Xbox One: os 10 PIORES jogos de acordo com Metacritic

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Já se passaram oito anos desde que o Xbox One da Microsoft caiu nas prateleiras das lojas. Embora ainda não esteja totalmente fora de jogo, a estreia da Série X quase garantiu que os dias do Xbox One estão contados. Enquanto a promessa do sistema de suporte cross-gen e compatibilidade com versões anteriores pode suavizar o golpe, está chegando a hora em que o Xbox One parará de receber novos jogos.



Não há tempo como o presente para relembrar todos os bons momentos que o console proporcionou aos jogadores ... assim como todos os ruins. Aqui estão os dez piores jogos do Metacritic já publicados para o Xbox One.



Bounty Battle

O que deveria ter sido um jogo de luta promissor e divertido com personagens de títulos indie amados como Células mortas , Darkest Dungeon e Guacamelee acabou se tornando um exercício de frustração. Vários críticos citam a severa falta de modos multijogador que deveriam ser padrão para o gênero (como você pode não ter um modo online nos dias de hoje?) E viram o jogo como uma bagunça incompleta e cheia de erros, com lag frequentes e fraca detecção de acertos e AI.

A grande quantidade de personagens indie populares significava que o padrão para este crossover de jogo de luta deveria ser muito mais alto do que o que é mostrado no lançamento. Bounty Battle é uma decepção cara que só servirá como uma má memória para todas as franquias independentes envolvidas em seu desenvolvimento.

Doug odeia seu trabalho

Um jogo simples com uma premissa simples: um vendedor chamado Doug odeia seu trabalho e sai pelo mundo para bater nas pessoas para aliviar o estresse, geralmente depois que elas já o incomodaram. O jogo dá o tom ao ter um colega de trabalho discutindo com Doug no início do jogo por causa dos filmes da Marvel ou da DC, seguido por uma briga no banheiro. Doug passa por vários desafios e situações que mudam radicalmente de estilo, tentando refrescar a redundância típica do gênero beat-em-up.



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Apesar da escrita espirituosa e da premissa divertida, a jogabilidade é muito simplista, repetitiva e janky para ser divertida, criando uma experiência esquecível completa. Realmente não ajuda que a maioria dos efeitos sonoros e música soem como algo fora de estoque, e os visuais não tenham qualquer charme.

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Ghostbusters (2016)

Não relacionado ao melhor jogo de ação de 2009 da THQ, este Ghostbusters aventura é uma sequência solta da reinicialização do filme polêmico de 2016. Segue-se um grupo de quatro Ghostbusters sem nome que não têm relação com o elenco de nenhum dos dois filmes enfrentando Rowan, o antagonista do filme de 2016. A jogabilidade é um jogo de tiro isométrico em um formato 2.5D, não muito diferente Geometria Guerras ou A amarração de Isaac .



No entanto, parece ter uma grande semelhança com a reinicialização do jogo da Konami, Contra: Rogue Corps. Quase não se parece com a propriedade que está se adaptando e não tem profundidade para a jogabilidade ou história. A maioria dos críticos fãs de Ghostbusters realmente odiava esse óbvio cash-in e aqueles que não são fãs irão simplesmente notar como é esquecível como um jogo de arcade.

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Crimson Keep

Crimson Keep é um roguelike dungeon crawler onde o jogador é empurrado para uma série de masmorras que são geradas aleatoriamente ao lado de um novo conjunto de inimigos. O jogador pode escolher entre uma infinidade de classes de fantasia Masmorras e Dragões e colete uma variedade de armas e itens e pontos de experiência conforme eles progridem. O problema é que, caso morram, são enviados de volta ao início sem absolutamente nada.

Esses aspectos de jogabilidade são padrão para o gênero, portanto, por si só, não são um problema. O que atrapalha o jogo é sua apresentação pobre, estilo de arte, combate, variedade de inimigos e quase tudo o mais necessário para um videogame decente ser feito. Muitos críticos também notam como é caro pelo nível de frustração e falta de satisfação que traz.

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Soda Drinker Pro

Um jogo que é, francamente, uma pá realmente óbvia com quase nenhum esforço colocado por trás dele, provavelmente feito apenas para a novidade de uma piada rápida. Uma piada que cai mais do que uma lata de Pepsi de um dia deixada na geladeira. A jogabilidade gira quase exclusivamente em torno de coletar copos de refrigerante e bebê-los - só isso.

