Yu Yu Hakusho: Torneio em todas as partidas no escuro (e seu vencedor)

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No momento em que o jovem Spirit Detective está pegando o jeito de seu trabalho, um novo monstro aparece de repente e o arrasta para o inferno indesejado de lutas em torneios . The Younger Toguro aparece antes de Yusuke, mostrando a ele exatamente o que ele pode com apenas 60 por cento, aterrorizando-o até a submissão.



O herói aceita de má vontade o desafio oferecido a ele, mas é inteligente o suficiente para aprender que ele nunca seria capaz de matar um vilão de tal poder em seu nível escasso. Toda a equipe - Hiei, Yusuke, Kuwabara e Kurama - treina o máximo que pode antes que chegue a data do Torneio das Trevas, que ocupa a segunda temporada de Yu Yu Hakusho. Claro, antes de entrar no primeiro estágio, eles têm que vencer uma luta corpo-a-corpo na balsa, transportando-os para a Ilha Hanging Neck. Aqui estão todas as partidas do Torneio das Trevas e quem saiu vitorioso.



22Equipes Rokuyukai e Urameshi - Kuwabara vs. Rinku

Yusuke tira uma longa soneca enquanto Kuwabara fala arrogantemente com seu oponente, um pequeno garoto chamado Rinku. A luta não é muito longa, mas o homem mais velho é exposto a um enorme mundo de dor e humilhação.

O Yo-Yos aumentado de Yoki do menino traz a primeira batalha do Time Urameshi a uma conclusão com uma derrota retumbante para o pobre Kuwabara.

vinte e umEquipes Rokuyukai e Urameshi - Kurama vs. Roto

Kurama e Roto se enfrentam na segunda partida do torneio, com o último tentando afetar simultaneamente o estado físico e emocional do primeiro: punindo-o violentamente enquanto zomba de sua vida humana.



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Infelizmente para Roto, as habilidades de Kurama são um pouco mais sutis, considerando que ele secretamente implanta uma semente dentro de seu corpo (que brota e o mata).

vinteEquipes Rokuyukai e Urameshi - Hiei Vs. Zeru

Zeru prova ser mais do que páreo para Hiei, e na maior parte, parece que o demônio de olhos de Jagan perderá este.

No final, ele traz sua técnica favorita, o Dragão da Chama das Trevas, que vaporiza Zeru instantaneamente. O único problema agora é que o braço direito de Hiei fica temporariamente inutilizável.



19Equipes Rokuyukai e Urameshi - Yusuke Vs. Chu

O Chu não luta direito, literalmente. Suas posições de batalha são aleatórias, mas isso só porque ele pretende confundir seu oponente com movimentos aparentemente aleatórios.

Yusuke retribui tanto quanto recebe, levando a luta a um ponto em que a única opção é um 'combate mortal no fio da navalha'. Ambos os personagens esmurram o outro até o colapso Chu.

18Equipes Ichigaki e Urameshi - Battle Royale

O deplorável Dr. Ichigaki força três artistas marciais inocentes a lutar em seu nome, controlando seus pensamentos e ações por meio de uma de suas invenções de base cardíaca.

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Contra eles estão Yusuke, Kuwabara e o Lutador Mascarado (Genkai), que percebe que a única maneira de vencer sem prejudicar Ryo, Kai e En no processo é através da Onda Espiritual. Ichigaki é conseqüentemente atingido por Yusuke.

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17Equipes Masho e Urameshi - Kurama Vs. Gama

Tendo chegado às quartas de final, Kurama enfrenta Gama, cuja maquiagem mágica o imbui com um yoki incrível. Além disso, a tinta consegue cessar todas as funções motoras em todos os quatro membros de Yoko.

No entanto, Kurama utiliza seu cabelo como último recurso, balançando seu chicote rosa icônico com tanta força que Gama é gravemente ferido.

16Equipes Masho e Urameshi - Kurama Vs. Toya

Toya e Kurama começam sua luta, mas o selo místico de Gama ainda não perdeu todo o seu efeito, forçando o herói na defensiva por um curto período.

Os projéteis de gelo do inimigo são surpreendentemente poderosos, sem mencionar sua lâmina igualmente majestosa. Mais uma vez, Kurama recorre a seu conhecimento botânico para reivindicar a vitória.

quinzeEquipes Masho e Urameshi - Kurama vs. Bakken

Infelizmente, Kurama não consegue sair do ringue depois de vencer Toya. O próximo oponente, Bakken, aceita como um convite para a batalha (mesmo que seu rival esteja tecnicamente inconsciente e não possa discordar).

De acordo com as regras, entretanto, Bakken obtém uma vitória por 'derrotar' Kurama oficialmente, por mais vil e fria que seja sua integridade em batalha.

14Equipes Masho e Urameshi - Yusuke Vs. Bakken

Enfurecido com a falta de espírito esportivo (ou decência básica) de Bakken, Yusuke pede a próxima partida, com a intenção de ensinar uma lição ao demônio.

A princípio, a técnica de 'névoa de suor' desorienta um pouco o espírito detetive, mas não é nada uma pequena explosão de arma espiritual não pode limpar. Depois disso, Yusuke está no controle absoluto da situação.

13Equipes Masho e Urameshi - Yusuke Vs. Jin

As habilidades de Jin são quase demais para Yusuke lidar, considerando todos os tornados que o pequeno demônio sprite pode gerar.

Felizmente, sua recente herança das principais técnicas espirituais de Genkai salvou o dia. Estranhamente, o resultado é um empate, já que os juízes afirmam que Yusuke passa muito tempo fora dos limites (mas a verdade é que eles foram subornados).

