A lenda de Zelda é uma franquia incrível, mas não é sem seus fracassos. Embora a maioria de seus jogos tenham sido sucessos, existem alguns escondidos nas sombras dos potes de Link - e Quatro espadas para Gameboy Advance (e seu DSiWare edição de aniversário ) é um deles. Poucas pessoas jogaram este título, não apenas por causa de sua disponibilidade limitada em dois lançamentos, mas porque era um jogo multiplayer à frente de seu tempo.
Em teoria, uma cooperativa Zelda título parece que pode ser muito divertido. O problema é que essa ideia se manifestou em 2002 no GBA, um console portátil que ainda dependia do Gameboy Link Cable relíquia. O edição de aniversário relançado na loja online do DSi, mas poucos usaram esse recurso e só foi lançado por um tempo limitado. Como a loja DS já não existe mais, encontrar este jogo é uma raridade.
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Quatro espadas lançado pela primeira vez emparelhado com o Uma ligação ao passado melhorada Port GBA, que era o que interessava mais à maioria dos fãs. Quatro espadas A aventura multiplayer era uma espécie de add-on que exigia que as pessoas jogassem com os amigos, desde que tivessem dois jogos, dois sistemas e um ou mais Cabos de Link.
Isso tornou o jogo quase impossível de jogar, porque Zelda é uma série estabelecida como uma experiência para um jogador, não multijogador. Até Pokémon, com jogos que provavelmente tiraram mais proveito do Link Cable para negociação e batalha, permitiram aos jogadores desfrutar do jogo principal no modo single-player. Infelizmente, jogando Quatro espadas recursos extras desbloqueados em Uma ligação ao passado, que infelizmente muitos perderam. Quatro espadas deixou uma marca negativa no que deveria ser uma grande remasterização.
Curiosamente, o jogo ainda é considerado canônico para o Zelda universo, apesar de poucos o terem jogado. As tarefas do jogo estão relacionadas à derrota de um poderoso feiticeiro do vento chamado Vaati, que despertou e sequestrou a Princesa Zelda. Em vez da Master Sword padrão, Link usa a Four Sword, que cria três cópias dele e se propõe a salvar a Princesa. É um padrão bastante Zelda história, sem Ganon e a Triforce - embora essa parte da história tenha continuado em Quatro Espadas Aventuras no GameCube.
Como parte de The Legend of Zelda's 25º aniversário, Quatro espadas recebeu uma edição autônoma de aniversário digital que estava disponível na DSi Shop e na Nintendo eShop para o 3DS entre setembro de 2011 e fevereiro de 2012. A Nintendo corrigiu o problema inicial com o jogo adicionando um modo para um jogador onde apenas dois links foram usados , tornando o jogo jogável para a maioria.
No entanto, isso significava que o jogador tinha que tomar conta do alter-Link, já que a jogabilidade ainda requer trabalho em equipe. Apesar de o jogo ser destinado ao multijogador, não era compatível com o modo online, o que significa que os jogadores ainda tinham que estar juntos para jogar. Embora o principal problema do jogo tenha sido resolvido, sua curta janela de lançamento significava que a maioria nunca o baixava.
Mais tarde em 2014, por uma única semana entre janeiro e fevereiro, o jogo foi disponibilizado gratuitamente para download por meio do Nintendo eShop em 3DS mais uma vez para promover uma conexão entre mundos . Infelizmente, Quatro espadas nunca tive tempo de ser um multijogador viável Zelda jogos.
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