Yakuza: todos os jogos da série principal classificados, de acordo com os críticos

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Outrora uma série de nicho que mal tinha presença no Ocidente, a Sega's Yakuza franquia se tornou um dos maiores sucessos da empresa, provavelmente rivalizado apenas pelo Sonic O ouriço franquia. Embora tenha nascido dos restos de Shenmue , Yakuza focado mais na ação e contando uma história sucinta, trazendo o mundo dos thrillers do crime da yakuza para os videogames.



Seu sucesso levou a oito entradas da série principal até agora, bem como a vários spinoffs, histórias paralelas e remakes. O último jogo, Yakuza: como um dragão , é talvez o mais estranho ainda, embora continue a manter o nível consistente de qualidade da série. Aqui está uma olhada na série principal Yakuza jogos classificados do pior ao melhor, com as pontuações das análises críticas agregadas do Metacritic e do banco de dados de jogos da Internet.



Yakuza: 76/100

No caso do Yakuza série, parece que o primeiro é o pior - e até mesmo é muito bom. A entrada inaugural da série lançada em 2005 para o PlayStation 2, apresentando aos jogadores o mundo de Kamurocho e Kazuma Kiryu. Kiryu, um ex-yakuza libertado da prisão por um crime que não cometeu, é mais uma vez arrastado para o submundo japonês. Protegendo a jovem órfã Haruka por sua conexão com um roubo de 10 bilhões de ienes, Kiryu é forçado a se defender do clã Tojo e das maquinações de seu tenente Goro Majima .

O jogo foi bem recebido após o lançamento, especialmente no Japão. Os críticos elogiaram particularmente sua narrativa cinematográfica, a representação do submundo japonês e, em geral, com base nos melhores elementos do Shenmue jogos. No entanto, alguns acharam sua jogabilidade tediosa, criticando as constantes batalhas aleatórias que Kiryu encontra em Kamurocho.

Yakuza 2: 78,5 / 100

2006 viu o lançamento de Yakuza 2, que se baseou nos sucessos do primeiro jogo. A história tinha Kiryu ajudando o Clã Tojo a manter a Omi Alliance - e entrar em conflito com a máfia coreana no processo. Ele, como o 'Dragão de Dojima', também ganha um rival em Ryuji Goda, o 'Dragão de Kansai'.



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A recepção do jogo foi ainda melhor do que a do primeiro jogo, já que a Sega tentou resolver diretamente os problemas do original. A sequência adicionou mais minijogos e recursos de jogabilidade periféricos, enquanto o motor de luta foi ajustado para ser mais robusto e menos repetitivo.

Yakuza 4: 79/100

A terceira entrada nesta lista é Yakuza 4. O jogo PlayStation 3 de 2010 apresentou um enredo que abrangeu vários personagens que se juntaram a Kazuma Kiryu no centro das atenções. Trata-se de uma tentativa de assassinato nos anos 80 voltando para assombrar a yakuza no presente. Os sucessos de seus predecessores no departamento de gameplay tornaram o jogo um slam-dunk nas mesmas áreas, mas as reações à sua narrativa foram um pouco mais confusas.



Muitos elogiaram a trama por focar mais do que apenas Kiryu, com isso também completando a jogabilidade. No entanto, isso também tornou o foco da narrativa um pouco confuso, e a entrega da história nem sempre foi perfeita. Da mesma forma, muitas das cenas do jogo eram especialmente longas, embora também fossem vitais para a trama, tornando impossível pulá-las.

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Yakuza 3: 79,5 / 100

No terceiro jogo, lançado em 2009, os jogadores viram Kiryu administrar um orfanato enquanto lidava com o submundo do crime. Mudando as configurações de Kamurocho para Okinawa, o jogo apresenta Kiryu lidando com um acordo corrupto de terras em torno do orfanato, que evolui para um assassinato do Clã Tojo.

A grande recepção do jogo foi atribuída a um aumento nos modos, bem como a uma ligeira atualização gráfica. Os novos locais e a maior liberdade de jogo também foram pontos de elogio. As principais críticas foram ao lançamento ocidental, que notoriamente removeu vários elementos de jogabilidade.

