Hades é um jogo que recebeu elogios de fãs e críticos. Ele colocou os desenvolvedores da Supergiant Games no mapa para a maioria do público de jogos. Para muitos, é um dos primeiros candidatos ao melhor jogo da década. Sua mistura de design roguelike, combate hack 'n' slash e narrativa profunda é uma combinação vencedora.
Hades é projetado para rejogabilidade e para recompensar longas horas gastas no jogo. No entanto, ainda pode envelhecer depois de horas suficientes. Os fãs podem terminar seu tempo com Hades , mas ainda almeja algo semelhante. Felizmente, existem vários jogos para coçar o mesmo tipo de coceira Hades faz.
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10/10 Dead Cells tem combate frenético parecido com roguelike
Células mortas é um jogo que se parece muito com Hades . É um hack 'n' slash roguelike 2D. No entanto, há uma diferença fundamental entre os dois. Células mortas é um jogo de plataforma com vista lateral. O jogador se move para cima e para baixo ou para a esquerda e para a direita enquanto luta contra os inimigos. Hades é um jogo isométrico de cima para baixo. O jogador se move pela sala sem nenhum elemento vertical.
Células mortas tem combate rápido, mas recompensa os jogadores por escolher suas lutas e empilhar o baralho a seu favor com equipamentos. Hades é um desafio mais medido que os jogadores enfrentam de frente. Células mortas , Curti Hades , tem uma história que evolui conforme o jogador avança cada vez mais. No entanto, é muito mais vago e em segundo plano, enquanto Hades ' está na vanguarda.
9/10 Risk Of Rain 2 leva roguelikes a um novo gênero
Muitos roguelikes usam uma perspectiva 2D. Muitos também permanecem nos gêneros de tiro com bastão duplo ou hack 'n' slash. Há muita variedade dentro deles. No entanto, alguns jogos vão além. Risco de Chuva 2 tem jogabilidade semelhante ao original Risco de Chuva , mas com uma diferença fundamental. É um jogo de tiro em terceira pessoa 3D, em vez de um jogo de plataforma 2D.
Isto dá Risco de Chuva 2 uma clara diferença de muitos outros roguelikes. Os jogadores precisam usar um conjunto diferente de habilidades para dominar a jogabilidade. No entanto, os elementos básicos do gênero roguelike estão lá, incluindo semelhanças com Hades . Os jogadores têm que fazer várias corridas pelos jogos, fazendo uma progressão incremental à medida que o fazem. Risco de Chuva 2 também tem quatorze personagens com estilos de jogo diferentes, semelhantes aos Hades ' muitas armas.
8/10 O transistor é dos mesmos desenvolvedores
Hades trouxe a Supergiant Games para o mainstream. No entanto, está longe de ser o único título bem recebido. Transistor está entre os mais amados de seus jogos anteriores. Ele contém elementos de jogabilidade que Hades os fãs reconhecerão, mesmo que o design geral seja diferente.
Transistor não é um roguelike. Em vez disso, é um RPG de ação com elementos táticos. Sua jogabilidade em tempo real parecerá familiar para Hades . O jogador se move em um ambiente isométrico e encontra inimigos. No entanto, ele dá um toque único às coisas, permitindo que os jogadores usem o recurso 'Turn ()' para jogá-lo como um RPG baseado em turnos. Transistor deve se sentir fresco para Hades fãs, mas não totalmente alienígenas.
7/10 Immortals: Fenyx Rising utiliza as mesmas fontes
Além de sua jogabilidade, Hades é amado por seus personagens e história . Ele dá uma reviravolta na mitologia grega. Ele pega os estranhos e antigos deuses gregos e os torna humanos, relacionáveis e estranhamente agradáveis. Ao longo de suas muitas corridas, o jogador explora o caráter dos muitos deuses com os quais Zagreus interage.
Em termos de jogabilidade, Imortais: Fenyx Rising é bastante diferente de Hades . É um RPG de ação, mas muito mais próximo de A Lenda de Zelda: Breath of the Wild . No entanto, sua história tem uma abordagem semelhante aos mitos gregos. É amplamente apreciado por seus personagens e humor, sem parecer que barateia a mitologia.
6/10 Returnal integra jogabilidade Roguelike em sua história
Uma coisa que muitos gostam Hades é como sua jogabilidade se integra à sua história. O jogador não faz corridas infinitas só porque sim. Em vez disso, Zagreus continua tentando escapar do submundo porque seu relacionamento com seu pai foi rompido. Mesmo suas inúmeras mortes não são suficientes para detê-lo.
