Yu-Gi-Oh !: Melhores Dragon Decks

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Como Yu-Gi-Oh Tipos vão, Dragões são provavelmente um dos mais antigos que já vimos. Eles fizeram sua primeira aparição com Blue-Eyes White Dragon no Yu-Gi-Oh! dias com Seto Kaiba.



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Desde então, a Konami tem sido absolutamente desavergonhada com seu apoio aos dragões, e não é difícil ver por quê: crianças e adultos os amam, e a Konami sabe exatamente o que fazer com eles: torná-los monstros chefes grandes e poderosos com alto ATK e efeitos incríveis. Esta lista dá uma olhada em alguns dos melhores decks de dragão em Yu-Gi-Oh, mas não se trata apenas dos melhores arquétipos que eles já tiveram, mas sim de decks de dragão ao longo dos tempos.



10DRAGÃO DE DESASTRES

Um dos tipos mais antigos de decks de dragão dominador, Disaster Dragon não era realmente um arquétipo. Em vez disso, o deck aproveitou os dragões com tantos monstros com efeitos poderosos e alto ataque para criar um deck aggro opressor misturado com algumas habilidades moderadas de bloqueio.

A carta chave do baralho pertence a um arquétipo diferente: Red Eyes Darkness Metal Dragon, um monstro que pode ser invocado banindo um Dragon-Type que o jogador controla. Conhecido como Dr. Red (porque as iniciais são Red, M.D.), o monstro pode invocar especialmente qualquer Dragão da mão ou cemitério com restrição zero, resultando em monstros grandes sendo invocados gratuitamente.

9DRAGÃO DE CAOS

Como Xyz ainda estava se acomodando no metagame, a Konami apresentou um deck que ... não precisava muito deles. Um novo deck de estrutura introduziria um punhado de monstros: Lightpulsar Dragon, Eclipse Wyvern e Darkflare Dragon, cada um dos quais contava com métodos únicos de banimento ou invocação especial que funcionava perfeitamente não apenas com o chefe anterior do Dragão Desastre, Olhos Vermelhos Darkness Metal, mas também com uma série de novas cartas.



Chaos Dragon era conhecido por ser capaz de derrubar vários chefões como Black Luster Soldier, Dr. Red e até Five-Headed Dragon, tudo em um único turno.

8DRAGUNIDADE

Outro deck que a Konami popularizou através de um deck de estrutura, Dragunities são na verdade parcialmente compostos de Feras Aladas. Com base no antigo exército grego, os monstros têm nomes como Legionário e Falange, que são voltados para cavalgar os dragões que têm o nome de armas ou formações de batalha.

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As Bestas Aladas se unem, equipando os Dragões e ganhando efeitos, o que geralmente envolve a destruição de outros monstros no campo. Os Dragunity são especializados em invocações sincronizadas, que os ajudam a fazer dragões maiores com efeitos incríveis para ajudá-los a vencer o jogo.

7HIERÁTICO

Não demorou muito para que o tipo favorito da Konami obtivesse um arquétipo Xyz. Usando a mitologia e os hieróglifos do Egito como foco, os Hieráticos tinham um método único de invocação que frequentemente envolvia monstros de tributação com a mão para invocarem a si próprios no campo.

Esses monstros atribuídos então invocariam outros monstros da mão, deck ou cemitério, mas os reduziriam a 0 ATK e DEF. Isso, é claro, tendeu a fazer monstros Xyz com esses monstros, compensando suas pequenas estatísticas.

6OLHOS VERMELHOS

No anime, o Red-Eyes sempre foi muito inferior ao Blue-Eyes. Quando Red-Eyes conseguiu o Dr. Red, o motor que faz todos os decks Dragon funcionarem, não se pensou que fosse esse o caso no jogo de cartas. Mas então nós pegamos o deck Red-Eyes real e percebemos que é o mesmo deck de terceiro lugar para Blue-Eyes que era na série.

