10 coisas que você não queria saber sobre D&D Mindflayers

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Com Baldurs Gate 3 dentro da distância de lançamento, pode ser um bom momento para olhar o que parece ser o antagonista do jogo, Mindflayers (também conhecido como Illithid). Para quem não sabe, essas criaturas têm pele roxa e parecem que trocaram o rosto por um polvo.



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Seu rosto estranho de Cthulu não é tudo que há para saber sobre eles, no entanto. Eles existem desde as primeiras edições de D&D e não ficou menos desagradável. Na verdade, sua história é fascinante e eles tiveram um grande impacto na tradição e nos planos do universo de D&D. Aqui estão algumas coisas que você provavelmente não sabia sobre eles.



10Eles são responsáveis ​​pela ascensão do Gith

Os Gith são espécies jogáveis ​​na 5ª edição e se você estiver jogando com um, você pode escolher entre Githyanki e Githzerai. Há uma razão para haver dois tipos diferentes, e isso é porque eles tiveram um pouco de uma guerra civil. Essa guerra civil foi baseada em uma disputa sobre como eles deveriam usar o poder dos Mindflayers depois que eles se rebelaram com sucesso contra o povo lula roxa.

Sim, os Gith eram uma raça de escravos como muitos outros para os Mindflayers, os Gith eram apenas sortudos e numerosos o suficiente para montar uma revolução bem-sucedida. Os Gith mataram com sucesso praticamente todos os Mindflayers em sua revolução e ainda caçam os restantes até hoje. Os Mindflayers tinham um vasto império até que os Gith o levaram, mas isso não impediu os Mindflayers restantes de escravizar outros humanóides ainda.

9Os Mindflayers têm escravos

Mindflayers dependem fortemente de escravos em sua sociedade, que usam para uma variedade de coisas diferentes. Só porque Mindflayers residem em Underdark agora não significa que eles apenas adotam a prática de escravidão de outros habitantes do submundo. Eles são praticantes há muito tempo em encontrar e pegar diferentes humanóides para usar em suas colônias.



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Os escravos vêm em uma variedade de formas para os Mindflayers, mas eles realmente preferem ter escravos humanóides de tamanho médio. Então eles vão atrás de elfos, humanos e qualquer coisa de estatura semelhante. Os Gith podem ter sido o tipo de escravo preferido deles, agora eles não são tão exigentes. Essa escolha de usar criaturas de tamanho médio também não é uma escolha estilística de sua parte, não, isso afeta seu ciclo reprodutivo.

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8Mindflayers são na verdade girinos em seu estado original

Muito parecido com as criaturas alienígenas, Mindflayers precisam crescer dentro de outra coisa até que estejam maduros. Isso só pode realmente crescer em um verdadeiro Mindflayer dentro de uma criatura de tamanho médio, 5-6 pés ou mais e 130-230 libras mais ou menos. Até que concluam esse processo, eles são funcionalmente um girino lixiviado estranho, como um ser que vive em salmoura.



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A salmoura em que eles existem até serem colocados em um hospedeiro é um fluido composto de outros Esfola Mentes falecidos. Então, você sabe, 100% não é assustador por estarem nadando no que poderiam ser seus avós liquefeitos. Dito isto, os Mindflayers põem ovos em grandes quantidades nessas poças para chocar e crescer, tornando-os muito estranhos.

7Os girinos Mindflayer 'transformam' seus hospedeiros (Ceremorphisis)

Eles crescem dentro de outra coisa, como estados anteriores, mas chegam onde querem em seu hospedeiro passando pelo olho. O Mindflayer túneis por baixo da órbita do olho da pessoa e em seu cérebro, onde ela trava em seu cérebro e começa a consumi-los. Com o tempo, a pessoa perderá lentamente o controle de si mesma e, em um ponto específico, a cabeça da vítima explodirá enquanto a cabeça de polvo roxa com tentáculos a substitui. Algumas pessoas podem nem saber que está acontecendo até que seja tarde demais.

