O jogo Zelda, você não pode mais jogar (e provavelmente nunca jogou para ser)

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A lenda de Zelda é uma franquia incrível, mas não é sem seus fracassos. Embora a maioria de seus jogos tenham sido sucessos, existem alguns escondidos nas sombras dos potes de Link - e Quatro espadas para Gameboy Advance (e seu DSiWare edição de aniversário ) é um deles. Poucas pessoas jogaram este título, não apenas por causa de sua disponibilidade limitada em dois lançamentos, mas porque era um jogo multiplayer à frente de seu tempo.



Em teoria, uma cooperativa Zelda título parece que pode ser muito divertido. O problema é que essa ideia se manifestou em 2002 no GBA, um console portátil que ainda dependia do Gameboy Link Cable relíquia. O edição de aniversário relançado na loja online do DSi, mas poucos usaram esse recurso e só foi lançado por um tempo limitado. Como a loja DS já não existe mais, encontrar este jogo é uma raridade.



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Quatro espadas lançado pela primeira vez emparelhado com o Uma ligação ao passado melhorada Port GBA, que era o que interessava mais à maioria dos fãs. Quatro espadas A aventura multiplayer era uma espécie de add-on que exigia que as pessoas jogassem com os amigos, desde que tivessem dois jogos, dois sistemas e um ou mais Cabos de Link.

Isso tornou o jogo quase impossível de jogar, porque Zelda é uma série estabelecida como uma experiência para um jogador, não multijogador. Até Pokémon, com jogos que provavelmente tiraram mais proveito do Link Cable para negociação e batalha, permitiram aos jogadores desfrutar do jogo principal no modo single-player. Infelizmente, jogando Quatro espadas recursos extras desbloqueados em Uma ligação ao passado, que infelizmente muitos perderam. Quatro espadas deixou uma marca negativa no que deveria ser uma grande remasterização.

Curiosamente, o jogo ainda é considerado canônico para o Zelda universo, apesar de poucos o terem jogado. As tarefas do jogo estão relacionadas à derrota de um poderoso feiticeiro do vento chamado Vaati, que despertou e sequestrou a Princesa Zelda. Em vez da Master Sword padrão, Link usa a Four Sword, que cria três cópias dele e se propõe a salvar a Princesa. É um padrão bastante Zelda história, sem Ganon e a Triforce - embora essa parte da história tenha continuado em Quatro Espadas Aventuras no GameCube.



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Como parte de The Legend of Zelda's 25º aniversário, Quatro espadas recebeu uma edição autônoma de aniversário digital que estava disponível na DSi Shop e na Nintendo eShop para o 3DS entre setembro de 2011 e fevereiro de 2012. A Nintendo corrigiu o problema inicial com o jogo adicionando um modo para um jogador onde apenas dois links foram usados , tornando o jogo jogável para a maioria.

No entanto, isso significava que o jogador tinha que tomar conta do alter-Link, já que a jogabilidade ainda requer trabalho em equipe. Apesar de o jogo ser destinado ao multijogador, não era compatível com o modo online, o que significa que os jogadores ainda tinham que estar juntos para jogar. Embora o principal problema do jogo tenha sido resolvido, sua curta janela de lançamento significava que a maioria nunca o baixava.



Mais tarde em 2014, por uma única semana entre janeiro e fevereiro, o jogo foi disponibilizado gratuitamente para download por meio do Nintendo eShop em 3DS mais uma vez para promover uma conexão entre mundos . Infelizmente, Quatro espadas nunca tive tempo de ser um multijogador viável Zelda jogos.

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