World of Warcraft: como o vôo melhorou desde Warlords of Draenor

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Mobilidade em um grande MMORPG de mundo aberto como World of Warcraft é essencial para a navegação, então não é surpresa que muitos jogos bloqueiem habilidades como voar atrás de certas conquistas do jogo. Isso ajuda a criar uma sensação de progressão, recompensando os jogadores com mais espaço do mundo do jogo se abrindo para exploração. Limitar jogadores pode ter o efeito infeliz de alienar novos jogadores e tornar difícil para eles acompanharem os veteranos, mas felizmente World of Warcraft tem uma história de agitando as coisas com novas expansões .



O folclórico Mundo of WarCraft: Shadowlands , entre adicionar novas mecânicas e outras adições, mudou a forma como o MMORPG lidava com o vôo removendo um requisito muito específico para montagens. Para voar, os jogadores precisariam primeiro obter a conquista Pathfinder que os recompensou com o treinamento de voo. Flying viu grandes revisões no Shadowlands expansão, mudando-o sem dúvida para melhor. Essas mudanças de qualidade de vida podem ser o que causou Shadowlands ter um lançamento tão bom .



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A principal mudança para voar em Shadowlands era que, em certas áreas, os jogadores não precisariam mais da conquista Pathfinder para voar. Por enquanto, os jogadores não precisam mais da conquista Pathfinder para as regiões de Draenor ou Broken Isles e, em vez disso, usam um feitiço de nível 30 chamado Expert Flying. Isso torna a navegação muito mais acessível aos jogadores mais novos e menos incômoda em geral.

A maneira como a conquista do Pathfinder foi desbloqueada é incrivelmente demorada e, de certa forma, contraproducente em relação ao motivo de alguém desbloquear o vôo, para começar. Concedido, o progresso em direção às conquistas do Pathfinder é em toda a conta, então o progresso é rastreado em todos os personagens que os jogadores possam ter, mas esses requisitos ainda acabam demorando muito para serem feitos.

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A conquista Draenor Pathfinder, por exemplo, requer que os jogadores explorem todas as zonas da área, encontrem 100 tesouros na região, completem todas as missões da história principal, façam doze Apexis Diários e cheguem a Reverenciado com as três facções em Draenor. Cada um desses requisitos tem sua própria conquista vinculada e o progresso em direção a essas conquistas é exclusivo do personagem. Em outras palavras, um jogador precisaria explorar todas as zonas de Draenor com o mesmo personagem para obter a conquista do personagem que adiciona progresso em direção à conquista do Desbravador.

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No entanto, a parte mais irritante desses requisitos era que havia muito pouca razão para realmente usar o vôo uma vez que fosse desbloqueado. Os jogadores poderiam atravessar melhor a região, embora as opções de mobilidade sejam geralmente fornecidas para ajudar os jogadores a explorar um enorme ambiente de mundo aberto. Com a exploração sendo um dos requisitos para desbloquear o voo em Draenor, parece que não há muito incentivo para desbloquear o voo.

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O resto dos requisitos da conquista do Pathfinder pedem efetivamente que o jogador termine completamente a região de Draenor antes de poder atravessá-la livremente. Voar pode ser muito mais útil para os jogadores quando eles ainda têm coisas para realizar na região. Além disso, voar não acaba dando aos jogadores muitos benefícios no jogo, o que faz com que seu longo processo de conclusão não valha o tempo para ser concluído.

A Blizzard introduziu esta mudança para melhor atender aos requisitos de desbloqueio para voo em World of Warcraft outras expansões do, atualizando as conquistas do Pathfinder de outras regiões. No geral, essa mudança reduz muito a quantidade de grinding que os jogadores precisam fazer para poder voar nas regiões afetadas. Essa mudança pode até mesmo ocorrer em regiões posteriores que ainda têm as Conquistas do Pathfinder como um requisito de desbloqueio.

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