Yakuza 6: 83/100

Lançado originalmente no Japão em 2016, Yakuza 6: A Canção da Vida concluiu oficialmente a história de Kazuma Kiryu. Nele, Kiryu lida com um ataque a sua filha adotiva, Haruka, ao mesmo tempo que lida com o fato de que agora ela tem um filho. Ao longo do caminho, ele se envolve com a máfia coreana, tríades chinesas e um culto misterioso chamado JUSTIS.

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O jogo teve uma recepção positiva, especialmente pela expulsão de Kazuma Kiryu. No entanto, alguns criticaram o jogo por não necessariamente tentar trilhar novos caminhos. Na verdade, ele corta algumas das características de seus predecessores diretos para criar uma história mais simples e íntima. Isso não o impediu de introduzir conceitos legais como batalhas de clãs, além de simplesmente ser outra grande entrada em uma série consistentemente excelente.

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Yakuza 5: 83,5 / 100

De 2012 Yakuza 5 foi, em muitos aspectos, um novo começo para a franquia. Junto com um novo motor gráfico, o jogo ostentava vários locais em todo o Japão e cinco personagens jogáveis ​​no total. Estes incluíam Kazuma Kiryu, retornando personagens de Yakuza 4 e até mesmo Haruka, que agora é um ídolo emergente da cultura pop. O enredo envolvia uma potencial guerra total entre as várias facções yakuza do Japão, atraindo todos os seus protagonistas para seu rebanho criminoso.

Esta 'gangue está toda aqui' e abordagem bombástica para contar histórias essencialmente torna o verdadeiro final da primeira metade da franquia, com sua sequência sendo mais um final para Kiryu especificamente. A história em particular foi considerada uma obra-prima bem trabalhada, combinando sua miríade de peças e membros do elenco muito melhor do que Yakuza 4 fez. Sua única desvantagem real era que seu motor de combate estava começando a mostrar sua idade, o que explica por que foi atualizado para os próximos dois jogos.

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Yakuza: como um dragão: 84,5 / 100

O último jogo da série, Yakuza: como um dragão , também é um dos melhores. Esta entrada é uma partida radical de seus predecessores, apresentando novos protagonistas e estilos de jogo. O novo personagem principal é Ichiban Kasuga, que é libertado da prisão após ser incriminado pelo Clã Tojo. Procurando descobrir quem o traiu, ele trilha um novo caminho como um herói às vezes exagerado.

A jogabilidade tradicional de 'beat' em up 'da série foi totalmente alterada para se tornar um RPG baseado em turnos, refletindo a visão de mundo de desenho animado de Ichiban. O jogo como um todo foi elogiado por continuar a trajetória de sucesso da série, mas a mudança para um estilo de jogo muito mais específico era mais questionável. Enquanto alguns abraçaram a série tentando revitalizar sua jogabilidade um tanto estagnada, outros não apreciaram uma mudança tão drástica. Ainda assim, o jogo tem sido um sucesso comercial e de crítica, provavelmente abrindo caminho para outros como ele.

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Yakuza 0: 85,5 / 100

Altamente considerado o melhor Yakuza jogo é de 2015 Yakuza 0 . Situado na década de 1980, a prequela narra a ascensão de Kiryu à proeminência entre o Clã Dojima, bem como o colapso trágico de Goro Majima em um assassino maníaco do tipo Coringa. O jogo atualizou o motor que era relativamente o mesmo desde o início da série.

A história, especialmente envolvendo Majima, é considerada a melhor da série até o momento, e parece mais um romance policial corajoso da Yakuza do que quaisquer entradas anteriores. Seus elementos de jogabilidade adicionais, como Kiryu e Majima serem capazes de dirigir clubes de cabaré, também foram incrivelmente bem recebidos. Embora alguns tenham observado que ele se apegou principalmente à fórmula estabelecida, a maioria dos críticos a viu como a perfeição dessa fórmula.

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