Yu-Gi-Oh: batalhas de 10 cartas que desafiam toda a lógica

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Yu-Gi-Oh é uma série que genuinamente só faz sentido em seu mundo na maioria das vezes. Uma vez que o anime gira em torno do jogo de cartas colecionáveis ​​Duel Monsters, ele tem que seguir as regras desse jogo, e na maioria das vezes, elas o fazem. Outras vezes, os duelos chegam ao fundo do poço da lógica e da razão muito rápido.



Quer sejam as regras de Duel Monsters sendo convenientemente ignoradas, os próprios duelistas ou forças externas que facilitam ou acompanham o duelo, há muitos confrontos diretos na série que não fazem sentido de uma forma ou de outra.



10Jaden vs. Um macaco

Yu-Gi-Oh! GX teve alguns duelos estranhos que testaram o quão longe este spin-off poderia ir, mas um dos mais bizarros foi quando ele teve que duelar com um chimpanzé ciborgue chamado Wheeler. Como se duelar com um macaco real não fosse estranho o suficiente, é claro, o deck de Wheeler está cheio de cartas relacionadas a macaco / macaco.

Os cientistas que fizeram experimentos com Wheeler também o treinaram para ser um duelista, mas a questão de um milhão de dólares é: por quê? Se eles tivessem dinheiro e recursos suficientes para fazer um macaco ciborgue altamente inteligente, eles poderiam ter feito muito mais do que deixá-lo jogar um jogo de cartas colecionáveis. Quem fez esses experimentos só estava interessado em como eles poderiam ser aplicados a Duel Monsters.

9O jogo de Noah e os cinco grandes

No meio do 'Battle City Tournament', a gangue faz um desvio, pois está presa em um mundo virtual onde os ex-executivos da KaibaCorp descontentes, 'The Big Five' e o meio-irmão distante de Kaiba planejam assumir os corpos de Yugi e seus amigos voltam ao mundo real. Ao longo desse arco, os vilões enfrentam o grupo em uma versão alterada do jogo Duel Monsters e, em retrospecto, não conseguem perceber o óbvio.



Com a extensão do controle que Noah e os Cinco Grandes tinham sobre o jogo no mundo virtual, eles realmente poderiam tê-lo manipulado para vencer. Eles nem precisaram arrastar tudo, pois já os haviam capturado, e não havia razão para que eles não pudessem ter apenas possuído o grupo desde o início.

8Arkana é má no assassinato

Um dos muitos Rare Hunters enviados por Marik, Arkana era um duelista com temática de mágico que conseguiu prender Yugi e o forçou a um duelo onde o perdedor teria suas pernas cortadas (ou seria enviado para o 'Reino das Sombras') . Considerando que Marik prometeu reuni-lo com sua noiva se ele matasse Yugi, a maneira como ele faz isso é provavelmente o que o matou.

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Arkana já tinha Yugi preso, então ele não teve que duelar com ele. Ele poderia simplesmente ter cortado as pernas ali mesmo, mas em vez disso, ele duela com Yugi, perde e quase perde as pernas. Não é de se admirar que Marik tenha que resolver o problema por conta própria eventualmente.

7Mai não pode convocar o dragão alado de Ra.

Conforme o Battle City Tournament avançava, as apostas continuavam aumentando, especialmente durante o duelo de Mai com Yami Marik. Marik derrota Mai e a prende em sua mente (ou no Shadow Ream), mas Mai poderia facilmente ter vencido este duelo se não fosse por um soluço.

Mai conseguiu colocar o Dragão Alado de Rá de lado, mas não conseguiu invocá-lo porque não conseguia ler o texto Hierático da carta. Essa condição de invocação vem do nada e praticamente apenas para roubar a vitória de Mai.

6'Ataque a Lua!'

Os primeiros dias de Yu-Gi-Oh teve alguns bonitos insosso regras relativas ao jogo Duel Monsters, que levam a algumas estratégias e jogadas impressionantes que não eram possíveis no jogo real. Um grande exemplo disso é o duelo de Yugi com Mako Tsunami.

