Yu-Gi-Oh: as 10 piores cartas de olhos azuis do jogo, classificadas

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Existem tantos cartões de Olhos Azuis. Não é surpreendente - o personagem Seto Kaiba é um dos rivais mais icônicos do anime, e seu deck sempre pareceu de segunda categoria contra Yugi no anime. Se Kaiba comandasse a divisão da Konami que fabricava cartas, ele provavelmente faria com que eles produzissem cartas Olhos Azuis até que tivesse um baralho jogável. Mas ele não parava, e então acabaríamos com um monte de cartões que são ... úteis, mas não úteis.



E a Konami, em geral, criou uma tonelada de cartas que são decentes, na esperança de atrair fãs de Olhos Azuis para o jogo, mas é claro que nem todas poderiam ser boas. Então, aqui estão alguns dos monstros, feitiços e armadilhas menos úteis do arquétipo.



10Majestade com OLHOS DE AZUL

Esta é uma carta muito fofa, pois envia imediatamente um monstro Olhos Azuis da mão ou deck para o cemitério, então tem como alvo um monstro virado para cima no campo e o torna incapaz de atacar enquanto ele estiver virado para cima. Isso é legítimo, especialmente porque é uma mágica de jogo rápida, que pode ser usada na vez do oponente.

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Mas existem maneiras muito melhores de colocar Olhos Azuis no cemitério, e isso pode ser redefinido com muita facilidade para o segundo efeito. No entanto, este pode um dia ser um cartão decente, se puder ser combinado com outro cartão, por isso está mais perto do fundo.

9SACERDOTISA COM OLHOS DE AZUL

Um afinador de nível um, Priestess of Blue Eyes é uma carta decente o suficiente, e é por isso que está na parte inferior. Durante o turno de qualquer jogador, se a Sacerdotisa for alvo de um efeito de carta, o jogador pode enviar um Monstro de Efeito que ele controla para o cemitério, então adicionar 2 monstros Olhos Azuis com nomes diferentes do deck para a mão.



Não é necessário homenagear a si mesmo, o que é fofo, mas há maneiras melhores de realizar o que ele está tentando fazer.

8PALADIN DO DRAGÃO BRANCO

Esta carta seria uma invocação normal, mas em vez disso, é um ritual. Para invocá-lo, o jogador precisa ter o Ritual do Dragão Branco, um feitiço que não pode invocar nenhum outro monstro do Ritual.

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Também requer uma homenagem com 4 ou mais estrelas para entrar em campo. Então, o que Paladin faz? Se ele atacar um monstro virado para baixo na Posição de Defesa, ele pode destruí-lo. Mas também, pode ser atribuído a convocação especial de Blue Eyes White Dragon da mão ou deck, mas nenhum Blue-Eyes White Dragon pode atacar no turno. Existem tantas maneiras melhores de tirar os Olhos Azuis.

7Protetor COM OLHOS DE AZUL

Outro sintonizador de nível um, o Protector with Eyes of Blue tem dois efeitos. Quando a carta é Normal Summoned, o jogador pode Special Summon um tuner nível 1 da mão. O outro efeito é que eles podem ter como alvo um Monstro de Efeito que controlam, enviá-lo para o cemitério e, em seguida, invocar um monstro Olhos Azuis da mão.

Pegar os outros cards de Olhos Azuis é legal, mas há maneiras mais fáceis de invocar o dragão, que é tudo o que importa.

6KAIBAMAN

Uma carta bastante simples, Kaibaman pode se tributar para invocar especialmente um Dragão Branco de Olhos Azuis. A Konami em algum momento deve fazer uma versão totalmente nova desta carta que literalmente diz a mesma coisa, exceto da mão, deck ou cemitério.

Isso tornaria esta carta instantaneamente não apenas jogável, mas obrigatória. Mas agora, a única coisa para a qual Kaibaman é bom são duelos casuais. Forçar o jogador a ter um dragão branco de olhos azuis em mãos torna isso irritante e frustrante de lidar se o jogador não tiver um.

5RAMPAGE COM OLHOS DE AZUL

Isto é o mais cartão Kaiba no jogo . Ainda mais do que Kaibaman. Durante o turno em que esta carta é ativada, o jogador não pode Normal ou Special Summon monstros, exceto Blue-Eyes White Dragon.

Eles podem então banir todos os cards de sua mão, campo e cemitério voltados para baixo e, em seguida, convocar até 3 Dragões Brancos de Olhos Azuis de seu deck. As pessoas não devem nem mesmo olhar na mesma direção que esta carta, a menos que estejam planejando jogar esta carta para algum tipo de duelo de anime estranho.

4Farol de branco

Este é um cartão bonito. Se o jogador tiver três ou mais cards de olhos azuis em seu cemitério e não controlar um farol de branco, ele pode mirar em um monstro de olhos azuis no cemitério, invocá-lo especial e equipar farol de branco para ele.

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Seus efeitos são negados, mas o monstro equipado pode atacar até o número de cards de Olhos Azuis no cemitério. Este é um pequeno efeito legal, mas todo o baralho é baseado na convocação de um monte de monstros diferentes que têm 3000 ou mais ATK. Ele não precisa ter apenas um ataque várias vezes quando pode ter vários (três ou mais) ataques de uma vez.

3RIDER OF THE STORM WINDS

Rider of the Storm Winds é um desperdício de uma carta de monstro. O jogador pode mirar em um Monstro Normal Tipo Dragão que ele controla, equipar este monstro de sua mão ou do lado do campo, transformando-o em um monstro Ataque Perfurante. Isso significa que inflige dano de batalha mesmo se o monstro estiver em posição de defesa.

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Ele também pode se destruir se o monstro para o qual está equipado fosse destruído, mas honestamente ... quem se importa? Isso é uma tentativa de transformar o Blue-Eyes em algo que ele não é, que é um deck projetado para tirar o Blue-Eyes o mais rápido possível.

doisDRAGÃO DE OLHOS AZUIS BRILHANTES

Um grande monstro de nível 10, Blue-Eyes Shining Dragon só pode ser convocado tributando um Dragão Final de Olhos Azuis . Ele ganha 300 ATK para cada monstro do Tipo Dragão no cemitério e pode negar qualquer coisa que o tenha como alvo.

Em primeiro lugar, a maioria dos decks nem mesmo usa Blue-Eyes Ultimate Dragon assim para começar. Então você tem que homenageá-lo para acabar com um monstro que é tecnicamente mais fraco a 4200 ATK, já que você provavelmente desperdiçou tantos recursos para obter o Blue-Eyes Ultimate, e tudo isso torna impossível ser alvejado? Há um bilhão de maneiras de se livrar disso.

1ULTIMATE BURST

Mire em um Dragão Final de Olhos Azuis que você controla; no resto do turno, ele pode fazer até 3 ataques durante a fase de batalha e, se atacar, o oponente não pode ativar cartas ou efeitos até o final da etapa de dano. 4500 x 3 = bem acima dos 8000 necessários para vencer o jogo.

Mas o Blue-Eyes Ultimate Dragon original não vale a pena invocar, e isso não muda nada. Há uma versão melhor de Blue-Eyes Ultimate Dragon agora que vale mais a pena invocar e não funciona com esta carta. E tudo isso sem dizer que este cartão teria que estar em mãos para usá-lo para começar.

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