Yu-Gi-Oh !: 10 melhores cartas Fluffal

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Fluffals são um baralho que apareceu pela primeira vez no Yu-Gi-Oh! Arc-V série, usada por Sora Shiunin. O baralho é feito de um monte de bichinhos de pelúcia, o que por padrão os torna incrivelmente fofos. Seu objetivo principal é ser usado como material de invocação de fusão para invocar Frightfur, mas isso fica para outro dia.



Quanto à forma como funcionam quando não estão tirando monstros do deck extra, todo o propósito de Fluffals é a vantagem da mão - quase todas as cartas do deck geram cartas adicionais para a mão do jogador. Isso ajuda com a Fusion Summoning, pois para fusion summon um jogador quase sempre precisa de três cartas: o feitiço Fusion e os dois monstros necessários para a convocação. Fluffals são um ótimo deck para quem quer algo bonito que também pode ser mortal. Aqui estão algumas das melhores cartas do arquétipo Fluffal.



10PATCHWORK FLUFFAL

Uma coisinha para trabalhar com fluffals para aqueles que não acham que os monstros Edge Imp existentes são suficientes. Patchwork Fluffal pode ser usado como um substituto para qualquer material de fusão listado especificamente em um cartão Frightfur, embora os outros materiais listados devam ser precisos. Basicamente, este é um Rei do Pântano temático, fazendo com que os outros materiais listados no monstro de fusão sejam precisos. Embora não tenha uma classificação muito alta na lista de cartas úteis, é fácil usar isso para tornar mais fácil convocar alguns dos Frightfur que requerem mais de dois monstros.

9FLUFFAL CRANE

Esta carta não é comumente usada em decks Fluffal porque o jogo chegou ao ponto em que as armadilhas são simplesmente muito lentas e sujeitas a destruição. Mas esta carta ainda é bastante decente, principalmente para jogadores que gostam de um ambiente mais casual. Fluffal Crane diz que quando um monstro Fluffal virado para cima é destruído por batalha ou efeito de carta e enviado para a sepultura, o jogador pode escolher aquele monstro destruído e adicioná-lo à mão, bem como comprar uma carta. Mesmo agora, esta carta poderia encontrar um lugar se houvesse monstros Fluffal que deveriam permanecer no campo ao invés de serem convocados por fusão.

8OVELHA FLUFFAL

Fluffal Sheep é um dos Fluffals que realmente possui a habilidade de enxamear o campo ao invés de gerar mais vantagem de mão. Se o jogador já controla um monstro Fluffal, ele pode invocar uma Ovelha especial para o campo. Então, eles podem retornar outro monstro Fluffal no campo para invocar um monstro Edge da mão ou cemitério. Isso funciona melhor com um Edge Imp já na sepultura, pois pode trocar para dar ao jogador dois monstros para que eles possam convocar um monstro de fusão Frightfur.



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7FLUFFAL CAT

Fluffal Cat tem um efeito simples, mas ainda é muito valioso em um duelo que dura um pouco mais do que o jogador pode esperar, ou quando o jogador está tentando entrar no jogo o mais rápido possível. Se Fluffal Cat for enviado ao cemitério para a Fusion Summon de um monstro, o jogador pode ter como alvo uma Polymerization no cemitério e adicioná-la de volta à sua mão. Isso significa que a polimerização pode se tornar facilmente recorrente, se necessário.

6FLUFFAL OWL

Fluffal Owl tem dois grandes efeitos, embora, infelizmente, o jogador só possa usar um deles por turno, e apenas uma vez naquele turno. Quando Fluffal Owl é convocado, o jogador pode adicionar uma Polimerização de seu deck para sua mão.

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Uma vez que o deck esgota as fusões, tudo o que leva as fusões para a mão mais rápido ajuda imensamente. Além disso, quando em campo, o jogador pode pagar 500 pontos de vida, e a coruja pode invocar uma fusão Frightfur Fusion usando cartas na mão ou no campo. Este cartão pode pesquisar polimerização ou fazer o trabalho sozinho - nada mal.

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5PINGUIM FLUFFAL

Fluffal Penguin é outro monstro Fluffal que ajuda a invadir o campo. Enquanto está no campo, permite ao jogador invocar de forma especial outro monstro Fluffal de sua mão que não seja outra cópia do Penguin. Melhor ainda, se a carta for enviada ao cemitério para invocar um monstro Frightfur Fusion, o jogador pode comprar 2 cartas e descartar uma. Isso ajuda a sacar outras cartas do baralho, enquanto potencialmente coloca Fluffal Wings ou outra carta de configuração no cemitério para oferecer jogadas adicionais.

4URSO FLUFFAL

Bear é uma das cartas-chave do baralho, sem dúvida. Ele pode ser enviado da mão para o cemitério para definir um Vendedor de Brinquedo diretamente do deck para o campo. Isso efetivamente significa que, se executado em três cópias, o jogador tem duas vezes mais chances de obter um Vendedor de Brinquedos. Melhor ainda? Como não diz procure no baralho, a carta não pode ser interrompida por uma Flor de Freixo ou qualquer coisa que negue a busca. Ele também tem a habilidade de se tributar no campo para adicionar uma Polimerização à mão, mas isso requer que o jogador queime sua invocação normal quando a mesma coisa pode ser feita mais facilmente com o Fluffal Cat.

3ASAS FLUFFAL

Em um baralho que se concentra na vantagem e consistência das cartas para obter suas fusões, Fluffal Wings é provavelmente uma das cartas principais do baralho. É um monstro de nível um que interage com a carta mágica Toy Vendor. Ao bani-lo do cemitério enquanto o jogador controla o Toy Vendor, eles podem banir outro monstro Fluffal também para comprar uma carta e, em seguida, enviar o Toy Vendor ao túmulo para comprar outra carta. Em outras palavras, esta carta fornece essencialmente duas cartas adicionais para a mão por nenhuma outra razão a não ser por que não? '

doisVENDEDOR DE BRINQUEDOS

A carta de feitiço chave para o baralho Fluffal e praticamente o Carta de suporte Fluffal executada em um baralho Fluffal adequado. Um feitiço contínuo, uma vez por turno, Toy Vendor permite ao jogador descartar uma carta, então comprar uma carta e mostrá-la. Se for um monstro Fluffal, é especial convocado para o campo, caso contrário, é descartado.

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Idealmente, o Toy Vendor descarta Fluffal Wings - que tem um efeito que funciona com ele enquanto estiver no cemitério. Melhor ainda, quando o Toy Vendor é enviado para a sepultura, permite ao jogador adicionar um Edge Imp ou outro monstro Fluffal à sua mão. Isso funciona perfeitamente com Fluffal Wings para gerar ainda mais vantagem.

1FLUFFAL DOG

Possuindo um dos maiores ataques para uma carta do deck principal de todas, Fluffal Dog é outra grande carta que os jogadores provavelmente vão querer usar em três cópias em seu deck. Quando é normal ou especial convocado, ele pode adicionar um Edge Imp Sabres ou um monstro Fluffal do deck para a mão. Isso ajuda a descobrir quaisquer problemas de incompatibilidade, de potencialmente ter mais de um tipo do que do outro e, enquanto no campo, é um corpo bastante considerável para superar monstros menores também.

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