12Equipes Masho e Urameshi - Kuwabara vs. Risho

O público grita em nome de Risho, que tenta aproveitar a ocasião combatendo Yusuke, mas o comitê nega por razões inescrupulosas.

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Emparelhado com Kuwabara, ele aciona sua armadura de barro e tenta terminar o trabalho em um único filme. Então, como um farol de esperança, vem a voz queixosa de Yukina implorando a Kuwabara para não perder. Obviamente, ele não quer.

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onzeEquipes Uraotogi e Urameshi - Hiei Vs. Makintaro

Hiei orgulhosamente anuncia que participará de todas as batalhas contra o Time Uraotogi, mas Shishiwakamaru especifica que seu oponente é Makintaro.

O herói rapidamente desmembra o braço do vilão, mas ele é recriado na forma de um mastro de batalha. Este desenvolvimento repentino desagrada ligeiramente Hiei, mas ele é muito rápido para perder para Makintaro.

10Equipes Uraotogi e Urameshi - Hiei Vs. Momotaro

Momotaro agora parece tomar o lugar de seu camarada caído, revelando que sua força está em criar resistência à maioria dos tipos de ataques com base em sua experiência anterior.

Em vez de se esforçar demais, Hiei traz o 'Punho de Chama Mortal , 'uma variante diluída de sua embarcação padrão. Isso não completa a tarefa, mas sua espada estilhaçada o recompensa com uma vitória.

9Equipes Uraotogi e Urameshi - Kurama Vs. Urashima

A habilidade especial de Urashima reverte a idade de Kurama até que ele se torne um bebê, e então um pouco mais adiante. Ele não conhece a natureza da vida passada de Kurama, que é sua principal falha.

Trazendo a magnífica Yoko Kurama sair da aposentadoria acabou sendo uma ideia horrível. Urashima morre, mas não antes de implorar e implorar por sua vida como um covarde completo.

8Equipes Uraotogi e Urameshi - Kuwabara Vs. Shishiwakamaru

Shishiwakamaru é uma potência aterrorizante, com um número ilimitado de truques e talentos escondidos em suas mangas onduladas. Sem mencionar a metade do público gritando seu nome em êxtase fanático.

Quando confrontado com Kuwabara, o belo demônio basicamente lança um feitiço de teletransporte com a chamada 'capa sem volta', terminando a partida sem levantar nem um dedo.

7Equipes Uraotogi e Urameshi - Genkai Vs. Shishiwakamaru

Por outro lado, Genkai não é um alvo tão fácil - ela reúne os espíritos torturados lançados contra ela e literalmente pega sua espada demoníaca entre as palmas das mãos para aspirar seu Yoki e reabastecer seu Reiki.

Nada que Shishiwakamaru faça consegue colocar um único arranhão na velha. Na verdade, ela continua chamando-o de Shishiwakamaru 'atrasado', implicando em seu destino se ele continuar a desafiá-la.

6Equipes Uraotogi e Urameshi - Kuwabara vs. Suzuki

Suzuki, o líder da Equipe Uraotogi, se camufla como um velho chamado Onji (porque isso o motiva a aparecer como algo que ele odeia, aparentemente.)

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Ele repete o truque de teletransporte de Shishiwakamaru, terminando de forma conclusiva a luta com Kuwabara voando para longe da arena em uma bolha escura.

5Equipes Uraotogi e Urameshi - Genkai vs. Suzuki

A batalha final do torneio de Genkai é contra Suzuki, que a empurra sem esforço através de várias camadas de concreto (mas não causa nenhum dano, para seu espanto de palhaço.)

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O professor explica que ela preferia vencer em combate desarmado, uma sugestão com a qual ele concorda alegremente. Realmente, realmente não funciona para ele, no entanto.

4Equipes Toguro e Urameshi - Kurama Vs. Karasu

A final começa com Kurama e Kurasu lutando no ringue, a luta mais difícil do Time Urameshi no Torneio das Trevas. O inimigo atira bombas no herói, que são respondidas por uma lâmina de flor.

Em um final de roer as unhas, Kurama consegue lançar uma Vampire Tree no último minuto para empalar Karasu. O triunfo, no entanto, vai para o último.

3Equipes Toguro e Urameshi - Hiei Vs. Bui

A energia azul avassaladora de Bui é quase o suficiente para refletir a Chama do Dragão da Escuridão em Hiei, mas sua alegria é interrompida quase que instantaneamente.

Isto é porque Hiei embebe todo o dragão em seu corpo , usando suas vastas reservas de poder espiritual para aumentar sua própria agilidade e força física. A equipe Urameshi vence, mas o vencedor poupa a vida do perdedor por pena.

doisEquipes Toguro e Urameshi - Kuwabara Vs. The Elder Toguro

O Ancião Toguro maliciosamente tenta desencorajar seu oponente falando sobre como Genkai foi recentemente assassinada, até mesmo criando uma versão macabra dela com sua técnica.

A espada espiritual de Kuwabara não é capaz de matá-lo, pois ele se regenera constantemente. Em vez disso, ele usa um Spirit Flyswatter para envolver todo o corpo do Elder Toguro enquanto ataca, e o último é esmagado em nada.

1Equipes Toguro e Urameshi - Yusuke Vs. The Younger Toguro

A final para encerrar todas as finais é a partida entre Yusuke e Toguro , que é tão impressionante quanto cataclísmico (para a maioria do público).

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Para realmente derrotar seu inimigo com potência máxima, o vilão 'mata' Kuwabara para ativar o modo de fúria de seu melhor amigo, que funciona excepcionalmente bem porque a explosão resultante da Spirit Gun destrói Toguro.

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