Quando os fãs de quadrinhos pensam em prisões perigosas na DC Comics, eles tendem a pensar em Arkham Asylum. Faz sentido, já que Arkham contém muitos dos inimigos que Batman encontra todas as noites. No entanto, Iron Heights pode ser indiscutivelmente pior. Introduzido em The Flash: Alturas de Ferro por Geoff Johns, Ethan Van Sciver, Prentis Rollins, Chris Chuckry e John Costanza, Iron Heights é uma prisão localizada perto de Keystone City.
Iron Heights é conhecido por seu tratamento rude com seus prisioneiros e por abrigar a maioria dos Clarão 's Rogues. Ao longo dos anos, teve alguns verdadeiros pesos-pesados dentro de suas paredes, embora nenhum deles permaneça por muito tempo, dada sua astúcia, poderes e acesso ocasional à Força de Aceleração.
10 Poço de Piche

Joey Monteleone passa tanto tempo em Iron Heights que estava lá antes mesmo de desenvolver seus poderes como Tar Pit. Enquanto estava lá, ele desenvolveu a habilidade de projeção astral, eventualmente colocando sua mente em alcatrão real, usando-o como seu corpo. Como Tar Pit, ele tem superforça e a habilidade de atacar pessoas com alcatrão em chamas.
Tar Pit é um dos Rogues de nível inferior, ocasionalmente escapando de Iron Heights para causar problemas para o Flash. No entanto, ele não é exatamente o inimigo mais brilhante que o Flash já enfrentou, muitas vezes acabando na prisão depois de ser pego cometendo crimes de nível inferior. Ironicamente, como seu corpo humano já está em Iron Heights, quando Tar Pit é trazido, ele está tecnicamente na prisão duas vezes.
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9 Viga

Girder é um dos Rogues posteriores do Flash, um ex-metalúrgico que foi transformado em metal vivo. Essa transformação concede a ele uma superforça incrível e uma durabilidade bastante impressionante. Mesmo o Flash não é capaz de detê-lo com seus socos de supervelocidade habituais, já que ele é simplesmente muito difícil de socar.
A fraqueza de Viga, porém, é que ficar exposto ao oxigênio por muito tempo o faz enferrujar. Embora ele ocasionalmente encontre uma maneira de contornar isso, ao contrário da maioria dos outros Rogues, ele não é um gênio e geralmente pode ser superado. Ele passa muito mais tempo trancado em Iron Heights do que nas ruas como uma ameaça.
8 doutor alquimia

Albert Desmond é outro Vilão do Flash da Era de Prata com poderes maiores do que ele acredita. Com a Pedra Filosofal, o Doutor Alquimia exerce a incrível habilidade de transformar moléculas e elementos no que ele desejar. Ao longo dos anos, ele usou esse poder para ser uma ameaça não apenas para o Flash, mas também para a Liga da Justiça.
A verdadeira fraqueza que o Doutor Alchemy tem é sua própria psique. Ele não consegue controlar sua mente, muitas vezes discutindo entre duas metades diferentes de si mesmo. Isso, além de ele estar completamente desamparado sempre que perde a Pedra Filosofal, torna fácil entender como ele passa tanto tempo em Iron Heights.
7 Mestre dos Espelhos

Embora pareça que ele depende de um truque bobo, as armas e habilidades de Mirror Master são realmente aterrorizantes. O Mirror Master possui uma tecnologia especial de espelho que permite que ele transporte a si mesmo e aos outros por diferentes dimensões.
Mesmo sozinho, Mirror Master é um dos vilões mais difíceis do Flash e parte de várias das melhores histórias do Flash. . Ele é capaz de transformar pessoas em vidro, pode viajar não apenas através de espelhos, mas também de reflexos, e pode atrair pessoas para sua dimensão com sua tecnologia de mudança de dimensão. Felizmente, suas habilidades geralmente são limitadas à sua tecnologia, o que significa que, uma vez em Iron Heights, ele é apenas uma pessoa comum.
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6 Mago do Tempo

Embora seja indiscutivelmente o membro mais poderoso dos Rogues, Mark Mardon não consegue ficar de fora de Iron Heights. Como o Mago do Tempo, Mardon tem uma varinha especial que lhe permite criar eventos climáticos localizados, variando de tempestades a nevascas.
O domínio de Mardon sobre os elementos faz dele um dos membros mais perigosos dos Rogues. No entanto, ele também é um dos mais instáveis, com a versão New 52 do personagem mudando de humor com base em como ele muda o clima. Sem a ajuda de alguém como o Capitão Cold, ele geralmente é apenas uma ameaça momentânea para o Flash antes de ser preso novamente.
5 capitão frio

