Yu-Gi-Oh! GX: 10 melhores cartas do baralho de Jaden

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Embora poucos de nós saibamos o que realmente significa começar o jogo, uma coisa que qualquer fã de GX lembra é que Jaden venceu muito mais duelos do que jamais perdeu. Uma grande parte disso vem do deck Elemental Hero / Neo-Spacian de Jaden, que estava cheio de monstros com efeitos únicos e poderosos. Combinado com o uso de Fusion, a mecânica de invocação em que GX se concentrava e a incrível relação de perda e ganho de Jaden não é nenhuma surpresa.



Dito isso, embora o baralho de Jaden fosse composto de muitas cartas incríveis, esta lista terá dez dos melhores absolutos. Para esta lista, estamos olhando apenas para as cartas que Jaden usou no anime real, portanto, qualquer suporte Elemental Hero usado no anime ou impresso apenas para o jogo de cartas não está incluído.



10ELEMENTAL HERO WILDHEART

Até este ponto, as cartas de armadilha sempre significaram alguma forma de interação com o jogador adversário. Se um jogador não conseguia se livrar deles através do Mystical Space Typhoon ou alguma outra forma de remoção, isso geralmente significava alguma forma de interrupção durante a fase de batalha. Mas Elemental Hero Wildheart de Jaden virou isso de cabeça para baixo. Embora seja um pequeno monstro com apenas 1500 ATK, a carta não foi completamente afetada pelos efeitos de todas as cartas de armadilha. É lamentável então que, além do Ciclone Selvagem do Herói do Mal, nenhuma das fusões de Jaden parecia reter uma versão desse efeito.

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9GOLFINHO DE AQUA NEO-ESPACIANO

O Aqua Dolphin não recebeu o crédito na época, mas o merece agora. A carta permitiu a Jaden descartar uma carta para dar uma olhada na mão do oponente, pegando um monstro e destruindo-o enquanto causava 500 de dano ao oponente, desde que o jogador tivesse um monstro com mais ATK do que o monstro destruído no campo. Embora não fosse tão bom na época, o Aqua Dolphin agora permite que os jogadores do deck Warrior vejam a mão do oponente de graça, forçando-os a descartar tudo, desde afinadores até armadilhas de mão. Mesmo naquela época, no entanto, era muito poderoso para Jaden, considerando que parecia que ele sempre tinha Neos em campo.

8FUSION GATE

Quem precisa de polimerização quando pode ir direto para um feitiço de campo para fazer toda a fusão. O Fusion Gate permitiu especificamente que Jaden fizesse Fusion Summon para monstros sem a necessidade de polimerização, com a única regra sendo que eles foram removidos do jogo em vez de enviados para o cemitério. Embora isso diminuísse a eficácia do Miracle Fusion, permitiu que Jaden se fundisse com a frequência que quisesse, enquanto o Fusion Gate estivesse em campo. Ele também abriu caminho para Parallel World Fusion na vida real, um feitiço de fusão que embaralhava monstros banidos de volta para o deck, o que era uma combinação bacana.



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7FUSÃO DE MILAGRE

Embora Fusion tenha sido basicamente um truque de Yu-Gi-Oh! GX , não era como se fosse um novo mecânico de invocação. Tanto ele quanto a carta mágica Polimerização já existiam antes dessa série. Mas o Miracle Fusion de Jaden era algo novo.

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Ele aproveitou a polimerização para colocar monstros no cemitério, banindo-os do cemitério (ou no campo) para invocar de forma especial novos monstros de fusão Elemental Hero do Fusion Deck. Isso permitiu a Jaden essencialmente criar fusões usando materiais que ele já havia usado, e até mesmo introduzir novos elementos fundindo monstros que ele já havia fundido para criar. Uma forma bastante engenhosa de reciclar materiais.



