Yu-Gi-Oh: 10 melhores cartões Amazoness

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Este é na verdade um dos arquétipos mais antigos em Yu-Gi-Oh , uma vez que fez sua primeira aparição durante Yu-Gi-Oh —A versão original. Eles iriam reaparecer durante Arc-V como cartas usadas por membros do Academia de duelos , o que ajudou o deck a ganhar um pouco de impulso para a época.



O deck é construído para enfraquecer os monstros do oponente enquanto aumenta os seus próprios, enquanto gradualmente inunda o campo com outros membros do arquétipo. Eles podem até mesmo vencer em batalhas para as quais não foram feitos e tornar a convocação de grandes monstros uma desvantagem. Um dos arquétipos clássicos do jogo, provavelmente é apenas uma questão de tempo antes que eles obtenham suporte mais recente.



10PRINCESA AMAZONESS

Esta é uma maneira fácil de obter a Rainha Amazona, já que ela é tratada como Rainha Amazona, seja no campo ou no cemitério. Uma das melhores cartas do baralho, Amazoness Princess pode pesquisar qualquer magia ou armadilha Amazoness e adicioná-la à mão.

Então, se a princesa atacar, o jogador pode enviar uma carta de sua mão ou campo para o cemitério para invocar especialmente um monstro amazona do baralho em posição de defesa. Cartas colecionáveis ​​em mãos para monstros no campo não são a pior compensação e torna mais fácil ir para monstros maiores mais tarde.

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9AMAZONESS SPY

Spy é uma invocação especial fácil e óbvia que o deck definitivamente precisa acompanhar. O Spy pode se destacar simplesmente revelando qualquer outro monstro da Amazônia na mão. O Spy ajuda o jogador a entrar em outras jogadas maiores, mas tem um efeito alternativo dependendo de outros fatores.



Se for destruído por batalha, o jogador pode pegar um monstro Amazoness no cemitério e adicioná-lo de volta à mão. Eles também podem embaralhar de volta no baralho, mas ... sejamos honestos. Quem está realmente fazendo isso? Com o baixo ataque do Spy, não é particularmente difícil para o oponente passar por cima, mas ainda é um efeito muito lento.

8AMAZONESS ONSLAUGHT

Durante a fase de batalha, Amazoness Onslaught permite que o jogador invoque um monstro Amazoness da mão e o faz ganhar 500 ATK extras. Onslaught ajuda a impulsionar a Espadachim, pois após o cálculo do dano se o jogador atacar o monstro de um oponente, o jogador pode banir aquele monstro inimigo.

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Efetivamente, isso ajuda o jogador a banir um monstro após a Amazoness Swordswoman atacar um monstro. Além disso, se Amazoness Onslaught for estourado por qualquer motivo, o jogador pode invocar especialmente um monstro Amazoness para fora do cemitério.

7SPELLCASTER AMAZONESS

Trocar o ATK original de uma Amazoness no campo com o ATK de um monstro virado para cima no lado do campo do oponente é um efeito bastante direto. Mas também não tem como alvo, o que é algo a se observar.

Amazoness Call combinado com isso é uma combinação bacana - torne um monstro Amazoness poderoso e, em seguida, comece a usá-lo para atacar todos os monstros do oponente. Definitivamente poderia ser uma carta melhor, mas mesmo assim é uma adição sólida ao baralho.

6AMAZONESS PET BABY TIGER

O que torna este cartão excelente? É lindo, o que deve ser o suficiente. Mas para aqueles que não estão satisfeitos com isso, tem um efeito bastante liso. Ele pode invocar a si mesmo da mão ou do cemitério se o jogador invocar outro monstro Amazoness.

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Não bane a si mesmo ou qualquer coisa depois, o que significa que é basicamente uma recursão contínua a cada turno. Funda, Link, não importa - ele voltará a cada turno, desde que o jogador possa invocar especial ou normal.

5MULHER AMAZONESS SWORDS

Espadachim amazona tem um efeito muito direto, e é um em torno do qual todo o baralho deve ser construído, sem dúvida. O oponente sofre qualquer dano de batalha que o jogador levaria de qualquer batalha em que a Espadachim entrar.

Isso é provavelmente o que o jogador gostaria de usar o efeito do Amazoness Call para atacar todos os monstros. Encontrando uma maneira de tornar a Espadachim imune à destruição pela batalha, ela poderia atacar todos os monstros no campo do oponente para causar danos massivos.

4AMAZONESS VILLAGE

Cada deck deve ter recursão assim. Uma vez por turno, quando um monstro Amazonas é destruído e vai para o cemitério, o jogador pode invocar um outro de seu deck.

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O nível deve ser menor ou igual ao do monstro Amazonas que foi destruído, mas isso nem mesmo é uma restrição real. Isso significa que o jogador não pode trocar de um nível quatro para um nível cinco ou superior, mas nem mesmo impede o jogador de substituir um monstro chefe destruído por uma cópia diferente

3CHAMADA AMAZONESS

Uma carta de busca incrível, esta carta permite ao jogador pegar uma carta de Amazoness de seu deck e colocá-la em sua mão ou no cemitério. Isso significa que eles podem procurar não apenas outros monstros de amazona, mas também feitiços e armadilhas de amazona.

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O jogador também pode banir a carta do cemitério para permitir que um monstro Amazoness ataque todos os monstros no campo uma vez cada. Este efeito pode ser usado no mesmo turno, então o jogador pode até procurar o monstro com o qual gostaria de atacar.

doisAMAZONESS EMPRESS

Uma fusão da Rainha Amazona e qualquer outro monstro Amazona, a Imperatriz protege todos os outros monstros Amazona de qualquer forma de destruição. Ele também transforma cada monstro amazona em um perfurador, de modo que o oponente colocando seus monstros em modo de defesa não os ajudará.

Hilariante, se a Amazoness Empress deixar o campo por causa do oponente, o jogador pode invocar de volta a Rainha Amazoness de sua mão, deck ou cemitério. É uma recursão rápida e fácil que mantém o Queen em campo pelo maior tempo possível.

1AMAZONESS PET LIGER

Pet Liger é um dos principais chefões do deck. Ele começa com 2500 ATK, mas quando ataca um monstro pode ganhar 500 ATK durante o cálculo do dano para ir até 3000. Ele também pode ter como alvo um monstro virado para cima do oponente, fazendo-o perder 800 ATK permanentemente.

Essencialmente, a Espadachim pode atacar um monstro grande, fazer o oponente receber o dano e então Pet Liger pode enfraquecer aquele monstro. Isso o suaviza para o turno seguinte, onde o monstro pode vencê-lo com facilidade. Há apenas uma desvantagem - não contém, é o bônus ATK.

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