Embora existam boas cartas de Olhos Vermelhos, como Dragão de Metal Flarejante de Olhos Vermelhos, que inflige dano ao oponente toda vez que ativam uma carta ou efeito, a maior parte do baralho é bastante sem objetivo e falta a consistência de Olhos Azuis.

5GALAXY-EYES

Um deck que não é inteiramente sobre dragões, mas não funciona sem eles. O deck Galaxy-Eyes foi introduzido em Yu-Gi-Oh! ZEXAL e usado por um dos principais rivais do Kite Tenjo. A carta chave do baralho gira em torno do Galaxy-Eyes Photon Dragon, um dragão de nível 8 com 3000 ATK que invoca a si mesmo ao tributar dois monstros com 2000 ou mais ATK.

Ele poderia banir a si mesmo e qualquer monstro com o qual batalha, e após a batalha, ele retornaria ambos, e daria a si mesmo 500 ATK para cada material que tivesse se o monstro fosse um Xyz. Apesar dessa estratégia Anti-Xyz, os outros chefes do baralho são três dragões Xyz.

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4DRAGONMAID

Claramente baseado no Dragon Maid da Sra. Kobayashi, o Dragonmaids é um novo deck de Dragon introduzido no final de 2019. O deck tem uma maneira única de incluir os fofinhos humanóides desamparados e suas formas gigantes de dragão - metade do deck é composto de monstros de nível inferior, as próprias donzelas, enquanto a outra metade são dragões completos de nível 7 e 8.

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O baralho enxameia o campo com monstros de nível inferior antes da fase de batalha, mas os transforma em suas formas de dragão completas para a batalha, apenas para voltar às suas versões de donzela quando a luta termina. Este deck contém material derivado.

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3OLHOS AZUIS

Deveria ser óbvio que, uma vez que Olhos Azuis conseguissem algum apoio, eles seriam dominados. Afinal, Kaiba fez o possível para garantir que fosse a carta mais poderosa do jogo.

O deck surpreendentemente não se livra de seu monstro baunilha, em vez disso, a estratégia gira em torno dele - Blue-Eyes Alternative Dragon tem estatísticas idênticas de 3000 ATK e 2500 DEF e invoca a si mesmo revelando um Blue-Eyes baunilha e pode destruir um monstro no campo a cada turno. Com a capacidade de colocar vários corpos de 3000ATK no campo de uma vez, eles são um deck centrado em OTK que tornou as coisas muito assustadoras por um tempo.

doisROCKED

Mais um deck de anime, Rokkets foram usados ​​por Varis, o vilão principal na primeira temporada de Yu-Gi-Oh! VRAINS. O design do deck é baseado em armas e munições (eles são chamados de Bullets no jogo japonês), e eles funcionam especificamente com a mecânica do Link no jogo.

Quando alvejados por monstros Link (ou do oponente por conta própria), eles ganham efeitos e, quando destruídos, podem se substituir por novos monstros do deck. Este deck também pode se transformar em um deck de bloqueio monstruoso com potencial OTK com o suporte certo de outras cartas fora de seu arquétipo.

1DRAGON RULER

Um dos decks mais poderosos já criados, este arquétipo foi introduzido durante a era Xyz e começou a abrir o jogo. Consistia em apenas oito monstros - quatro grandes monstros de nível 7 e, em seguida, outros quatro menores de nível três e quatro monstros.

Os monstros menores podiam convocar especialmente os maiores do baralho, que não eram tão difíceis de invocar do baralho para começar. A incrível sinergia que eles eram capazes de permitir que eles colocassem vários monstros de alto ATK no campo com facilidade, fazendo-os entrar em Xyz para se livrar das restrições dos próprios Dragon Rulers. No final, a Konami foi forçada a banir tudo das cartas envolvidas para finalmente pôr fim ao baralho, com apenas uma delas sendo anulada mesmo assim muitos anos depois.

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