Retorno faz algo parecido. Sua protagonista, Selene Vassos, se vê presa em um loop temporal que reinicia quando ela morre. Mesmo após o aparente objetivo do jogo, Retorno justifica seu loop infinito. As histórias e jogabilidade são muito diferentes. No entanto, ambos são roguelikes com um senso aguçado de progressão de jogo e narrativa aprimorada.
5/10 Mass Effect prioriza o desenvolvimento de personagens secundários
há mais para Hades do que infinitas corridas de combate hack 'n' slash. Entre as corridas, os jogadores podem explorar a Casa de Hades. Lá, eles têm vários personagens para interagir. Os jogadores podem fazer missões para esses personagens e melhorar o relacionamento de Zagreus com eles. As coisas podem até tomar um rumo romântico.
Zagreus pode conversar e fazer amizade com muitos personagens em Hades . No entanto, ele só pode perseguir um romance com Megera, Dusa ou Thanatos. No entanto, este tornou-se um dos Hades ' aspectos mais populares. É semelhante a este respeito Efeito em massa . Uma parte essencial de Efeito em massa A história de Shepard é o relacionamento de Shepard com seus companheiros de tripulação. Alguns jogadores se concentram quase inteiramente nos aspectos de amizade e relacionamento de ambos os jogos.
4/10 Enter The Gungeon divide sua jogabilidade da mesma forma
Hades é um dos muitos roguelikes recentes. O gênero explodiu em popularidade ao longo dos anos 2010 e 2020, com muitos títulos aclamados. Um dos melhores é Entre no Gungeon . Tem um foco muito mais forte em combate à distância e variedade absoluta. No entanto, tem elementos que muitos fãs reconhecerão.
O loop principal da jogabilidade é familiar. Os jogadores chegam o mais longe que podem no combate 2D de cima para baixo e, em seguida, iniciam outra corrida se e quando morrerem. De forma similar, Entre no Gungeon tem mais do que apenas suas masmorras. Entre as corridas, os jogadores podem explorar a Brecha. Lá eles conversam com NPCs, encontram segredos e aceitam missões. Esse recurso tem muitas semelhanças com a Casa de Hades.
3/10 The Binding Of Isaac prioriza a rejogabilidade
Um apelo central do gênero roguelike é a rejogabilidade. Os jogos roguelike são projetados para que uma única execução bem-sucedida - mesmo que demore horas para terminar - seja apenas arranhando a superfície. Os jogos roguelike recompensam os jogadores por seus esforços contínuos na forma de uma história em evolução ou atualizações para novas execuções.
A Amarração de Isaac é um codificador importante para esses tropos em jogos modernos. É considerado por muitos como o jogo que deu início ao atual boom dos roguelikes. Tem algumas diferenças claras de Hades , como sua história muito mais vaga. No entanto, ele compartilha a mesma capacidade de reprodução e progressão gradual.
2/10 Dandy Ace é colorido e charmoso
Parte do que define Hades à parte é a sua estética e charme . Muitos jogos roguelike são sombrios e sombrios em seus temas. Hades é, em vez disso, uma visão impressionante e estilizada da mitologia grega. Ele foi projetado para ser visualmente agradável. Além disso, seus personagens são simpáticos e estranhos, aumentando o charme do jogo.
Dandy Ace tem uma abordagem muito semelhante. Seu protagonista é arrojado, bonito e engraçado. Seus personagens secundários são estranhos. Seus níveis são coloridos e visualmente impressionantes. Eles até têm histórias amplamente semelhantes. Em ambos os jogos, o protagonista tenta escapar de um reino em que está preso.
1/10 Hollow Knight parece semelhante, apesar de seu gênero muito diferente
cavaleiro oco é outro RPG de ação 2D estilizado com foco no combate corpo a corpo e uma história em desenvolvimento. Parece que Hades de muitas maneiras. No entanto, ocupa um gênero totalmente diferente. cavaleiro oco se encaixa no gênero Metroidvania de plataformas. Não tem o foco de um roguelike em repetição e progressão gradual.
Apesar disso, os dois jogos compartilham muitos fãs. cavaleiro oco tem um nível de charme semelhante ao Hades . Possui combate difícil e surpreendentemente profundo contra uma grande variedade de inimigos e chefes. Os jogadores têm que trabalhar para entender mais da história. É intuitivo de jogar, mas recompensa o domínio. A maioria das pessoas que gostam Hades vai se sentir em casa em cavaleiro oco .