You Will Die: The 10 Best Bosses de Sekiro, Bloodborne e Dark Souls

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O software da FromSofware pode ser descrito como implacavelmente cruel, mas raramente injusto. Embora tenhamos morrido repetidamente, sacrificando controladores, noites de sábado e nossa sanidade ao jogar os títulos que compõem o catálogo de jogos FromSoftware, inevitavelmente voltamos para mais. Então, o que nos faz voltar a esse software sádico? O transe zen que sentimos quando buscamos almas / ecos de sangue / dólares ninja? Os mundos intrincados repletos de conhecimentos obscuros? Todos os pontos positivos, mas o que nos faz voluntários para este castigo digital uma e outra vez são as batalhas contra chefes.



Embora quase todos os aspectos de cada jogo sejam difíceis por si só, os melhores momentos desses jogos vêm na forma de lutas espetaculares contra grandes e pequenos inimigos. Lembre-se de que um oponente difícil nem sempre é uma boa batalha contra o chefe. Certo, uma luta simples nunca é divertida, há uma linha tênue que separa 'desafio difícil' de 'tarefa digital'. O primeiro é uma experiência divertida, utilizando um design inteligente e táticas que fazem você se sentir triunfante enquanto sai vitorioso em face de probabilidades intransponíveis. Alternativamente, um mau chefe depende de táticas baratas, movimentos de uma só vez ou designs pouco inspirados para desperdiçar seu tempo e espaço precioso em disco. De qualquer forma, prepare-se para louvar o sol, adorar o sangue e / ou abraçar o Dragonrot envenenando lentamente todos ao seu redor enquanto contamos as melhores batalhas contra chefes de Sekiro: as sombras morrem duas vezes , Bloodborne e a Almas escuras trilogia.



OS PRÍNCIPES GÊMEOS

É preciso tempo preciso, urgência e sorte acima de tudo para derrotar os príncipes gêmeos de Dark Souls 3 . Assim que você atravessa o portão de névoa Lorian, o Príncipe Ancião já está em cima de você, usando o alcance e o poder absurdamente longo de sua espada flamejante para derrubá-lo. Mesmo se você se esquivar de todos os seus golpes flamejantes e feixes de energia da espada, Lorian pode se teletransportar rapidamente para qualquer lugar do campo de batalha para aparecer logo atrás de você. Nos bastidores, o teletransporte de Lorian é determinado pela geração de números aleatórios, o que significa que você precisa literalmente de sorte para sobreviver.

Se você matar Lorian, então Lothric, o Príncipe Jovem, se juntará à batalha, revivendo Lorian. Montado nas costas de seu irmão como Master-Blaster, Lothric aumenta os movimentos da chama de Lorian com magia leve, lançando alguns mísseis mágicos de fogo rápido. Mesmo se você derrotar Lorian novamente, Lothric irá reanimá-lo - de novo.

FUME KNIGHT

Enquanto Dark Souls II foi um pouco decepcionante, não podemos ignorar a estrela do DLC Old Iron King, o Fume Knight. De acordo com a FromSoftware, Fume Knight é estatisticamente o chefe mais punitivo da Dark Souls II , derrotando jogadores espantosos 93% das vezes em 2014. Mesmo a cooperação alegre não ajudará, já que cada companheiro adicional trazido para a luta aumenta a saúde do Cavaleiro Fume em 100%.



Falando em saúde, as fornalhas que circundam a arena irão curar Fume Knight se você não explorar o nível adequadamente. Incidentalmente, a tática 'segura' de rolar para curar de repente se torna uma desvantagem, já que Fume Knight pode instantaneamente estourar um ataque homing para mandá-lo de volta para a fogueira. Claramente, Fume Knight é um desafio. No entanto, Fume Knight não é injusto. As restrições em torno de Fume Knight apenas garantem que a luta seja um duelo preciso e um contra um contra o melhor chefe de Dark Souls II.

