O bruxo: as origens da caça selvagem

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Um inimigo feroz e implacável, a Caçada Selvagem de O Mago franquia foi considerada por séculos como um grupo de espectros galopando pelo céu em seus corcéis mortos-vivos. As pessoas supuseram supersticiosamente que eles eram um presságio de guerra, anunciando a condenação que se aproximava em todo o continente. Em Skellige, eles são conhecidos como os Espectros de Mörhogg, mas esta matilha ameaçadora de Aen Elle era na verdade elfos de Tir Na Lia, e eles se chamavam Dearg Ruadhri - os Cavaleiros Vermelhos.



Ereden Bréacc Glas começou como seu general e eventualmente se tornou seu rei. Então, ele os conduziu através dos reinos em busca de escravos para trazer de volta à capital de seu mundo, Tir Na Lia, para servir ao Povo Amieiro. No entanto, a Caçada Selvagem não veio originalmente de Tir Na Lia.



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Quando a conjunção das esferas criou o caos no cosmos, um grupo de Elfos Aen Siedhe rompeu com seus parentes e o mundo principal para atravessar os portais e encontrar um novo mundo. Lá, eles começaram a se referir a si mesmos como Aen Elle - o Povo Alder.

Pouco depois de sua chegada, eles descobriram que o mundo não era desabitado. Humanos e unicórnios já viviam lá, então a Aen Elle travou uma guerra contra os humanos e destruiu a população. Por um tempo, eles prosperaram neste novo mundo. Eles construíram belas estruturas, incluindo um grande palácio chamado Tir Na Lia, e a cidade em que foi construído se tornou sua capital.



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Parecia que eles não queriam nada, mas eles começaram a desejar servos para cuidar de suas necessidades. Os unicórnios, com os quais eles estavam constantemente em guerra, eram inadequados para a tarefa, então a Caçada Selvagem forçou as criaturas sencientes a abrir o Portão dos Mundos para que pudessem atravessar e encontrar escravos para trazer de volta para Tir Na Lia. O rei Auberon Muircetach criou uma cavalaria e nomeou a guerreira Ereden Bréacc Glas para conduzi-los a mundos alienígenas em busca de seres para escravizar. A cavalaria usava mantos vermelhos, o que lhes valeu o nome de Cavaleiros Vermelhos.

Eventualmente, os unicórnios conseguiram acesso ao Portão do Mundo, limitando severamente a viagem da Caçada Selvagem. Eles encontraram uma maneira de contornar esse problema usando magos poderosos, conhecidos como navegadores, para abrir portais. Apenas um pequeno número de cavaleiros poderia passar, o que limitava severamente seu transporte de escravos. The Wild Hunt também começou a viajar através de projeções espectrais de si mesmos, o que eventualmente levou as pessoas a acreditarem que eram fantasmas.



Eles viajaram para muitos mundos, projetando-se nos céus como espectros navegando em um navio medonho conhecido como Naglfar, mas havia um mundo para o qual eles preferiam viajar: seu planeta natal. Ao longo dos séculos, este planeta foi invadido por humanos, e os humanos se tornaram os escravos perfeitos. Quando a Caçada aparecia, geralmente no inverno, eles invadiam as terras por meses, raptando espécimes escolhidos para carregá-los de volta ao seu novo mundo.

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Nas explorações literárias de Andrzej Sapkowski do mundo de O Mago , o Wild Hunt tornou-se obcecado por Cirilla de Cintra , devido ao sangue antigo em suas veias. Eles a perseguiram implacavelmente, eventualmente trazendo-a de volta para Tir Na Lia, onde queriam que ela produzisse um herdeiro para Auberon. Como descendente direto de sua filha, Lara Dorren, a magia no sangue de Ciri passaria para seus herdeiros.

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A Aen Elle ansiava por essa magia porque ela permitiria à Caçada Selvagem acessar o Portal do Mundo. Ciri resistiu no início, mas acabou cedendo. No entanto, antes que ela pudesse dar a Auberon um herdeiro, Eredin envenenou o rei com uma overdose de um poderoso afrodisíaco e tomou o trono para si.

A Caçada continuou a perseguir Ciri rastreando o uso de seu poder. Quando Yennefer e Geralt foi morto, ela usou sua magia para trazê-los de volta e transportá-los para Avalon, onde poderiam descansar. Ela se tornou uma aluna de Avallac'h, e enquanto ele a ensinava como usar e controlar seu poder, a Caçada estava sempre um passo atrás dela.

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Eventualmente, eles perceberam que a maneira mais fácil de chegar até Ciri seria capturando as pessoas que ela amava. Eles invadiram Avalon, pegaram Yennefer e a carregaram. Geralt foi atrás deles, retornando ao mundo de Aen Siedhe e perseguindo a Caçada até que o alcançou em uma árvore do Enforcado. Lá, Geralt barganhou com Eredin, oferecendo-se no lugar de Yennefer. Eredin aceitou, e por um tempo Geralt cavalgou com a caçada, o que teve o efeito desejado que Eredin esperava: Ciri saiu do esconderijo e resgatou Geralt, que desenvolvera amnésia, e o colocou perto de Kaer Morhen, onde Triss e os bruxos mais tarde encontraram ele no início do primeiro CD Projekt Red Witcher jogos.

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Ciri voltou a se esconder e continuou treinando com Avallac'h. Eventualmente, seu desejo de voltar para casa os levou a atravessar os portais. O uso de seu poder alertou a Wild Hunt, que a confrontou em Ard Skellig. Ela conseguiu escapar novamente, mas foi gravemente ferida. Não demorou muito para que eles a alcançassem, atacando a aldeia que lhe concedia refúgio e matando quase todos.

The Witcher 3: Wild Hunt explorou a trama de Eredin para capturar Ciri, incitando Geralt e Yennefer a unir forças para proteger sua filha adotiva. Em uma batalha brutal para salvar Ciri, Geralt desferiu um golpe mortal em Eredin. Com seu rei destruído, a Caçada ficou desorientada o suficiente para que as forças Skelligen destruíssem o resto.

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