Pode ser fácil subestimar o Capitão Cold como apenas um bandido com uma arma fria. No entanto, Capitão Cold é o vilão mais capaz de unir um grupo de criminosos poderosos como The Rogues sob uma única bandeira. Sua Cold Gun é a tecnologia de congelamento mais poderosa do planeta Terra - ela não apenas congela as coisas, mas também retarda as coisas no nível atômico. A arma é capaz de gerar feixes perto do zero absoluto, parando totalmente o movimento, o que o torna ideal para batalhas contra o Flash.
Cold até teve brevemente poderes de criocinese no início do Novo 52. Embora ele não fosse capaz de manter esses poderes, ele recebeu uma Cold Gun melhor, tornando-o mais perigoso do que nunca.
4 Principal

Roscoe Dillon desenvolveu o poder de girar em supervelocidade através do uso de telecinesia. Com o tempo, seus poderes o tornaram hiperinteligente, permitindo-lhe desenvolver armas perigosas que o ajudaram em seus ataques ao Flash. O que realmente o tornava uma ameaça, porém, era sua capacidade de pular de mente em mente, assumindo o controle do corpo de outras pessoas.
Com suas habilidades de salto corporal, The Top se tornou tão perigoso que Barry Allen fez Zatanna alterar sua memória para torná-lo um herói. Sua tentativa não foi totalmente bem-sucedida, levando Wally a enfrentá-lo várias vezes durante sua carreira no Flash, e The Top sendo preso em Iron Heights várias vezes.
3 Boa Sorte Vá com Deus

Muito parecido com o Flash, um ataque relâmpago casual fez com que August Heart se tornasse o supervilão Godspeed. Ao contrário do Flash, no entanto, Godspeed se adaptou ao poder da Speed Force muito mais rápido. Ele começou a roubar velocidade de outros velocistas para aumentar a sua, eventualmente tornando-se rápido o suficiente para superar o Flash em velocidade.
O domínio de Godspeed sobre a Speed Force o tornou capaz de derrotar Barry em uma batalha individual. No entanto, nenhum de seus poderes especiais foi capaz de mantê-lo fora de Iron Heights depois de perder uma batalha contra Flash e Kid Flash. Enquanto outros vilões geralmente escapam com a ajuda de seus aliados, Godspeed foi libertado por Barry durante um caso e escapou após o término do caso.
2 Gorila Grodd

O governante de Gorilla City ocasionalmente se encontra preso em Iron Heights após uma derrota para o Flash. Outro grande vilão da vida do Flash, Grodd já seria bastante perigoso se fosse apenas um animal inteligente que conquistou seu lar. No entanto, Grodd também possui um nível de superforça e poderosas habilidades telepáticas. que permitem que ele domine várias mentes ao mesmo tempo e as faça fazer o que ele quiser.
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Como se DC nunca tivesse ouvido falar em exagero, no New 52 Grodd até recebeu um power-up que lhe deu acesso à Speed Force. Com a energia Speed Force, Grodd pode se mover em supervelocidade, neutralizando a única vantagem que Flash normalmente tem sobre ele. Por último, ele também é capaz de tomar os poderes de outras pessoas e seus conhecimentos comendo o cérebro de um inimigo que ele derrota.
1 Flash reverso

Até o inimigo definidor do Flash passou algum tempo em Iron Heights depois de ter seus poderes roubados durante Flash: Renascimento . Enlouquecido pela revelação de que seu destino era se tornar o maior inimigo do Flash, Eobard Thawne garantiu que seu destino seria exatamente esse. Ele ganhou poderes de velocidade iguais aos de Barry e passou o resto de sua vida tornando a vida de Barry miserável.
O domínio de Thawne sobre a Força de Aceleração permitiu que ele criasse a Força de Aceleração Negativa. , concedendo a ele poderes especiais que até a Força de Aceleração normalmente não dá. Ele usou seus poderes para viajar livremente no tempo para piorar a vida de Barry e pode até ressuscitar graças à sua habilidade de manipular o tempo.