6Eles são melhores em psiônicos do que em lançadores de feitiços

O Mindflayer não é realmente tão talentoso como um lançador de feitiços, é muito melhor no uso de psiônicos (magia mental basicamente). Ele freqüentemente usará sua habilidade de explosão mental psiônica para atordoar e fazer alguém perder o controle brevemente para que ele possa se aproximar e atacar. Seu poder psiônico também lhes dá uma variedade de habilidades que afetam a mente, como levitação e ler os pensamentos dos outros.

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O Mindflayer ainda é um lançador de feitiços fantástico que é funcionalmente considerado o lançador de 10º nível no papel. Sempre houve uma razão para eles serem considerados extremamente perigosos, este deles, o outro, é que eles gostam muito de cérebro.

5Eles provavelmente querem comer seu cérebro

Se você encontrar um Mindflayer no Subterrâneo, na grande maioria das vezes ele vai querer comer seu cérebro. É uma necessidade absoluta para eles viverem, se não tiverem cérebro, morrem. Enterrado sob essa massa de tentáculos está um buraco com dentes muito desagradáveis ​​que eles poderiam usar para abrir os crânios de suas vítimas e sugar sua massa cinzenta.

Comer cérebros pode torná-los mais perigosos no jogo, pois lhes dá uma ideia da história pessoal de seu lanche. Se um herói for devorado, isso dará ao Mindflayer conhecimento sobre os hábitos e habilidades do companheiro do aventureiro.

4Eles vivem na colônia

Como se um não fosse ruim o suficiente, se você encontrar um Mindflayer, há uma forte possibilidade de que haja mais. Embora não seja impossível que um Mindflayer ataque por conta própria, é mais provável que haja uma colônia por perto. Eles desenvolvem covis subterrâneos que têm uma variedade de propósitos, experimentação, escravidão e segurança.

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Colônias de Mindflayers podem ser encontradas perto de outros assentamentos humanóides, pois os Mindflayers precisarão de acesso consistente aos cérebros. Isso os torna prejudiciais para todas as outras espécies, pois eles simplesmente se alimentam deles. Essas colônias se formam em torno de um cérebro mais velho que governa a colônia e geralmente direciona suas ações.

3Eles gostam de experimentar outras criaturas

Mindflayers não são apenas monstros comedores de cérebro, eles são partes iguais de cientistas malucos. Pegando escravos e colocando neles seus descendentes, eles tentarão fazer experiências com o humanóide para produzir diferentes criaturas. Ao fazer isso ativamente, eles criam outros escravos e monstros que executam uma variedade de serviços para eles. Isso resultou na criação de coisas como o verme da mente e os devoradores do intelecto. É importante para o seu processo de reprodução e para encontrar um meio de recuperar as perdas da antiga guerra com os Gith.

doisEles têm (tiveram) enormes navios voadores

Esses navios são chamados de bloqueadores de feitiços e são enormes lulas parecidas com um Nautilus. Eles podem voar, se teletransportar e ir para o espaço (como o espaço sideral). O navio tem longos tentáculos em sua frente que podem agarrar e puxar coisas para mais perto do próprio navio. Isso torna mais fácil para sua tripulação embarcar em outras embarcações ou arrebatar pessoas do solo.

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A maioria das naves spelljammer foram destruídas quando os Gith se rebelaram e quase causaram a extinção dos Mindflayers. É uma coisa muito boa que essas naves sejam poucas e distantes entre si, Mindflayers tendo acesso a bases de teletransporte flutuantes é muito parecido com pesadelos.

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1Eles podem ser futuros alienígenas

Isso é especulação e não confirmado, mas cabe como uma luva. Os Aboleth são as criaturas mais antigas em D&D (em teoria). Eles herdam a memória de seus pais com uma lembrança perfeita e sabem o lugar e a época em que cada espécie foi criada. Por que isso é importante? Eles não sabem quando ou quando os Mindflayers foram criados.

Se eles se lembram de todas as criações das espécies, exceto uma, é lógico que essa 'uma' ainda não aconteceu. Os Mindflayers supostamente controlavam um império que se estendia por vários aviões antes de cair e viajou pelo espaço em seus spelljammers. Eles são definitivamente de natureza estranha, se eles são do futuro não está confirmado, mas é a única explicação aqui que funciona.

Então, sim, eles são 100% assustadores, o que você acha?

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