores jogos no Cybertron estilo de jogo contribuiria para a perda da licença da Activision. Por causa disso, ambos Guerra por Cybertron e Queda de Cybertron foram retirados de lojas digitais, e as cópias físicas de ambos os jogos estão se tornando cada vez mais raras. Um remake ou remasterização de ambos os jogos é extremamente necessário para que todos possam experimentar o melhor Transformadores jogos, talvez agora mais do que nunca.



Como parte da tentativa da Hasbro de compartilhar Transformadores universo, Guerra por Cybertron foi um passo significativo na narrativa da franquia, detalhando a origem da transição da Optimus para o posto de Prime, fornecendo uma saga épica do ponto de vista de Autobots e Decepticons e revelando muito mais sobre a cultura e mitologia do mundo mecânico agonizante de Cybertron. Embora ocorrendo em seu próprio cânone separado, Guerra por Cybertron também é elogiado por seus visuais, com personagens que lembram fortemente versões modernizadas de seus Geração Um homólogos.

Guerra por Cybertron seguiu as tentativas de Megatron para conquistar Cybertron com o poder de Dark Energon, bem como tentar assassinar o comandante de Autobot Zeta Prime, derrotando o poderoso guardião Omega Supreme. Enquanto isso, Optimus e suas tropas de Autobot se preparam para a batalha apesar de sua inexperiência, eventualmente tendo a Matriz da Liderança passada de Zeta para Optimus e lutando contra o titânico Decepticon conhecido como Trypticon.

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O sucesso de Guerra por Cybertron levou ao desenvolvimento de uma sequência, Queda de Cybertron , que foi ainda mais elogiado por aumentar as apostas na história, apertar o já sólido combate e transformação do primeiro jogo, e atualizar os visuais melhorando os designs dos níveis e aumentando a paleta de cores para belos ambientes mecânicos. Queda de Cybertron A campanha de também fez com que personagens individuais tivessem habilidades únicas que forneciam ao jogador novas opções para abordar o combate, como a capa de Starscream ou Grimlock sendo uma potência total.

Queda de Cybertron ocorre nos anos finais da guerra em Cybertron, com os Autobots sendo forçados a recuar para a Terra, como fariam na maioria dos outros Transformadores meios de comunicação. A campanha tem muitos momentos memoráveis, como o gigantesco Metroplex esmagando o Megatron, o Soundwave reconstruindo o Megatron, a fúria de Grimlock e o controle do gigantesco Bruticus. Considerando as reclamações dos fãs de Optimus Prime e Megatron não se conhecerem no jogo anterior, Queda de Cybertron termina com um duelo um-a-um entre os dois arqui-inimigos em uma batalha espacial épica na Arca, a caminho da Terra.

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Ambos os jogos foram elogiados por suas campanhas divertidas e variadas no modo de história e seus modos multijogador baseados em classes. Embora este modo seja derivado de outros atiradores baseados em classe, como Team Fortress , a capacidade de transformar adiciona uma nova camada de profundidade e complexidade para evitar tiros e navegar no mapa do jogo. Desde se transformar em tanques para reforçar a defesa de uma equipe até mesmo se transformar em um carro esportivo para capturar pontos com mais rapidez e eficiência. Os modos multijogador para o Cybertron os jogos eram populares o suficiente para estender sua expectativa de vida por um bom tempo, até que a Activision os desativou.

Desde que High Moon parou de desenvolvê-los, os poucos Transformadores os jogos lançados desde então têm uma qualidade significativamente inferior (com a exceção de Platinum Games ' Devastação ) Ascensão da centelha negra foi o último oficial Transformadores jogo de tiro em terceira pessoa, com críticas negativas e vendas fracas, com gráficos aparentemente inacabados, combate enfadonho e um enredo confuso. O último jogo, Campos de batalha de transformadores , é uma ligação barata para Cyberverso e um jogo de estratégia medíocre com a profundidade de uma poça.

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Enquanto o Transformadores marca sempre foi muito popular, adaptações como Abelha e a Guerra por Cybertron: Cerco A série Netflix de RoosterTeeth deu uma nova vida à franquia, ambos apresentando as possibilidades de novas histórias ambientadas no Cybertron. Em particular, a série Netflix está claramente pegando emprestado muitos elementos do Cybertron mais corajoso e devastado pela guerra mostrado nos jogos de High Moon, e o foco é dado aos elementos mostrados de forma relativamente breve em Geração Um , como Guardians e Vector Sigma.

Um remake ou relançamento remasterizado do High Moon Studios Cybertron jogos iriam bem junto com a próxima temporada da série Netflix ou uma sequência de Abelha . Já era hora de o melhor passeio do High Moon Studios ter outra chance de estar no centro das atenções, talvez até pavimentando o caminho para um novo Cybertron título continuando a saga que o desenvolvedor começou ou um novo jogo inteiramente ambientado no universo da série Netflix.

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