World of Warcraft: prepare-se para grandes mudanças

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World of Warcraft próximo Shadowlands a expansão pode ter sido atrasada, mas seu pré-patch ainda está a caminho com algumas mudanças importantes. Vários recursos estão sendo revisados, principalmente para melhor, e muitos jogadores terão uma grande surpresa quando ele for lançado em 13 de outubro. Até a forma como o jogo é jogado está recebendo uma atualização, então prepare-se estando ciente do que está por vir e como isso afetará seus personagens.



O Shadowlands pré-patch será a segunda vez World of Warcraft recebe uma grande revisão. A última vez foi quando Cataclismo lançado em 2010, e mudou o mundo de Azeroth para sempre. Mapas, missões, masmorras e até raids foram todos alterados para serem mais coerentes e atualizados com a evolução do jogo. Agora, 10 anos depois, Uau está recebendo outra reformulação, embora seja mais sobre a progressão e como o jogo se sente para jogadores novos e antigos.



Uma das maiores mudanças afeta a maneira como os jogadores serão capaz de nivelar através do conteúdo e o nível e ajuste de estatísticas (ou squish) que vem com ele. Depois de terça-feira, os jogadores no nível 120 se tornarão no nível 50, o novo limite e as estatísticas e inimigos serão reduzidos para reduzir os cálculos do jogo. Isso não significa que os jogadores serão mais fracos. Na verdade, eles serão tão fortes quanto antes (sem contar os ajustes de classe usuais com o patch), mas os números não serão insanamente altos. É como quando as estatísticas foram ajustadas em Legião porque o dano do jogador na casa dos milhões estava causando problemas.

A mudança de conteúdo é a mais notável e interessante, pois vai reformular a jogabilidade. Em vez de nivelar quase todas as Uau do conteúdo - que atualmente abrange sete expansões - novos personagens terão a opção de escolher em qual expansão jogar. Nesse ponto, a maior parte do conteúdo antigo está morto ou facilmente removido durante o nivelamento, sem realmente experimentá-lo. Embora não seja realmente um problema para expansões mais antigas, as mais recentes, como Legião ou Pandaria são feitos para serem experimentados do começo ao fim.

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A Blizzard está resolvendo isso mudando a forma como as expansões são experimentadas. Os personagens irão jogar por completo (ou quase toda) qualquer expansão para chegar ao nível máximo. Isso significa desfrutar de sua expansão favorita em um novo personagem da maneira que ele deveria ser jogado e nivelar sem a necessidade de passar por anos de conteúdo. Você também pode alterar o que está jogando a qualquer momento.

Este sistema não é apenas para alt's. Personagens de nível máximo podem voltar e jogar expansões com nivelamento dinâmico para experimentar ataques antigos e outros conteúdos da maneira que deveriam ser. Isso significa realmente agrupar-se para inimigos difíceis e montar seus próprios grupos de caminhada no tempo fora das campanhas semanais. Isso também significa que cultivar conteúdo antigo está prestes a se tornar muito mais difícil. Será interessante ver como essas mudanças afetarão a economia também, uma vez que itens de Ira do rei Lich raids e outras expansões serão relevantes novamente graças aos ajustes de nível.

Para acompanhar essas mudanças, haverá uma nova área inicial chamada Exiles Reach para jogadores novos e experientes. Os jogadores abaixo do nível 10 podem aprender a jogar enquanto são apresentados às novas mecânicas, como tesouros e inimigos raros exibidos no mapa. Todas essas novas mudanças trarão Uau em jogos modernos atuais e faça um grande favor.



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A personalização dos personagens também está sendo revisada, algo que já é necessário há algum tempo. Embora outros jogos tenham inovado e experimentado a esse respeito, Uau manteve o mesmo sistema antigo com alguns novos estilos de cabelo aqui ou ali, e às vezes uma nova raça com suas próprias características.

Esta atualização irá, finalmente, apresentar uma nova interface e, embora não seja tão complexa como Os Sims com os controles deslizantes, uma tonelada de novas opções está a caminho. Incluirá novos detalhes, como se os ossos aparecem em um personagem morto-vivo ou se as folhas são entrelaçadas no cabelo de um elfo noturno. Existem também muito mais opções de opções de cores e faciais, como orelhas, sobrancelhas, barbas ou bigodes, e até mesmo a cor dos olhos. Os jogadores finalmente serão únicos, não apenas na armadura, mas também em seus personagens reais.

Estas são apenas algumas das maiores mudanças no jogo esta semana. Há ainda mais a caminho, como um sistema Mentor, mudanças de conquistas, qualificações da Allied Race e um novo evento. World of Warcraft A grande atualização de deve dar uma nova vida ao jogo, com sorte atrair novos jogadores com seu estilo atualizado. No entanto, deve-se notar que patches anteriores como este causaram grandes problemas no início, portanto, pode levar mais algum tempo para experimentar o novo conteúdo.

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