Yu-Gi-Oh !: os baralhos mais fofos de todos os tempos

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Dragão Branco de olhos azuis. Dark Magician. Até mesmo Flame Swordsman ou Stardust Dragon. Quando as pessoas pensam em Yu-Gi-Oh , eles tendem a pensar nos ás-monstros do personagem principal. Esses monstros tendem a se inclinar para o lado legal, sendo mágicos ou dragões de aparência impressionante que podem atrair crianças e adultos.



Nunca pensamos realmente em fofo, mas Yu-Gi-Oh's tem uma história de monstros fofos que remonta aos dias de Kuriboh e Dark Magician Girl. Como a base de fãs passou a ser cada vez mais fãs de anime hardcore, não é nenhuma surpresa que a Konami decidiu fazer decks inteiros para pessoas que gostavam de coisas fofas. Esta lista consiste em decks que não são apenas bonitos, mas também poderosos, então um jogador não está perdendo só porque ganhou um deck adorável.



10MENINAS MÁGICAS

Yu-Gi-Oh os fãs estão acostumados a ver Dark Magician ao lado de sua protegida, Dark Magician Girl. Mas, alguns anos atrás, a Konami decidiu criar um arquétipo diferente baseado na própria Dark Magician Girl. Uma coleção de monstros conjuradores, há seis Magician Girls diferentes, cada uma em um nível diferente de um a seis, e todas com atributos diferentes. O tipo de nome deles está em todo lugar também - a maioria dos outros tem o nome de frutas, mas um deles é, na verdade, chamado Garota Mágica do Chocolate. Principalmente, seus poderes se concentram em invocar um ao outro ou aumentar o ataque do que já está no campo. Infelizmente, a maioria de seu suporte a feitiços e armadilhas é basicamente material de Dark Magician - com sorte, eles podem ter o seu próprio no futuro.

9TOONS

Quase todo mundo que já assistiu Yu-Gi-Oh se lembra do deck Toon. Quando Kaiba fez seu caminho para o torneio do Reino dos Duelistas e desafiou Pegasus, os Toons foram o deck que ele usou para combater o gênio adolescente. Composto por alguns dos monstros mais populares do deck de Yugi e Kaiba, apenas pequenos e fofos, os Toons eram um deck bastante assustador. Embora eles tenham uma fraqueza flagrante em que destruir seu feitiço de campo Toon World os destrói também, todos eles são capazes de atacar diretamente, a menos que o oponente controle um Toon Monster.

8NATUREZA

Este deck não é bom de forma alguma. Leva uma eternidade para configurar qualquer tipo de combinação e, embora possa eventualmente bloquear seu oponente de jogar o jogo, quando isso acontece, ele já deve ter vencido de qualquer maneira. Dito isto: quem se importa? Olha só esses caras!



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Como se poderia esperar do nome, é feito de plantas e insetos de natureza antropomórfica. É como caminhar por uma floresta da Disney. Seus monstros de sincronização e fusão não são tão fofos (embora Naturia Beast seja a metade planta / metade tigre mais fofa que alguém já viu), mas o deck ainda dá vontade de proteger ... o meio ambiente.

7FLUFFAL

Este deck sem dúvida não deveria estar nesta lista. Não é que eles não sejam fofos - Fluffals são essencialmente um baralho feito de monstros Fadas que são, na verdade, bichos de pelúcia. Toda a sua estratégia gira em torno de pesquisa e desenho de cartas para criar um deck incrivelmente consistente que ainda é um dos melhores do jogo, mesmo seis anos após seu lançamento inicial. No entanto, os Fluffals não ficam muito sem seus monstros chefes - o Frightfur, que transforma o baralho de adoráveis ​​bichinhos de pelúcia em Five Nights At Freddy’s. Ainda assim, os monstros do deck principal são os melhores, não são?



6MAJESPECTER

Os Majespecters eram um grupo único de monstros Pendulum, em que todos eram baseados em diferentes criaturas mitológicas japonesas, e todos tinham o mesmo efeito: eles não podiam ser alvejados ou destruídos pelos efeitos de cartas de um oponente. Isso estava de acordo com seus nomes, já que eram basicamente espectros, e destruir um espectro provavelmente seria muito difícil. O que os tornou especialmente bons na época foi seu status como monstros do Pêndulo, permitindo que eles aproveitassem as armadilhas para negar ou banir os monstros do oponente, apenas para voltar através do Pêndulo invocando no turno seguinte. Um baralho irritante, mas eles eram pelo menos todos fofos para compensar.

5DESKBOTS

O mundo de Yu-Gi-Oh é preenchido com alguns arquétipos de máquina incríveis. Na maioria das vezes, eles se baseiam em ser imponentes ou legais. Mas, no caso dos Deskbots, não é bem esse o caso. Eles são um grupo de minúsculos monstros que se baseiam em materiais escolares. É como um grupo de crianças robôs que só têm acesso ao que está na escola, então suas armaduras e armas são coisas como réguas, cola e aquarela. Claro, enquanto eles são fofos, suas habilidades não são nada fofas para seus oponentes: seu trabalho é invadir o campo e aumentar o ATK um do outro até que eles possam derrotar o inimigo em um ou dois ataques.

4SILVESTRE

Se você achou que as lindas cartas de plantas pararam com Naturia, isso foi um erro. Embora eles não sejam tão fofos quanto Naturia, eles são infinitamente mais jogáveis. Focado exclusivamente em monstros do tipo planta, a inspiração para o baralho vem da fusão de diferentes tipos de plantas e árvores com diferentes elementos da religião xintoísta japonesa. O deck funciona com uma mecânica única conhecida como escavar, que permite que os jogadores examinem as primeiras 1 a 5 cartas de seu deck para ativar efeitos de monstro.

3WINDWITCH

Conjuradores geralmente acabam tendo alguns dos monstros mais fofos. O deck Windwitch vem de Yu-Gi-Oh! Arc-V, e acontece que todos seguem um projeto semelhante de ter um sino em algum lugar de seus corpos. Eles são um deck sincronizado que gira em torno de enxamear o campo com uma série de monstros e queimar o oponente para causar dano, um dos poucos tipos de dano para o qual a maioria dos oponentes não está equipada para lidar.

doisGHOSTRICK

Fantasmas são a definição de spoopy. Eles são um arquétipo de monstros baseados em monstros assustadores reais, mas é mais como se fossem monstros em treinamento do que qualquer coisa. Mesmo seus principais monstros chefes não são particularmente assustadores, o que não é verdade para a maioria dos monstros nesta lista.

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Toda a estratégia do baralho é baseada em protelar o oponente enquanto acumula recursos para fazer um tabuleiro que é quase impossível de quebrar. Eles têm uma tonelada de monstros que podem negar ataques, um monstro que vira tudo para baixo e magias de campo que permitem ataques diretos quando tudo em ambos os lados está voltado para baixo.

1MADOLCHE

O baralho mais fofo de Yu-Gi-Oh, Madolche é um baralho feito de bonecos e pessoas e animais de pelúcia, e todos eles têm nomes baseados em doces, tornando-os também um dos baralhos mais cheios de trocadilhos . Além de serem adoráveis, eles também são um dos decks mais fortes - por anos, eles não só foram consistentes, mas também poderosos. Eles estão centrados em voltar para o deck ao invés do cemitério ao serem destruídos, mas o que realmente os torna poderosos é a facilidade com que eles podem enxamear o campo com grandes chefes e facilmente derrotar seus oponentes se não forem cuidadosos. Isso vai ensiná-los a não serem moderados com seus doces.

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