6ELEMENTAL HERO STORM NEOS

Storm Neos foi uma das várias variações de Neos que Jaden ganharia depois de fundir suas novas cartas Neo-Spacian com suas cartas de Herói Elemental. Muitos deles tiveram grandes efeitos, mas Storm Neos foi particularmente notório. Uma vez por turno, permitia que Jaden destruísse todas as cartas de Feitiço e Armadilha no campo. Considerando que também tinha 3000 ATK, isso poderia facilmente levar a uma grande oscilação de impulso a favor do jogador. Felizmente, ele se arrastou de volta para o deck durante a End Phase ... embora na vida real aparentemente esse efeito tb leva ambos os jogadores a embaralharem tudo cartas no campo de volta ao baralho.

5NEO-SPACIAN GRAND MOLE

A Grand Mole Neo-Spacian é exatamente porque as pessoas não deveriam ter permissão para fazer suas próprias cartas. Grand Mole fez uma invocação normal, mas sempre que lutou com o monstro de um jogador oponente, ele devolveu o monstro do oponente e a si mesmo para a mão. Claro, ele rouba causa danos de batalha, mas parece bastante irrelevante quando pode levar literalmente algum ameaça fora do campo, não importa o quão grande seja. Monstros chefes gigantes que usavam recursos para invocar tornados irrelevantes por um único monstro com ATK 900. Até mesmo a parte do dano poderia ser negada com os efeitos de armadilha certos, tirando a única desvantagem real da carta.

4HONESTO

Honest era na verdade muito mais limitado no anime do que na vida real. No anime, era uma carta que beneficiava monstros do tipo Guerreiro de nível 7 ou superior, enviando-se para o túmulo para adicionar o ataque do monstro do oponente a esse monstro Guerreiro. Basicamente, ele existia para ajudar a reforçar as outras cartas de Jaden, como Neos.

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Na vida real, Honest era muito mais frustrante - em vez de ser o suporte do Guerreiro, ele se transformava em um suporte LIGHT genérico, tornando muito perigoso para qualquer um atacar um monstro de Luz, a menos que seu oponente tivesse a mão vazia. Isso viria a ser um benefício para decks como Lightsworn após o cartão ser lançado.

3ELEMENTAL HERO BUBBLEMAN

Elemental Hero Bubbleman se tornou um grampo nos decks de Hero e Warrior em todos os lugares durante a Era Xyz por sua habilidade de invocar a si mesmo sempre que o jogador não tinha nenhum outro card em mãos. Era uma maneira rápida de fazer alguns Xyz Rank 4 malucos como Castel, Number 101 ou Heroic Champion Excalibur. No show, no entanto, era a estrela de algumas das jogadas mais ridículas de Jaden, pois permitia que Jaden comprasse duas cartas extras se fosse a única carta que ele controlava. Este é o tipo perfeito de carta de retorno para colocar um protagonista de volta no jogo depois que todos pensaram que ele tinha sido eliminado.

doisSUPER POLIMERIZAÇÃO

O verdadeiro teste de quão poderosa é uma carta é o que acontece com a carta quando ela existe em um jogo com uma lista de banimento real. Pelo custo de descarte de uma carta, a Super Polimerização permitia ao jogador usar as suas próprias e os monstros dos oponentes para convocar um monstro de fusão. O que tornou a Super polimerização tão incrível é sua outra cláusula: feitiços, armadilhas e efeitos de monstro não podem ser ativados em resposta. O cartão não pode ser acorrentado, ou seja, sempre que é ativado, ele está passando. Embora esta carta tenha balançado vários duelos a favor de Jaden, na vida real ela acabou banida por anos devido ao seu poder.

1E - CHAMADA DE EMERGÊNCIA

Apesar de alguns dos monstros chefes ridículos que Jaden conseguiu invocar ao longo dos anos, E-Emergency Call ainda pode ser a melhor carta que ele tem em seu deck. É um cartão que oferece acesso instantâneo a algum Monstro Herói Elemental no baralho, independentemente do nível ou ATK. No jogo de cartas real e usado na quantidade máxima de cópias, torna qualquer deck de Herói louco e consistente. Mas mesmo no show, era sempre o cartão que ele usava para dar a ele o monstro exato que ele precisava para uma situação específica. Para um deck que dependia da criação de monstros de fusão que requeriam materiais muito específicos, E - Emergency Call é o melhor feitiço de suporte.

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