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SLAVE KNIGHT GAEL

Não se engane: Slave Knight Gael não é nenhum caracol, roubando os rápidos golpes de espada de Almas escuras' Artorias, The Abysswalker e os super-movimentos frenéticos e explosivos de Bloodborne's Órfão de Kos para servir como o chefe DLC final em Dark Souls III . Cada golpe dolorido da espada de Gael chuta areia no campo de batalha semi-afundado que é a Cidade Anelada, a maior arena de chefes em qualquer Almas escuras jogos.



Gael é a chamada ao palco para todas as coisas Almas escuras , servindo essencialmente como um chefe final de amálgama para aqueles loucos o suficiente para chegar tão longe na série. Caindo, Gael percebe seu sangue em sua lâmina, gritando para Bloodborne antes de se transformar em sua forma final imolada. Os relâmpagos envolvem o campo de batalha enquanto Gael faz sua última resistência, se debatendo como a única entidade que separa você do fim do Almas escuras franquia.

GREAT GREY WOLF SIF

Em uma colina que floresce com espadas transformadas em lápides está o Grande Lobo Cinzento Sif, um colossal lobo cinza que guarda o túmulo de seu mestre. Segurando a grande espada colossal do lendário cavaleiro Artorias em seus dentes, o Grande Lobo Cinzento Sif protege a aliança de seu mestre caído, dando início a uma das melhores lutas de bestas gigantes.

Você nem mesmo vai gostar de derrotar o Grande Lobo Cinzento Sif, já que o pobre lobo gigante começa a mancar quando sua saúde fica baixa. Embora ele possa não ser tão desafiador quanto alguns dos outros chefes desta lista, Sif tem um dos designs de chefe mais memoráveis ​​de toda a Almas escuras franquia. Caso e ponto: Sif é o único personagem Dark Souls a ter um Pokémon Lendário baseado neles, o lobo empunhando a espada Zacian do próximo Pokémon: Espada.

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O REI SEM NOME

Objetivamente, o mais legal dos chefões finais super secretos de toda a franquia, The Nameless King de Dark Souls 3 cavalga no topo de um dragão cuspidor de fogo, lançando raios em você no meio de uma tempestade. Seja o design do Rei Inominável, a natureza de corvo de seu corcel dragão, seu estilo de luta misturando lançamentos de raios com fogo de dragão ou a música assustadora que acompanha a luta, todos os aspectos desta batalha contra o chefe são sobrecarregados de estilo.

Retire sua barra de saúde e você descobrirá que só causou dano ao dragão, não ao próprio Rei Inominável. Depois que suas ações o forçam a ter misericórdia de matar seu melhor amigo, Nameless King ganha um aumento de velocidade significativo, correndo e saltando com uma lança eletrificada para vingar seu mano dracônico. É isso mesmo: lutar contra o Rei Sem Nome faz de você o vilão Coração de Dragão.

SENHORA MARIA DO RELÓGIO ASTRAL

Oferecendo a luta mais emocionante em Bloodborne's The Old Hunters DLC, Lady Maria de The Astral Clocktower espera pacientemente em sua torre de relógio homônima para sangrar você com o equivalente gótico de um sabre de luz de dois gumes. Falando em coisas fantásticas, Lady Maria tem um dos designs mais legais do jogo, servindo como aluno prêmio de Gehrman e a inspiração por trás da Boneca dentro Bloodborne's lore. Aquele 'Osso do Velho Caçador' que você tem usado no teletransporte pelo campo de batalha? Esse é o osso da Maria! Ah, e Maria também pode se teletransportar.

Maria compreende seus ideais conforme ela aumenta seus movimentos com magia do sangue, atualizando para magia de fogo do sangue conforme ela fica desesperada. Embora ela seja significativamente mais forte, os movimentos de Lady Maria são essencialmente os mesmos. Portanto, assim como um duelo PvP tradicional, esta é uma luta justa entre dois caçadores ... assumindo que você não apenas convocou ajuda, é claro.