Ajudaria se o jogo fosse acompanhado por visuais exagerados ou escrita cômica ou algo parecido com alguma forma de humor soturno para torná-lo 'tão ruim que é bom'. Mas, infelizmente, os gráficos 3D da era dos anos 90 extremamente pobres superam Bubsy 3D na feiura, e completar o jogo exige esforço zero além da paciência necessária para avançar com dificuldade.

Este é o Zodíaco falando

Mais um jogo com um conceito muito promissor, mas execução mal realizada. Este é o Zodíaco falando é um thriller psicológico em primeira pessoa que gira em torno do infame Zodiac Killer, um assassino em série que cometeu crimes na Califórnia dos anos 1970 e nunca foi preso. O jogador é uma vítima que sobreviveu a um ataque do assassino, participando de uma investigação que levaria à verdade sobre um dos criminosos mais notórios da América.

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As partes investigativas do jogo acabaram sendo um tanto enfadonhas e difíceis de navegar. Quando o assassino está perseguindo o jogador, há muito poucos indícios de que isso esteja acontecendo, juntamente com uma trama infelizmente muito previsível que termina muito rápido. Com uma premissa tão ousada e ideias de alto conceito, este precisou de um pouco mais de tempo de desenvolvimento.

Rock 'N Racing Off Road DX

Outro jogo de shovelware quase sem esforço, Rock 'N Racing Off Road DX é um jogo de corrida isométrica onde o jogador controla um dos muitos carros coloridos, mas mal detalhados, em várias pistas de corrida. Quase não há conteúdo suficiente no jogo para valer a pena falar, muito menos cobrir uma entrada inteira nesta lista.

É ruim o suficiente que um jogo de corrida tenha apenas quatro pistas para escolher, mas os controles escorregadios, IA pobre e física instável impedem que este jogo seja divertido, mesmo de maneira irônica. A maioria dos críticos observa como o jogo pode ser concluído rapidamente e como tantos outros jogos de corrida executam funções básicas com muito mais eficácia.

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Robot Squad Simulator X

Inspirando-se fortemente em robôs governamentais da vida real, Robot Squad Simulator X permite ao jogador controlar vários robôs que se assemelham aos dispositivos semelhantes a tanques vistos em shows de duelo de robôs ou demonstrações da vida real. Este jogo permite ao jogador médio passar por várias pistas de obstáculos e passar por várias operações, como busca e resgate, espionagem e desarmamento de bomba. É uma experiência interessante para um simulador que é surpreendente não ter sido feito antes.

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Infelizmente, a novidade esgota suas boas-vindas muito rapidamente. É difícil controlar o robô, mesmo ao tentar realizar ações básicas, como pegar objetos - algo que realmente não deveria ser para um robô projetado para situações de emergência. A frustração de ainda aprender os controles lentos e desajeitados, juntamente com o tédio geral dos obstáculos atuais, tira significativamente a experiência.

Fighter Within

O Kinect da Microsoft tinha grandes aspirações, então é desanimador ver quantos jogos desenvolvidos para ele acabaram não atraindo muita atenção. Ainda assim, o Kinect conseguiu uma atualização para o Xbox One, mas poucos jogos foram feitos para ele, e menos ainda eram realmente decentes. O pobre homem Tekken , Fighter Within , é apenas mais uma prova disso.

Além de designs insossos e memoráveis, uma história que é pura mesmo para um gênero conhecido por tramas finas e gráficos que ainda parecem ter sido feitos na última geração, Fighter Within A maior queda da empresa são os controles de movimento imprecisos. O rastreamento impreciso do Kinect garantirá que os jogadores estejam executando a manobra errada ou não fazendo nada.

Rugby 15

O jogo Xbox One com pior classificação absoluta no Metacritic, Rugby 15 é a primeira tentativa de trazer os esportes populares do Reino Unido para os consoles domésticos modernos - e até agora, infelizmente, causou uma má impressão, trazendo muita vergonha ao esporte. O jogo foi comparado desfavoravelmente com NHL 15 , e considerando o quão ruim esse jogo é, isso diz algo.

Os modelos de jogadores são rígidos e desajeitados, com as texturas do campo e outros objetos parecendo igualmente insossos e planos. A quantidade limitada de ângulos de câmera selecionáveis ​​é uma tentativa pobre de esconder o quão ruins são os gráficos do jogo, mas também torna mais difícil para o jogador dizer o que exatamente está acontecendo na tela. A IA também está quebrada, com o computador tendendo para a defesa ou fazendo absolutamente nada.

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