Depois de usar o feitiço 'Lua Cheia', a água ao redor dos Monstros de Mako subiu e, para resolver o problema, Yugi usou o 'Soldado Gigante de Pedra' para atacar a lua. Monstros não deveriam destruir feitiços a menos que eles afetassem, mas Yugi desafia esta regra, secando o mar do campo de batalha e levando-o a vitória.

5O labirinto dos irmãos Paradox

Existem muitos casos em que os duelistas mudam as regras dos Monstros de Duelo na hora, especialmente no arco 'Reino do Duelo', como é o caso com os Irmãos Paradoxo, que duelam com Yugi e Joey em seu caminho para as finais. Usando o monstro 'Labyrinth Wall', os irmãos transformam completamente o duelo em mais um jogo de tabuleiro.

Isso não apenas não faz sentido, já que Labyrinth Wall não tem efeitos e não permitiria que ninguém pudesse fazer isso, mas basta uma carta para transformar o jogo inteiro em algo completamente diferente. Com coisas aleatórias como essa, não é de se admirar que os duelos continuassem sendo diferentes nos arcos posteriores.

4Apenas jogue monstros nele!

Outro exemplo da saga Duelist Kingdom é apenas inventar coisas para fazer Yugi vencer. Durante seu duelo com Panik, Yugi tem que encontrar uma maneira de romper as fortes defesas para chegar a qualquer lugar. Sua solução é usar 'Catapult Turtle' para lançar monstros no problema literalmente.

revisão da cerveja sol

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Este movimento não destrói o alvo 'Castle of Dark Illusions', mas de alguma forma destrói seu anel de flutuação, que o faz desmoronar, o que elimina todos os monstros de Panik e drena o resto de seus pontos vitais. Mesmo por Yu-Gi-Oh padrões, esta vitória salta o tubarão.

3Kaiba ameaça tirar a própria vida para vencer

Yugi e Kaiba duelam novamente no arco do Reino Duelista, e no final, Yugi encurrala Kaiba após usar 'Living Arrow' e 'Polymerization' para fundir 'Mammoth Graveyard' em 'Blue-Eyes Ultimate Dragon', um movimento que deve ser considerado como trapaça.

Em resposta, Kaiba ameaça cometer suicídio se Yugi destruir seu monstro, o que leva Yugi a impedir sua outra metade de vencer. Considerando que Kaiba quase morreu por causa disso, está claro que ele e Yugi aceitam este jogo muito a sério.

doisOs jogos de cartas destruíram o futuro

Na maioria dos armageddons fictícios, geralmente é destruição em massa, zumbis ou robôs que acabam destruindo a Terra, mas em um dos Yu-Gi-Oh's cronogramas alternativos - o futuro é destruído por um jogo de cartas infantil. No filme Obrigações além do tempo, o vilão Paradoxo volta no tempo para matar Maximillion Pegasus para que os monstros de duelo nunca existam. Isso causa seu confronto com Yugi, Jaden e Yusei.

As motivações de Paradoxo que o levam a duelar com três dos protagonistas da franquia são meio tolas em retrospecto, e não é de se admirar que ele tenha perdido sua batalha 3 contra 1. O que é ainda mais irritante é que ele poderia ter evitado se voltasse ainda mais no tempo e matasse Pegasus antes de criar os Monstros de Duelo, em vez de depois.

1Quase duelos turbo em geral

Como Yu-Gi-Oh continua em frente, há expectativas de continuar aumentando as apostas de como os duelos icônicos se desenrolam, mas pode não haver uma maneira mais exagerada e desafiadora da lógica desde então 5D's introduzido. 'Duelos Turbo.' É apenas Duel Monsters, mas em motocicletas.

Embora pareça bastante simples no papel, Turbo Duels nunca considera os muitos fatores que poderiam atrapalhar o jogo. Isso inclui a necessidade de se concentrar na direção e na resistência ao vento para fazer cartas ou anunciar jogadas desafiadoras. Mas essas coisas nunca parecem incomodar os duelistas de 5D's porque Turbo Duels funcionam apenas em Yu-Gi-Oh's lógica interna insana.

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