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MACACO DA GUARDA

A propósito de um animal selvagem, o Macaco Guardião é um dos inimigos mais imprevisíveis em Sekiro: As sombras morrem duas vezes. O Macaco Guardião se debate de perto, esmagando Lobo com combos cortantes ou simplesmente sentando-se sobre ele. Alternativamente, o Guardian Ape pode fazer uma abordagem de longo alcance, arrancando a vida e dignidade de Wolf esmurrando-o com cocô.

Esgotar as duas barras de vida do Guardian Ape produz uma sequência de golpe mortal super satisfatória, em que Lobo decapita o macaco horrível usando a espada gigante embutida em seu pescoço.

A vitória é passageira, entretanto, pois esta nem mesmo é a forma final do Guardian Ape! O macaco decapitado se mexe, pegando sua espada gigante e gritando, a cabeça decepada para o segundo round. Para vencer este símio espectral fanfarrão, Lobo deve trocar rapidamente entre ferramentas protéticas, um feito que nenhum outro chefe exige. Aliás, Guardian Ape é o único chefe que pode te matar com peidos.

GEHRMAN, O PRIMEIRO CAÇADOR

No fim de Bloodborne , Gerhman oferece uma escolha: renuncie à sua vida e o pesadelo termina, permitindo que você acorde no final (relativamente) mais feliz em Bloodborne. Recuse, no entanto, e Gehrman se levanta de sua cadeira de rodas, esclarecendo que 'Hoje à noite, Gehrman se junta à caça ...'

Para um jogo repleto de imagens criativamente grotescas, é revigorante ter uma luta legitimamente bela, ocorrendo em um campo de flores brancas banhadas por um luar pálido e uma melodia tragicamente assustadora.Torcendo a faca, sempre que você morre, Gerhman não zomba de você. Em vez disso, Gehrman aponta a futilidade de suas ações: 'Você deve aceitar sua morte, ser libertado da noite.' Lembre-se, essa luta foi sua escolha. Você poderia simplesmente ter deixado Gerhman matá-lo e acabar com este jogo, mas não. Você só tinha que ter mais uma luta. Felizmente, Gerhman não vai deixar você querendo.

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Você não pode ter um Almas escuras lista de chefes e não dar um grito para a dupla horrível quintessencial, Dragon Slayer Ornstein e Executioner Smough. O principal exemplo da brutalidade de Almas escuras em ação, você terá que cair no chão correndo enquanto Ornstein está se lançando como um raio para empalá-lo no momento em que a batalha começa.

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Derrotar um deles não torna nada mais fácil, pois o sobrevivente assume as características de seu mano caído. Derrote Ornstein, por exemplo, e Smough golpeia o corpo de Ornstein com um martelo, eletrizando-o no processo. Alternativamente, se Smough cair primeiro, então Ornstein ficará super grosso enquanto ainda mantém sua velocidade absurda. Para nivelar o campo de jogo um pouco, o jogo oferece Solaire (o melhor Sun Bro, de todos os tempos) como backup para Almas escuras melhor batalha de chefe.

GENICHIRO

Genichiro Ashina é um guardião, separando quem ama Sekiro: as sombras morrem duas vezes daqueles que o desprezam. Se você chegou até aqui explorando a tática mais cafona, arrastando-se com unhas e dentes até o topo do Castelo de Ashina para o segundo round contra Genichiro, então você perderá - seriamente.

Quer ele esteja desviando de tudo, apunhalando você, atirando em você ou se livrando sem esforço de seus fogos de artifício até então imbatíveis, Genichiro está lhe ensinando como jogar corretamente Machado . Para vencer Genichiro, só há uma coisa que você pode fazer: ficar bom.

Veja, Genichiro é um professor duro, mas justo, pois existe um contador eficaz para cada um de seus movimentos devastadores. Caramba, Genichiro até tira sua armadura para ensiná-lo a capturar o próprio relâmpago em sua forma final. Na verdade, você ficará tão bom em lutar contra Genichiro aqui que, no final do jogo, ele será um fracasso completo.

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